[闲聊] 洛克人11 IGN评分 7.5

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-10-02 18:35:09
https://www.ign.com/articles/2018/10/01/mega-man-11-review
It's not revolutionary,
but Mega Man 11 feels almost like a classic Mega Man game,
and is a good foundation for the next 10 games.
这作并不是革命性的,
但洛克人11的感觉就像是经典的洛克人系列游戏,
并且将为接下来10部作品打下良好的基础。
(最后一段像是自行加的,毕竟并没有相关消息)
我看有人说只有7.5是因为IGN的评测者觉得太难,
而且他们比较偏重有无创新这个部分,
我不是很懂IGN的评分标准,你们怎么看?
然后下面有人怀疑这个评测者是不是不喜欢太困难的游戏所以给了比较低的分数
还有在youtube上对该评测的负面评价有点高(目前为1400:556)
显示对于该评测不是很认同的样子
https://www.youtube.com/watch?v=UvmvlNM-o1g
我之所以会怀疑IGN评测不中肯是因为还看到其他媒体的评论
比如GameXplain,你可以看到正负评比是1863:37
https://www.youtube.com/watch?v=90jMyRaj5k8
那你们怎么看么呢?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-02 18:39:00
看了最高难度的 设计的很好啊
作者: Lex4193 (oswer)   2018-10-02 18:54:00
这篇评论很中肯,而且他不是说太难的意思,他是说在齿轮的帮助下还是有一定的挑战性
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2018-10-02 19:15:00
不是革命性就表示老玩家接受度应该还不错 有一点进步又不会改太多的样子吧
作者: Lex4193 (oswer)   2018-10-02 19:33:00
媒体评分一定会比玩家更重视艺术性和前瞻性阿,哪个艺评不是这样
作者: mega222   2018-10-02 20:05:00
怎么不也来个Too much water
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-10-02 21:03:00
ign分数不高就是因为没塞钱ign评分从来都没有前瞻性,甚至也没什么参考价值X合集这种冷饭分数还比较高 你就知道这种分数看看就好,自己喜不喜欢才是真的
作者: Lex4193 (oswer)   2018-10-02 21:34:00
7~8分我觉得很合理啦,9分的话就太高了,6分以下就太低
作者: smallhorsex (><)   2018-10-02 23:10:00
看一下IGN麦提的分数就有底了
作者: ashiou1031 (denial0031)   2018-10-02 23:26:00
数位版是等等就开卖吗
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-10-02 23:29:00
TOO MUCH WATER的负面评价高不高
作者: marsqq (海洋的健儿们得竖坚长~)   2018-10-03 00:11:00
12:10 还没开放下载OTZ想说破关再睡觉的说~明天还要上班啊
作者: ashiou1031 (denial0031)   2018-10-03 00:23:00
xbox one目前也不给载
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2018-10-03 01:01:00
可以啊,XBOX ONE我已经破两关了@@ 不过我是预购预载
作者: ihx00 (捏加听)   2018-10-03 09:07:00
昨天看实况,觉得很有创意,融合新旧,希望一些人别再叫了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-03 11:47:00
关卡很多融合过去的概念 且演出都很不错像硫酸关 让池子变绿 会把里面的小蜘蛛都杀掉
作者: Lex4193 (oswer)   2018-10-03 11:50:00
10分是神作才能有的,9分是3A大作才有的,R11算高一点就8分不是神作又不是3A,7~8当然很合理,而且玩家的评分比媒体宽容是常态,通常都会比媒体平均高一分并不是说IGN或传媒有多专业,但通常都会考虑这款游戏在业界有什么定位,玩家的话就只考虑自己喜不喜欢,顶多老玩家会在跟系列作比较;还有一点,法米通例外,他们就是一堆外行
作者: pohanisgood (格维)   2018-10-03 12:18:00
未来10款那句是 洛克人可以再战10年到意思
作者: changeagle (老鹰)   2018-10-03 13:49:00
之前看别人试玩心得说R11手感很接近8bit,自己亲自玩之后被这点惊艳到,关卡数太少、创新不够什么的都是小问题了而且玩了几场酸液人舞台,难度很高,却不会觉得整人,甚至觉得有趣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-03 20:43:00
火人关好难阿..不用速度齿轮真得很难过这作受伤时的击退跟硬直时间很长阿
作者: changeagle (老鹰)   2018-10-03 21:52:00
不会吧 我觉得8bit的硬直时间比较久
作者: gogofitch (不知道)   2018-10-03 21:58:00
击退跟硬值长+1
作者: samm3320 (sam)   2018-10-03 22:21:00
刚拿到减少硬直的道具
作者: Qidu (七堵王)   2018-10-04 00:27:00
6分 打完八大后段boss不是太少 是极少重要人物都没出来 剧情无进展
作者: ihx00 (捏加听)   2018-10-08 09:51:00
个人倒是觉得剧情有进展,就是莱德制作机器人的提案不是追求更强的力量或速度,而是心
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2018-10-08 10:32:00
这评分很合理阿 而且又让我感受到当年X6关卡的浓浓恶意
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2018-10-08 10:57:00
钱这么好农 难度其实不是那么变态吧

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