Fw: [问题] High sea saga几个问题

楼主: smallsteel (小钢)   2016-10-13 09:57:20
之前在mobile-game板询问,但是没有得到回应
想说这也算是SLG的游戏,不知道有没有版友有玩过这款吗?
※ [本文转录自 mobile-game 看板 #1NwqMC_3 ]
作者: smallsteel (小钢) 看板: mobile-game
标题: [问题] High sea saga几个问题
时间: Wed Sep 28 12:22:33 2016
各位好, 两个星期前抓了开罗的high sea saga
整个打中我的点, 一整个废寝忘食
但是有几个问题, 我查遍了WIKI还是没有找到,
想要请几个有玩过的来解答一下
1.让商人只卖东西或seer只做研究
常常靠岸后有顾客跑到船上但是商人到处趴趴走没有办法顾店
另外seer我ship duty只点research还是会跑去做其他事情
然后lab被其他人抢去做研究,这有解决方法吗?
2.不要让一些角色靠近特定区域
会这样要求是因为不管是否所有设施就在旁边,有些角色还是会大老远的跑道另外一边
去操作同一设施,我曾经把船舱一层规划成三区,每一区内部都是铺红地砖
但是各区之间完全不铺砖, 结果还是有枪兵放著隔壁空着的训练室不做,跑到其他区
的训练室做训练....
3.只让seer做研究
我所有角色除了seer之外都没有勾research, 结果还是老是会有人跑去插花
有没有办法阻止这些事情?
4.research的效率
我一职搞不懂research的速度是参考什么数值
曾经以为是INT,结果灌高之后感觉还是没什么变
但是很明显有些角色研究就是快,有些就是慢,到底是什么原因?
5.Shif Duty里面有四个选项
Deck Collection 是收及甲板上的掉落物
Research 是研究
Refill Resource 应该是岸补充食物
但是Ship Duty究竟是什么?
非常感谢了
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2016-10-13 19:18:00
ship duty应该就是去用船上的那些设施吧...另外research其实确实有特定职业比较快...
楼主: smallsteel (小钢)   2016-10-15 08:38:00
现在开始在孵蛋,越孵越火大...完全的随机...
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2016-10-15 17:45:00
其实孵蛋不是随机....另外我觉得去拼那些活动的宠物比孵出来的强多了...除非你是要拼究极宠物~但是那说真的~我觉得太麻烦囉

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