Fw: [心得] Fallen Enchanteress: Legendary Heroes

楼主: evilcherry (邪離子)   2014-02-17 21:56:05
※ [本文转录自 Steam 看板 #1J0XJVSW ]
作者: evilcherry (邪离子) 看板: Steam
标题: [征文] Fallen Enchanteress: Legendary Heroes
时间: Mon Feb 17 21:55:40 2014
【游戏名称】:Fallen Enchanteress: Fallen Heroes
【游戏类型】:4X/非实时/奇幻
【游戏价格】:39.99 + 四件DLC
【商店连结】:http://store.steampowered.com/app/228260/
【推荐指数】:3 / 5 颗星 (扣一分,原因下述)
【游戏优劣】:+ 基本上仍然保持MoM/AoW的风格
+ 城市扩张设定颇有心思
+ 自行设计兵种
+ 法术分为科技,英雄能力,英雄魔法三款,设计不错
- 个人相当讨厌Stand Alone Expansion (扣一分)
- 未算DLC地狱,但每个数元的DLC又送三十分钟左右的游戏体验实在很呵
- 游戏中段断层很大,万一外派部队全灭龟家种田的过程很闷
- 种族虽不少,但有些种族很容易被玩家Pigeonhole
【心得分享】:好了,其实是因为限时特价才写这个的
近两三年来突然市面上冒出了数只MoM/AoW类型的奇幻风4X,
当中,除了一只用SDL Engine输出仍然可以卖30+镁的Dominions系列之外,
还有有着伪Civ5“美名”的Warlock,以及今次介绍的FE:LH。
看到这个有如患了Colon Cancer(ref: tvtropes)的名字,也知道,这游戏已算是续集,
而FE:LH其实是Fallen Enchantress的Stand Alone Expansion,
笔者买了FE之后一年就要再败优惠价的19.99镁下去买FE:LH,其实颇为不甘心,
故此游戏评分为由负一分起算,除了有给五分也嫌少的水准,否则会以四分为满分。
撇除Stand Alone Expansion这点,我会将FE:LH当新游戏般介绍。
正如上面所说,这个游戏算是Master of Magic / Age of Wonders系列的4X游戏。
和一般的4x游戏相同,一开始你也是建立城市,研究科技,出兵,砍人,建更多城,
储经验,出更多兵,砍更多人,如此以上重复。
必须要说,游戏在多个机构的设定,其实颇有心思:比如说,城市的成长率和最终呎码,
是由所在地的食物量,全国宅配的食物量,附近有没有农田,以及城内的建筑物来算,
而产能的计算亦为雷同,相比之下,消灭了Civ系要找工人在外边种田的设定其实不错。
而城市的人口亦决定了城市的规模,规模除了决定了城市的一部份防守能力之外,
城市每升一次规模,玩家将可选择城市的不同特化,
比如我升2级可以选甲城做市集,3级则建贫民窟,
又或是2级升军事城市,3级再升做前线基地(一时忘记了,但大约是这类),
亦可以城市升2级时改为学术都市。当中第2级的升级亦基本上设定了城市的主要特色,
并容许了不同的特化建筑,市集主要是集中在宅配食物和生钱,
军事城市则以出兵和守城为主,而学术城市则负责生研究。
另外游戏也有建奇观,以及奇观胜利的方式,
具体而言,是和Civ及AOE/2/c差不多,这边就不多谈。
在科技树方面,也是和这三种城市同类,分别分为魔法,生产,军事三条线,
当中军事对外观狂人来说是亮点:除了随着游戏进程你开始解锁不同的兵器后,
你可以直接使用这些兵器去设计你的兵种,并可做出一些骑马穿皮甲但拿大锤这类
奇怪的兵种,并为他们选择技能之余,还可以帮他们选肤色,性别,头发,
背景,摆pose,拍照,并在FB/Twitter之上分享……
就算你的兵中看不看用,用来抓图写故事也好!
而在魔法之上,这游戏亦颇有心思。因为游戏中的魔法,基本上是由英雄施展的,
有些魔法是由国家科技替你开发,有些则是由天生会魔法的英雄在将魔法升级时学会,
魔法也有分做是对地图,对城,对部队,以至是战斗的对人魔法,种类颇多,
使用的时机也要抓好。
而在战斗方面,这游戏可算是四平八稳:基本上就是离不开一队兵找到人可砍->
进小地图砍人->砍人完成,分经验分Loot或全灭的过程,甚至地图也是方格地图,
和MoM/AoW差不多。部队升级表示能力越来越强,而英雄则虽然在前期弱不拉几,
但后期却可化身一人军队,而多个英雄多种魔法的话,更可以将敌人Stunlock...
要追求爽度的话,可以很爽。
好了,话说回来,游戏仍然有一些问题。首先是,游戏在一开始很刺激,后段很过瘾,
但在中段说穿了就是不停周围砍人。虽然游戏是有设定一些难度各异的任务,
但在国家变大后,出满一队兵去砍人可算是需要有等到花儿也谢了的耐性,
加上无论是中等还是高等难度的敌人,都满身犯规级的技能,故此过程颇为令人沮丧。
另外,在游戏中+DLC有十来个民族,当中Altar(英雄国),
Gilden(伪矮人国)这些较平衡兼有一些风格特点,
但Resoln没一般兵只有召唤兽,或Yithril只能肉搏,
就实在太有特色,而且是强迫对手用特定方式反制,
即使Civ5也没有不让威尼斯当征服者啊……
好了,P币骗完了,还有数个小时的减价时间,买不买请各位自行定夺。
作者: Glyph (云淡风清)   2014-02-18 02:27:00
作者: mindarla (...........)   2014-02-18 10:30:00
已经买了实体版了.. 因为没信用卡.. Q_Q

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