※ 引述《gostjoke (鬼笑话)》之铭言:
: 1.种田我觉得效率高过其他食物采集 开局两块田八人
: 食物会满到多出来 反倒钓鱼应该是最低效率的 钓鱼一家就好了
采集好像要树多一点能采比较多,树满的话应该比田多(不过占很多地)
: 2.千万不要前中期盖采石跟矿场 这东西效率低到吓死人
: 有商人带来能购买尽量多存些.... 工具也是 中后期很缺
而且很容易死人,做工具要选加煤那个,比较持久
: 3.商人来卖东西很随机性 记得鹿肉可以拿去换东西 一个三块可以换三倍粮食
: 草药四块 都是很棒的交换品 尔且草药几乎健康度高时不会消耗
: 4.收流民一定要有流浪者之屋 更重要的是医院 流民九成有带病
: 没流浪者之屋可以让他们做一年的免费劳工(然后去死XD)
感觉流民出现反而会打破整个平衡,就是人忽然变很多,但一段时间后
房子没有跟上的话会出现因老死而人口大量下降
: 5.牛是提供食物跟皮革 羊是肉跟毛 鸡是肉跟蛋
: 记得买的时候要买一对 不然好像不会生小孩..
这个我最悲剧,ㄧ直没有改变所以只用皮革做衣服,后来发现羊毛也行
结果羊毛7千多卡了好多仓位......用羊毛和皮革做的衣服也能穿比较久
还有传染病的话隔壁同种的会被传染
: 6.土豆略坑 因为收成晚 所以有时会到冬天时掉一些
可是土豆好像是能收最多食物的农产品,辣椒就坑了塞牙缝都不够~
^^^^
被吐槽了,是青椒
: 7.记得盖井水防失火 不过我有次30人口遇到龙卷风 干
其实人多时死人的话关一关农场就好了,30人的话就重完吧
井的话不知道要分配多少?还是工人要多一点?有一次我火灾烧掉8栋房子
名名4口井就在四边......
: 8.劳动力不够时可以先解散学校让学生出来直接工作
学生攸关后期的产量,劳力不够的话ㄧ些不必要的减一减会比较好吧
: 9.墓园很浪费空间 死人还会填满 算蛮坑的东西 但不知道不盖会怎样
不会怎么样,不过盖了会人民比较爽(可是人很多的话就不爽盖了,我玩到3XX人
4块墓园3XX全满,就懒得再盖了)
: 10.冬天可以让农民去做其他事情
市政府后期一定要盖,能看里面你生产和消耗的差距,
仓库尽量盖在田旁边,不过后期真的需要超多仓库...
人口和房子好像有一个比例,有时候人口会暴增而房子没加盖的话
一段时间后人口老化会死一群,又因为之钱没盖新房子以至于跟家长住的
年纪都大了,也占房子不生小孩,然后就莫名其妙的亡村了Orz
所以最好还是一段时间就盖个4~5间房子。