Re: [问题] High sea saga几个问题

楼主: Ghostwolf00 (freak.....)   2016-10-15 18:13:13
※ 引述《smallsteel (小钢)》之铭言:
: 之前在mobile-game板询问,但是没有得到回应
: 想说这也算是SLG的游戏,不知道有没有版友有玩过这款吗?
: ※ [本文转录自 mobile-game 看板 #1NwqMC_3 ]
: 作者: smallsteel (小钢) 看板: mobile-game
: 标题: [问题] High sea saga几个问题
: 时间: Wed Sep 28 12:22:33 2016
: 各位好, 两个星期前抓了开罗的high sea saga
: 整个打中我的点, 一整个废寝忘食
: 但是有几个问题, 我查遍了WIKI还是没有找到,
: 想要请几个有玩过的来解答一下
: 1.让商人只卖东西或seer只做研究
: 常常靠岸后有顾客跑到船上但是商人到处趴趴走没有办法顾店
: 另外seer我ship duty只点research还是会跑去做其他事情
: 然后lab被其他人抢去做研究,这有解决方法吗?
无解~原则上你只能把seer的床位搬到lab的旁边来减少发生的机率
但是不管如何你的seer还是得去睡觉~就有可能被别人抢先占走lab
: 2.不要让一些角色靠近特定区域
: 会这样要求是因为不管是否所有设施就在旁边,有些角色还是会大老远的跑道另外一边
: 去操作同一设施,我曾经把船舱一层规划成三区,每一区内部都是铺红地砖
: 但是各区之间完全不铺砖, 结果还是有枪兵放著隔壁空着的训练室不做,跑到其他区
: 的训练室做训练....
同上~我们能做的只有尽可能把床位靠近你希望他去使用的设施
: 3.只让seer做研究
: 我所有角色除了seer之外都没有勾research, 结果还是老是会有人跑去插花
: 有没有办法阻止这些事情?
你前面的这几个问题其实看起来问的都是同一件事....
: 4.research的效率
: 我一职搞不懂research的速度是参考什么数值
: 曾经以为是INT,结果灌高之后感觉还是没什么变
: 但是很明显有些角色研究就是快,有些就是慢,到底是什么原因?
确实是看int~
另外我记得还有看lab的熟练度经验值...
这部份我的记忆也有点模糊....太久没玩了
: 5.Shif Duty里面有四个选项
: Deck Collection 是收及甲板上的掉落物
: Research 是研究
: Refill Resource 应该是岸补充食物
: 但是Ship Duty究竟是什么?
: 非常感谢了

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