提到监狱模拟,在2013年前会想到的是Prison Tycoon。而在2013年后,独立工作室
Introversion Software推出Early Access游戏Prison Architect,不同于Prison Tycoon
的3D画面,而使用平面、简洁的游戏画面,这篇文章稍微介绍一下游戏内容。
Itroversion Software推出过几款颇有名气的游戏,如冷战游戏DEFCON、骇客游戏
Uplink,在Steam上的评论多为正面。
虽从推出Early Access至今近两年尚未Beta,但游戏内容仍频繁更新。今年1月30日推出
Alpha 29,新增假释系统、图书馆、宗教礼堂。
游戏从8名工人开始,要设计出能让受刑人安分接受完刑期的监狱。从基本生活设施,牢
房、餐厅、厨房、淋浴间、放风的户外空间,有暂时暂时安置受刑人的拘留室、单独监禁
的禁闭室,让受刑人接受劳动的工作坊、洗衣间…等。
监狱的升级是从典狱长进行研究,解锁会计、工头、警长,进而开发摄影机、遥控门、武
装警察、警犬、受刑人劳动、节税、贷款…等。
受刑人能够利用很多管道取得各式各样的工具、武器。为了避免刑期,可能会从牢房内利
用工具挖洞到围墙外脱逃,也可能持武器正大光明企图从监狱大门逃狱。在没有足够狱警
监视的状况下很可能会发生冲突互相攻击,也可能攻击监狱内的工作人员。
游戏内的受刑人名声系统使受刑人有不同特色,有些人不容易被狱警压制,有些人会没有
原因的攻击他人,有些人会鼓动其他受刑人闹事,有些跑步速度快、力气大,甚至有所谓
的“传奇受刑人”,拥有几乎所有负面特质,被狱警使用电击枪开三枪都不会倒,还可以
一打五后脱逃。
武装警察会穿重防弹衣持有散弹枪及电击枪,在没有开放自由射击的时候若武装警察觉得
受刑人失控会使用散弹枪攻击受刑人,其他受刑人在压制够大的情形下会举手投降。但若
武装警察被受刑人撂倒会被拿走散弹枪血洗监狱。
情报系统可以在受刑人关禁闭时吸收为线人,当线人启动时可以看到监狱内的违规物品、
受刑人隐藏的名声。同时也会让线人被其他受刑人怀疑,在怀疑度到一定的程度会被其他
受刑人攻击。
监狱在接收受刑人前可以设定要接收受刑人的危险程度,分成低危险、中危险、高危险。
接收高危险受刑人所得到的监狱资金最多,但是受刑人的特质也较多。除了传奇受刑人外
最麻烦的两种特质是“前执法人员”、“告密者”。前执法人员在入监时就会知道他的身
分,告密者有可能是隐藏的名声。而两者都会被其他受刑人视为目标,在较没有狱警监视
的情形下会被其他受刑人杀害。
其实本来是想重开一局PO自己的开局的,不过想到又要被预算弄疯就打消念头了。