※ 引述《blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?)》之铭言:
: ※ 引述《Ycat1911 ()》之铭言:
: : 话说回来.......这又算拿门子的文化胜利阿?
: : 枪杆子出文化?
: 我不知道你是玩哪一个难度
难度4
: 不过就算是难度6 ~ 7, 也可以不打架弄到文化胜利
: 关键就是要处理好外交, 然后去挑动AI互斗
: 有可能会造成关系扣分的事情就不要作, 不要乱答应AI提出的交友
: 其次就是科研跟产能弄高, 目的是在于确保抢到文化奇观跟先造考古学家去抢遗迹
有有有,类似的攻略建议有功课到
不过实际上,不太清楚该怎么做........
首先不要乱答应友宣,
指的是有些文明天生内建敌对囉? 类似罗马 vs 阿提拉那样?
科研和产能....这有点苦手
目前我的打法是,首都坐城时勤于刷地图,启始点要是丘陵、有河、三格内有山岳
旁边有大理石、有牛(旁边有没有马没办法第一回合知道)
其实很严苛阿,要来一局之前,都一直狂骰地图.....
然后,我的出发路线,通常是纪念碑、工人、移民者
政策会先开传统、然后开自主,接着自主左一、自主送移民者....加上自产的移民
尽快铺三城
科技则抓不住......通常是选制陶、畜牧、石工.....
然后就乱了,不知道该选弓箭冲粮食庙? 还是冲砌砖盖金字塔?还是冲文字盖大图?
目前还不清楚这些选择,该怎么和所选文明、所在局势搭配?
至于习惯打法.....我喜欢收集奇观和政策
然后和平地养肥四城,养到电脑翻脸了才赶紧生兵