[情报] 洛克人11香港SWITCH版已偷跑?

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-09-30 08:54:51
昨天有玩家来跟我说这个消息
有香港玩家可以证实的吗?
另外这个人已经录了全头目战斗
不想被雷不要点
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7bwjwx5WwdeWlVLQS2XvwqPARU6lgANv
以下小雷
威利城BOSS除威利不算以外,只有2个BOSS
这些BOSS也会使用齿轮的力量
第一个BOSS是黄色恶魔MK-III
除了经典的分裂攻击以外
还有分身成小恶魔到处跳的模式,令人想起洛克人威力斗士中的情景
第二个有点像R5的サークリングQ9
我觉得额外BOSS好少啊...
而且第一个还是黄色恶魔,同样是恶魔机体就不能换点别的颜色与攻击模式吗
新的攻击模式对于破过威力斗士系列的人来讲既视感太重了
R8的绿色恶魔虽然很废但是我觉得跟他打很好玩
除分裂片是必要招式之外,其他攻击模式我挺喜欢的,至少有在想设计别的模式
再来威利的部分设计上很多要素用了齿轮
但是打倒后又是经典的土下坐,主线剧情没有推进的样子
洛克人你就这样又放威利跑掉啊...至少来个R7 R8那样做点抱怨也好啊
再加上舞台中不少过去出现过的杂鱼,让我感觉有那么点卖情怀的感觉
目前来讲,R11给我的感觉,除了视觉上有着巨大提升之外
其他部分比较保守一点,没有迈开大步的感觉
但我现在还没玩到正式版,所以这个心得仅是到目前为止的想法
为了X9,我还是会继续支持
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-09-30 08:56:00
这样实家含被害者之会只有四关喔…有点少的感觉
作者: Lex4193 (oswer)   2018-09-30 09:19:00
虽然内容略少,但齿轮系统真的发挥得不错,存在感很强量变产生质变是比较没效率的形式,11有了质变,就可以做为往后新作量变的基础和起点
作者: asabase (大切な未来み)   2018-09-30 09:42:00
怎么还是黄色恶魔啊...感觉还是看这部销量 下一部才会有比较大的改动吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-30 11:22:00
用快速齿轮土下座XD
作者: changeagle (老鹰)   2018-09-30 15:15:00
其实我觉得很困惑,影片打王玩家都不滑垒?虽然我知道摇杆很难滑垒,洛克人是键盘比摇滚好操作的游戏……
作者: DannyLi (Danny)   2018-09-30 20:01:00
冰风暴好炫, 不过感觉只要齿轮打大特武 伤害都颇高

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