[讨论] 文明五 如何在军事与建设达到平衡?

楼主: keeper225 (keeper225)   2014-02-16 23:38:21
各位大家好 文明五 BNW版本
目前还在挑战 标准速度 盘古大陆
地图大小是10人size 但放了12家进去打
想说换个方式 这11家电脑全部都选侵略性最强的
如 匈 祖鲁 日本 阿兹特克 桑海 蒙古 等等
放全侵略性国家的结果就是
从远古时代就开始战 一路打还真没停过
全世界几乎都处于乱战的状态
已经有尝试用外交让其他国互战 也有几个固定的三角同盟
但这毕竟不是绝对 也被电脑背刺过
玩起来很刺激 颇有趣
但目前的处境是 战到工业时代 有几个文明已经到现代了
只要国家军力低 基本上就有人来宣战 (复数敌人)
努力造军队 那势必基本建设就会比较慢
军队建造到足以自保 那科技 文化等等 就会输人
评估是 征服全世界貌似可能性不大
依电脑的习惯应该是若干年后被某电脑科技胜利
不知各位对这盘的建议? 或是下一局怎打比较好?
目前尝试在军事 以及 建设中间找平衡
但还没找到 请厉害的各位给点建议
另外问下
为什么我每次选完意识形态后 不管是哪种 都无法是满意
这样快乐一下降好多 很难补救
有什么办法可以让国家比较快变成满意此种意识形态吗? (除了变成世界意识形态以外)
作者: windycat (wCat)   2014-02-17 00:34:00
文化产值不够 被别人的旅游产值影响到的关系吧
作者: evilcherry (邪離子)   2014-02-17 08:26:00
电脑生产会作弊
作者: blizzard2002 (肥宅)   2014-02-17 09:00:00
难度是?
作者: evilcherry (邪離子)   2014-02-17 15:55:00
就算是4,电脑也会作弊
楼主: keeper225 (keeper225)   2014-02-17 21:03:00
难度是7 所以意识形态的红脸要增加旅游产值去克服掉吧?
作者: librasky   2014-02-18 07:36:00
快速探路 知道每国位置 相邻的就买通宣战 打完再买宣
作者: roxsand (野台戏)   2014-02-19 18:10:00
选主流意识形态就不会降
作者: Pep5iC05893 (结束)   2014-02-19 18:42:00
想远交近攻 结果其他国家都不肯宣友好条约 /_\好感度不足吗?? 好感度有哪些阶段?友善 警戒 中立??
作者: tcancer (Vairocana)   2014-02-20 16:29:00
鼠标移到好感度那边会显示对那国家做了什么好事和坏事某些文明内建孤僻属性 Ex:英国 本身就很难宣友跟好战的国家宣友也很容易被对方拉下水打坏各国关系
作者: goddio (abysm)   2014-02-25 05:02:00
大乱战时代就不要宣友了, 如果有战犯倒是可以谴责要宣友是除非你能够找到能当你靠山的老大哥而且刚好是临居文明是个只要把外交搞好就没有难度的游戏 XD
作者: siaco (@@)   2014-02-25 14:51:00
难度不同作法也不太一样如果你放了侵略性强的,又刚好在你旁边,就只能多生产弓手度过第一波侵略 把他打爆接下来就简单一点了

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