※ 引述《Oskar (奥斯卡)》之铭言:
: 近日偶然看到文明帝国六要发售,联想起一些警世格言:
: 珍惜生命远离文明、再一回合、精神时光屋…
: 为了证明自己有自制力,所以我点了宣传影片。好像是有趣的游戏。
: (几年后,我会后悔这一“点”吗?)
: 以前我完全没有接触过文明系列,
: (1) 要直接等六吗?(等个几周还好)
: (2) 或直接买完全体五,到时踏出时光屋无缝接轨七代?(喂!)
: 我接触过部份类似的游戏有:
: (1) 二十多年前模拟城市2000起,每代都玩。喜欢SkyLine。
: 从零开始自制一个系统交流道,可以修上一、二个小时。
: (2) 二十年前魔兽争霸2、世纪帝国2、终极动员令。星海打打电脑。
: 因为年纪大反应渐慢(其实是没有天份),连线对战打不赢。
: 每天游戏时间是睡前二小时。(真的只有二小时啦,真的…)
: 五代肯定比较完善,
: 但六代在一、二个月后能与大大们一起在板上热烈讨论,感觉也不错。
: 所以不知如何选择。
我刚玩过五, 好吧, 买这个也不算错.
毕竟五基本上是发展了三种科技树.
1. 正常科技树
2. 文化科技树
3. 宗教科技树
正常科技树和之前的文明是一样的.
而文化科技树代替了政体, 他的特征是每个科技树进入和完成都有特殊的奖赏.
而且你很难点完全部的科技(文化), 所以这算是变成了文明的个人特色. 宗教科
技树则不是靠点出来的, 而是像老鼠会靠增加会员加强实力的. 这使游戏有了不
同的玩法.
而且第五代算是对“少城玩法”较友善的一代, 很多 national wonder 都需要
你“所有城市都建好 XXX 设施”才能够建, 换句话说, 他的城少才更有可能把
national wonder 建好, 似文明以前把城乱开的方式, 是很难建成到那些奇观.