[问题] 文明帝国5 MOD的单位修改

楼主: linpaoyi (新手上站)   2014-07-15 21:03:58
订阅了Taiwan(BNW)、Acehart Ghost Snipers、Special Forces后
无耻地想把高砂义勇队等上述新单位改成天降神兵
在文件/My Games/Sid Meier's Civilization 5/Mods/里
找各自Units的XML来修改
开记事本,只改数字如Combat、Moves、Range、Cost等项目后
游戏中移动、视野、买的金跟槌子都是修改后数值
结果先拿蛮族试刀时非常神奇
高砂义勇队怎么打伤害都是1
Sniper也成了有着无限攻击次数但永远输出1的自走砲
本以为combat跟rangecombat改的数值有上限
不断改低,甚至改回原数值都还是伤害1的循环
难道想改MOD的战斗力是无解?
还是我的兵跟蛮族同时变成我改出的天降神兵?
作者: Lemming (Endless)   2014-07-20 13:02:00
自己改mod有问题 改的东西要一个改回去检查看看像是promotions的RangedSupportFire这功能对远距伤害会变成1 还有修完记得重开新游戏检查 很多不能热改

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