※ [本文转录自 Steam 看板 #1KsrlbFk ]
作者: shyfox (一念缘起) 看板: Steam
标题: [心得] 文明帝国BNW 多人线上2000小时攻略 (2)
时间: Wed Feb 11 21:40:47 2015
※ 引述《shyfox (穿的像阿宅臭了吗)》之铭言:
: 加入NQ group请记得先读群组页面的NQ Rule
: 违规的话会被记到群组黑名单,会没办法在那群组加入游戏
: 简单讲NQ rule最基本就是首都被人攻陷后才能离开游戏
: 有什么异议可以在公开频提出,采多数决
: 像scrap game(投票取消这场游戏)
: 或者游戏进行一阵子可以提出Concede to someone(投票某人赢这场游戏)
: 在公开频道上赞成的打+,反对的打-
: 无法英文沟通者不建议加入NQ Group
: 新手建议普通线上打熟FFA再加入
: 当然想尝试各种被虐的话欢迎直接加入 ^.<
补充一下另一种玩法称作Draft or Fruity
http://www.georgeskleres.com/civ5/
游戏开始时每个玩家ban 2个文明
以六人场来说就ban 12个文明(可以ban觉得太强或太弱的文明)
然后使用上面的网页后
会出现像这样的列表
PLAYER 1: Choose from Rome / Spain / Huns
PLAYER 2: Choose from Maya / Russia / Assyria
PLAYER 3: Choose from Egypt / Carthage / Aztec
PLAYER 4: Choose from America / Brazil / Netherlands
PLAYER 5: Choose from France / Shoshone / Sweden
PLAYER 6: Choose from Mongolia / Denmark / Celts
然后依照你的位置从三个文明中选一个来玩
这种玩法可以避免游戏不够平衡
毕竟对老玩家来说,旁边是匈奴代表你只能玩50回合
: 文明选择
: 线上最强的两个文明首推西班牙以及巴比伦(FFA有些房主会禁)
: 其他比较有明显优势的有:
: 靠山的印加,有冲刷平原的荷兰
: 宗教性的有伊索比亚、塞尔迪克及能生伟人的马雅
: 易Rush的文明匈奴、祖鲁
: 不作分类的中国、日本、俄国、摩洛哥、Shoshone(不知道中文翻啥)
: 以上是选到我不会觉得运气不好的文明
补充各文明攻击性排名
Tier 1:匈奴,英格兰,阿拉伯,埃及,印度,蒙古,罗马,祖鲁,巴比伦
Tier 2:波斯,希腊,日本,伊索比亚,塞尔迪克,中国,俄国,迦太基,韩国
Tier 3:其它文明
Tier 1的文明都是特定时期在同等的情况下
具有可以将对手打穿的能力
偏前期的有匈奴,埃及,印度,巴比伦,祖鲁
古典时代有罗马
中古时代有英格兰,阿拉伯,蒙古
在文明具有同等的生产力和科技的情况下,除非具有极大地利否则守不住
(这也是为何我会将分城容不容易防守放在建分城的第一个条件)
Tier 2的文明略强,在打穿敌人上有一定优势。
: 政策选择
: 在传统政策Nerf之前一律是传统>自由
: 上上个patch nerf传统政策后就没这么绝对了
: 依照不同需求选择传统或者自由
: 以目前线上的情况来说我认为自由稍微>传统
: 有几个原因
: 第一:取得其他城可以得益于自由政策的+1槌以及+1快乐
: 第二:第一座城不用花时间盖工人,可以抢其他东西
: 第三:政策满时可以选工程师抢奇观(影响巨大)
: 第四:开局可以比传统多些生产力(有工人以及+1锤),不论做啥都方便些
: 这是个人观感,NQ内大多数人还是选传统比较多
: 传统和自由政策择一
: 再来通常是商业的+25%首都收入及减免道路费用(可以不选)这两政策后接科学政策
: 也见过选择选宗教政策+钱的打法
: 但普遍来说一般都是传统or自由==>点商业政策+25%首都收入==>科学政策
: 通常打到科学政策满前游戏就结束了
修正,除非要玩自由+宗教政策的玩法,否则别选自由
(详细玩法请去看Arvius的实况)
(http://www.twitch.tv/anzleon)
改版后传统政策还是>自由政策
在NQ group中六人有五人会选择传统政策
: 奇观
: 国家大学:依开城数不同有不同的回合数,2城最快约Turn 40,3城最快约Turn 46
修正,国家大学在那个回合数盖都可以,刻意牺牲其他东西去盖并不值得
: 开局
: 别急着一开始就盖城,可以先周围逛个1~2回合再决定
: 盖城的位置有几个原则(主城分城大致相同):
: 1.好防守(跟真人玩家玩这点很重要!)
: 2.有河流>没河流(在公民服务科技后可以多+1食物,影响很大)
: 3.能拥有的锤子数
: 4.可以囊括的重要资源数量,有山靠山(可以盖奇观及天文台)
: 5.非海岸城>海岸城(NQ游戏常重现珍珠港实况,盖了的话要记得够兵守)
: 重要性1>2>3>4>5
: 主城通常不会是交火的地方,所以可以优先注重成长性而把其他放到后面
河流的重要性除了公民服务科技外,后期铝出现后每个河流旁生产+1也很重要
正常开局
生两只斥侯后盖宗教建筑
在首都等级三后将所有生产力最大化盖分城
至少盖三城,第四城可以决定要用盖的还是用打的
第二城先盖粮仓,第一个贸易路线为主城到第二城
第二城粮仓完成时科技线渔业要刚好研发完成,然后生产第二个贸易路线通往主城
接着就随个人造化