一直以来,我就对洛克人系列的同人游戏或改造用MOD满有兴趣的
(当然X系列的同人更有兴趣
只是相关的同人游戏不知为何远不如元祖系列的多)
所以从满早以前就有在注意值得收藏的免费同人游戏
像MEGAMAN Revenge of the Fallen这款
或是MegaMan Unlimited都是值得收藏的
上面这两款,我在收藏的当时是觉得
在音乐风格,或是关卡的风格(*.1)有和原厂差不多或做到超越就很好了
结果到了最近几年,又让我从几款同人作中看到了新的突破
就是我看到了制作者们试着加入了新的战斗系统
像是MEGAMAN SFR中,它的商店就能像官方的X系列拿到了装甲一样
针对各身体部份做强化,而不是像传统的官方或同人游戏一样
只有拿到特殊武器时才算是强化
(影片参考:https://www.youtube.com/watch?v=wHQZY8PNRXY )
再来是还有改变了游玩方式的同人游戏
如MegaMan Power Adventure,同样是动作过关
不过它这款是作成了类似FINAL FIGHT的方式
如果一直以来觉得洛克人的近身攻击动作太少,也许可以试试这款?
(因为它还是半成品
现在只能去有介绍的网页用其提供的连结试玩看看
https://sonicfangameshq.com/forums/showcase/megaman-power-adventure.1420/ )
还有Mega Man: Uprising
它直接将整个游戏做成了像是某些动作游戏
或动作角色扮演过关后新增的头目连续战斗模式一样
让人可以无聊时就将游戏打开刷个一场
当作是睡前的一天结束的仪式
(不过目前看起来仍然只有试玩而已,想体验可至下面的连结试玩看看
https://sonicfangameshq.com/forums/showcase/mega-man-uprising.1397/ )
最后是最让我好奇及期待的两款
一款是Mega Man Four Hounds,在介绍页面中可以看到足以当主角的有三人
制作团队很用心的将主角们的攻击方式差异化了
有点类似当年超任上的R&F的再再强化版
(大概只差没让人找CD吧,但找CD也没看到多少人反应好玩??)
那么第四人是否就是我在标题中问的萝露呢?
https://sonicfangameshq.com/forums/showcase/mega-man-four-hounds.1319/
另一款叫MEGA MAN perfect blue,直接模仿了X4的双主角模式让人游玩
虽然换用萝露时,从画面来看起来也只是把光束刀改成用扫把攻击而已
但感觉就是很有趣,会让人忍不住想像她击败各BOSS后还有什么新的攻击动作
不知道板上有没有人也在注意这一款同人并比较了解详情的呢?
相关连结:
https://www.alphabetagamer.com/mega-man-perfect-blue-alpha-demo/
*.1:关于原厂关卡风格的定义,我理解为
"对于关卡原生用于通过场景的资源及自身可用资源拿捏的方式及程度"
而且,只要下面几点要素越完美,我对其的评价就越高
①.尽量不要有逼人使用重复的动作才能完成的版面
如果要有,最好要留给人一些时间或空间来想想对策
像是一代的冰人或二代的空气人都有做到
②.可以有初见杀,但别忘了在遇到前留下提示
以免破坏初次的游玩体验
③.可以有强制卷轴版面,但请留下对策的方法
甚至是回避掉这一段的分支路线
原祖二代的快速人的关卡设计我觉得就是很标准的例子
它可以用闪光人的武器使即死光束变慢,使版面变的容易通过
这应该是有玩过二代的人都有的经验
④.如果设计了蒐集要素,也一样给出对应的寻找提示
像七代,包含隐藏要素在内,大致上已经完美了
我认为它唯二的缺点就是这点和全充电飞弹威力太弱
实在不像充这么久的电该有的威力…