Re: [推荐] banished 开荒/模拟村庄

楼主: windycat (wCat)   2014-02-22 09:16:25
忍不住也来回一篇,这两天玩下来的一点心得
一开始开简单,但是因为不喜欢他给的房屋位置所以改成中等
前几场还不敢开灾害,然后加上一方面是练习和实验性值
所以遇到不理想的状况就直接重开,大概抓到一些撇步之后开了现在这场
http://i.imgur.com/iiP8knX.jpg
248675320 / valleys / medium / harsh / disaster on / hard
刚过完第26年,65个成年人12个小孩,4k单位存粮 (每次作物收成都爆仓)
作物有苹果、梨、玉米、南瓜,牲畜有羊和鸡
因为盖房屋盖的很保守、有点人口老化的状况,所以爱心只有三格
以下是目前hard的一点心得:
首先起手抽地图是很重要的
选择条件:平地够大够多,(宽的)河流不要太远,然后有一些山丘
选到看得顺眼的地图之后开始
首先,先按空白键暂停,然后按F2、1、2、4打开几个接口
选一片离起手位置不太远的森林,放下采集小屋和猎人小屋
选定森林的边缘、靠近起手位置的地方放下谷仓和stockpile,还有一个wood cutter
然后因为只有八个大人,所以盖四栋小屋就好,第一个冬天靠这些建筑就够了
建筑规划好之后,分派一些采集工作
一开始只要砍树和挖石头,铁可以晚一点再挖
先挖采集小屋附近的石头、和之后想要发展的区域的树木
大致规画好之后就可以解除暂停
没有分派工作的村民会把收集好的资源拿去建筑预定地
等建筑所需的资源都收集够了,建筑的地基会冒出来,这时候再指定建造者就好
采集小屋和猎人小屋都盖好之后,分配两个采集者和一个猎人
如果食物累积超过七八百,可以减少一个采集者来换一些劳动力
wood cutter盖好之后分配一个樵夫劈柴,可以多砍一点木头存著预备
等这些建筑物都盖好差不多就是第一个冬天了
冬天也不能闲著,回到第一片森林里面放下forester和herbalist的小屋
然后家里stockpile和谷仓附近放一座铁匠工房和裁缝工房
herbalist采了一些药草之后就可以停工 (采的药没看过有人去吃过= =)
铁匠和裁缝也是有需求的时候再指派村民去做一点就好
另外可以放一些井在各个房屋聚集的区域,
虽然我是没遇过火灾,不过有放有保佑
之后等人口长上来可以把现有的工作位置填满(采集、猎人和forester屋)
然后可以规划第二块采集用的森林,以及铲平之后城镇需要的平地空间
调高柴火存量准备以后交易用,还有把附近区域的石头和铁都挖回来放著
石材充裕的话可以盖些石头小屋,耐寒能力比较好、柴火的消耗量比较低
(不过其实柴火不太会缺..反而石材是有限资源..)
小孩数量开始增加之后可以盖一间学校,受过教育的小孩长大的工作效率较好
然后可以盖一栋医院以防疾病爆发(我是还没遇过、也从来没看过有病人在里面)
还有城镇大厅(有比较充足的村民资讯)、酒馆(酿野苺酒加快乐)
地表的铁和石头都采集的差不多之后要盖矿坑和采石场
这两个建筑都是盖好之后无法移除的,所以位置要斟酌一下
矿坑一半是山上所以影响比较小,如果山后面有不错的发展空间,隧道先挖好再盖矿坑
采石场就真的要选好,因为占地很大,如果卡到城镇发展就很麻烦了
另外,第一代村民开始进入老年之后可以盖个墓园
有墓园的时候老年人过世比较不会扣快乐度
墓碑会随时间慢慢风化消失,消失之后那个位置又可以躺另外一个人
然后村民发呆的时候会跑去墓园,会补一些快乐度和拿到工作效率的buff (from wiki)
另外也可以盖个教堂,一样也是维持快乐度用
最后是交易站,交易站要盖在(宽的)河流边
有交易站之后就会偶尔有商人经过会卖种子和牲畜
种子都是2500块、牲畜600,初期可以靠卖柴火来换
买到羊之后裁缝师可以改生产温暖大衣(皮+羊毛) 一件20还蛮好卖的
另外一个交易的小撇步
商人来了之后,只要开着交易视窗他就不会离开
如果真的有很想要的种子或是动物可以这样跟他在码头上耗著
等村民把货物生出来交易完再让他走XD
大致上就是这样
虽然手上可以运用的建筑不多
不过重点应该是在发展和维持一个平衡这样 还有消耗很多时间
作者: et134226 (YAMOTO)   2014-02-22 14:35:00
有心得有推
作者: homingwei (山中听海)   2014-02-22 17:36:00
突然觉得重点是签名档。XDDD 可恶,想买。可是又想等阵子后再入手,因为等作者更新几次后,相信可玩性会更高。
作者: THC13 (恶魔党头目)   2014-02-23 04:37:00
什么?圣诞节不是才刚过?!怎么快三月了。

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