Re: [心得] XCOM:Enemy Within 普通难度心得(最终)

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2014-07-17 19:49:52
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 我每次玩到大约第四个月左右(就是Exalt刚出来)
: 就很多国家恐慌都在三点以上,
: 这时候直要刷出随机任务,三选一的那种,就一定有国家恐慌值爆表
: 请问大大,是怎么让恐慌值不爆表呢?
: 卫星也只能射一次啊。
: 最讨厌那种三选一的任务,但平均每个月都会来个两次
: 不管怎么选,都没办法很好的把恐慌值压低。
: 谢谢。
1. 打从游戏一开始,就努力让自己可以每个月射两颗卫星上空,
或是每两个月射三颗上去,越快将天空塞满越好。
至于研发或是生产的部分,通通都可以等。
2. 最困难的时期点大概是差4~6个国家就塞满天空的时候,
这时后某几洲可能已经完全塞满卫星,因此不会有挟持事件,
变成挟持事件都会发生在同样某几个大洲上,
只要一个洲连续2次没去处理很可能就会破表,
这时我会建议多save/load,搭配"第二波"的存盘随机乱数,
比较不会走到死棋。
3. 发射卫星要看情况发射,例如本月挟持事件有两大洲的某几国恐慌快爆表了,
另外一洲还很平静,这时候会建议救那两洲其中国家多的那一洲,
然后卫星射到另外一洲的国家上,虽然这样会拖比较平静的洲下水,
但是可以避免这两洲下个月运气不好又被挟持结果爆表。
4. 救援顺序永远是: 优先救恐慌多的洲,如果恐慌度差不多就救国家多的洲,
至于过关奖励就当没到,不要为了过关奖励去选择目标。
作者: o07608 (无良记者)   2014-07-22 10:58:00
是说过关奖励可以洗,所以也还好然后现在Classic玩到地三个月的感想:赶快研发烈燄风暴战机第三个月开始飞碟就都打不下来了= =

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