Re: [推荐] banished 开荒/模拟村庄

楼主: et134226 (YAMOTO)   2014-02-21 17:04:12
来自Banished Wiki的小撇步
1.开局应先盖4-5座小木屋,外加收集厂(Gatherer),伐/植木厂(Foreseter),
劈柴厂(Firewood chopper),仓库(收集石头,木材与铁矿),农仓(收食物)
这样至少第一年不会死光光...
2.尽量把木屋盖靠近工作地点,不然走路很浪费时间的。
3.收集厂(Gatherer)是目前最有效率采集食物的设施,一季可收三千食物,甚至
 超过四种食物种类(洋葱,蓝莓,马铃薯等,越多食物种类,居民越健康)。你
 也可以额外捕鱼与打猎增加肉类。
4.打猎除了可以得到鹿肉,还可以得到皮革(Leather),在前期没有牛羊可以宰,
 可以拿来做外套。
5.因为收集厂,草药厂与打猎需要森林,所以搭配伐/植木厂可以有加分效果。最
 好在附 近盖点房子与农仓,以减少步行时间。记得这些森林中的小屋也要在
 日后兴建市场的涵盖范围内。
6.游戏中没有古老森林的概念,要冲出收集厂,草药厂与打猎的最高效率,最好
 办法就是,兴建伐植木厂后,关闭伐木功能。等森林长满后,拆除伐植木厂以
 节省空间。
7.兴建贸易站(Trade port)于河边,而不是湖边。
8.贸易时,柴火意外的拥有高价值,虽然卖工具与外套很诱人,但是你有很多活
 动会需要这些东西。食物与酒反而没啥交易价值。
9.如果你人口很多时,保留一些弹性给Labourers,它们可以适时顶替没在工作的
 职业,而此时没在工作的建筑师或农夫,则会做跟Labourers一样的事:搬东西
10.种田是很没效率的,就如同钓鱼或打猎一样,用了四个人却仅产出一千食物。
作者: efreet (Soth)   2014-02-21 17:20:00
若只看产量跟工人的比例,采集的确是比较有效率,问题是到了后期,在土地有限的情况下,采集非常浪费土地,若把占地面积考虑进去,种田在每一格的产出是比采集还要多的采集在前期绝对是食物来源的最好选择,到了中期也很有效率,但是到了后期还是得想办法种田才行果树、牧场在每一格的产出效率也比采集来得高
作者: cms6384 (生死有命)   2014-02-21 17:29:00
我开局马上盖学校 因为想让工人做事效率高点
作者: evilcherry (邪離子)   2014-02-21 17:33:00
而且种田可以在市中心开始种,但采集却不能...伐木厂ok的,一开始你要砍的会比想像中为多
作者: iamjimmyla (我是jimmy啦)   2014-02-21 21:05:00
种田好处是 农夫冬天时可以转成其他职业
作者: cms6384 (生死有命)   2014-02-21 21:21:00
种田是收割完会转其他职 种树的好像某些时节也会(?)
作者: iamjimmyla (我是jimmy啦)   2014-02-21 21:47:00
我是指手动让农夫转成铁匠或空缺职位
作者: efreet (Soth)   2014-02-22 11:20:00
开场用采集、钓鱼或狩猎会比种田有效率,种田很需要人力,等人口到一定数量再开始种会比较好
作者: iamjimmyla (我是jimmy啦)   2014-02-22 17:03:00
一位村民包括小孩,一年吃掉100~120食物

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