好读:https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1411222181.A.CA3.html
    http://www.bay12games.com/dwarves/
    在18号的留言里,作者表示下个版本将进行新的项目,
    讨论区里也认为目前0.40.13算是一个稳定版本了,
    有兴趣的人可以下载来玩玩看囉~
    另外,某神人在讨论区里说,
    因为他讨厌看到图形化之后,数字0被棺材图示取代,
    所以他写了一个dfhack plugin,让游戏画面进行多层次的渲染,
    简而言之,他让游戏画面跟文字显示分开来了,
    原本因为图像化取代ASCII之后,文字也部份变成图示,
    看起来是    
![]()
    可以看得出来 V 变成了图示,
    经过更改之后    
![]()
    文字不再被图像取代,
    而这一个成果原本是dfhack plugin,
    目前已经被各大材质包直接应用,
    Phoebus http://dffd.wimbli.com/file.php?id=2431
    Ironhand http://dffd.wimbli.com/file.php?id=8747
    两大材质包都已经支援这个项目,
    唯一的缺点大概就是init.txt里的print_mode必须锁定在效能最慢的2D
    另外,必备工具 Dwarf Therapist 也已经更新支援最新版本,
    这是经过改良的版本 http://dffd.wimbli.com/file.php?id=9040
    这次进画面看到最大的改变就是高大的树木,
    而砍下一棵高大树木时间感觉没有太长,却可以一次得到一堆木材,
    以往省著木头不用的状况...应该是纾解了不少 XD
    0.4版本的主要新增项目还有更改,可以在
    http://www.bay12forums.com/smf/index.php?board=10.0
    看到,有兴趣的可以读读看40.01到40.13的changelog
    懒人包windows版 http://dffd.wimbli.com/file.php?id=7622