※ 引述《Ycat1911 ()》之铭言:
: 科研和产能....这有点苦手
: 目前我的打法是,首都坐城时勤于刷地图,启始点要是丘陵、有河、三格内有山岳
: 旁边有大理石、有牛(旁边有没有马没办法第一回合知道)
: 其实很严苛阿,要来一局之前,都一直狂骰地图.....
只要找的到靠山靠河地块, 城市范围又有两种奢侈资源就够了
: 然后,我的出发路线,通常是纪念碑、工人、移民者
先盖斥侯吧, 斥侯先盖的好处在于
1. 踩遗迹
2. 找城邦 (送钱 开商路 找文化城邦)
3. 找AI位置 (如果初期旁边就是战犯, 那宁愿放弃发展先生兵)
4. 找自然奇观
然后非高手就不要先开战抢工人, 因为BNW有战犯值设定
先开战的国家容易被AI联合宣战...
: 政策会先开传统、然后开自主,接着自主左一、自主送移民者....加上自产的移民
: 尽快铺三城
自主比较适合爆铺, 但是爆铺的话要开新政策的文化花费就会变高,
所以我觉得自主不是好的文化胜利选择
我比较喜欢传统配荣誉, 荣誉的好处在于
1. 好防守 (有大军事家还有相邻步兵战斗加成)
2. 有笑脸跟文化加成
: 科技则抓不住......通常是选制陶、畜牧、石工.....
: 然后就乱了,不知道该选弓箭冲粮食庙? 还是冲砌砖盖金字塔?还是冲文字盖大图?
先冲跟文化有关的上线科技 (帕特农)
适时补一些开发奢侈资源所需的科技去避免红脸
然后接下来就是在文化科技为主, 产能科技为辅
军事科技看周边国家的军事实力来决定开发的顺序, 建议以弓系为主
: 目前还不清楚这些选择,该怎么和所选文明、所在局势搭配?
完全看文明特性
比如说玩巴比伦就直接冲文字, 然后大科坐地...
: 至于习惯打法.....我喜欢收集奇观和政策
非必要的奇观少盖, 文化奇观多盖 (因为有旅游值加成)