[情报] 射手崛起版本改版介绍partII

楼主: ithinksoiam (☁)   2017-09-15 20:28:20
https://www.facebook.com/1164866106908877/videos/1599324350129715/
重点
新增交友名片功能
好友赠礼变多
夺宝新增幸运值系统
观战模式优化
打击感与英雄物理效果优化
对战读取接口排版更新
1. 系统优化
还在一个人默默战斗吗?
现在,我们优化了游戏内的社交体验
全新推出了交友名片功能
该功能将提供给陌生玩家相互认识
和一起游戏的机会
你可以在"玩家资料-交友名片"中
设定自己所偏好的两个位置,比如坦克或者刺客
常上限的时段、所在的地区以及个性签名
这样的个人名片可以让其他人更快认识你
同时,你可以根据上述的条件来快速筛选线上玩家
寻找更多一起玩耍的好友
快去和游戏里的好友一起并肩战斗吧!
玩家和好友之间的赠礼互动
也是我们一直重视的部分
现在,亲密度高的好友之间
互相赠礼的奖励内容更加丰厚了
还等什么?拉上你的好友一起对战提升亲密度吧!
我们为幸运夺宝加入了幸运值系统
简单来说,玩家每次抽奖都会累积幸运值
并且可以看到自己当前累积了多少幸运值
幸运值越高,获得稀有奖励的机率越高
这个概率可累积至100%
也就是说在抽取达到一定次数之后
你一定可以获得稀有奖励
不过,需要提醒大家的是,在抽到稀有奖励之后,当前累积的幸运值会被清空哦。
另一像重要的改动,是关于赛事系统。
为了让比赛团战更好看,我们全面拉高了观战模式的镜头距离,并加入了超高镜头模式。
我们还加入了血量和挑战者技能的展示,并且技能冷却时会显示特效。
血量过低时也会有闪红特效提醒。
当玩家购买大件装备时,也会有装备动画提示。
2. 美术优化
为了使大家深爱的英雄人物更加逼真
我们优化了一些英雄的打击效果和物理效果
首先,一起来感受下打击感提升前后的变化吧
打击感的本质是让人判断A对B的攻击确实发生了
我们加强了刀锋宝贝受击特效的细节和动态表现
延长了受击特效时间,让大家能更清楚的感受到锋利的刀光划过敌人的快感
另外,我们做了技能和普攻的受击区分。
半月斩的力度感明显加强了,同时也强化了掷刀术的切割感。
其次,刀锋宝贝受击的层次提升了,现在能更明显的看到受击效果。
最后呢,我们对刀锋受击的表现时间也做出了调整。
使得现在技能判断命中时更为准确
其次是英雄模型物理效果的优化
改动后的英雄模型会更加逼真
我们运用了SPRING物理运算,玩家在大厅里转动角色的时候
身上的附属物会有类似真实的物理飘动
这些动画的效果,是不是比之前更赞了呢?
除此之外,我们也改善了对战读取接口的排版
让英雄与造型的美术图能够得到最大化的展示
这样是不是看起来更美观了呢?
感谢收看传说对决最新版本介绍
未来我们将持续融入更多方便实用或是炫酷的游戏优化
祝大家在游戏中玩得愉快
作者: Max7169 (魔术陈)   2017-09-15 20:31:00
开存魔法水晶
楼主: ithinksoiam (☁)   2017-09-15 20:32:00
当初为了卢蜜亚情人节造型4x颗水晶梭哈我心已死...我觉得这个改动很棒很棒很棒
作者: giveme520   2017-09-15 21:36:00
最近种奖率变高?7 颗中2奥义 一造型… 以前一堆碎片
作者: gghost1002 (拿着机机的人)   2017-09-15 22:01:00
不错R 如果排队的时候至少能分配擅长打野的玩家更好有时后抢野 有时后没打野坦亦同
作者: molopo (mmm)   2017-09-16 03:05:00
推 赞
作者: hank10228246 (最后的绝地武士)   2017-09-16 12:00:00
还不储值一波 支持佛心公司
作者: milkkiss (milkkiss)   2017-09-16 14:34:00
会不会某个位置要排特别久,假选真抢
楼主: ithinksoiam (☁)   2017-09-16 14:43:00
没有说排队的时候会这样分吧XDD
作者: vins (vins)   2017-09-16 15:34:00
卢蜜亚蔷薇女王造型也花了我不少新台币(哭
楼主: ithinksoiam (☁)   2017-09-16 15:50:00
我那时候抽完就放弃了 还好812有送另一个普通造型
作者: yuyubear (今日乡民)   2017-09-17 01:09:00
只有刀锋宝贝有特别待遇吗
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2017-09-17 10:10:00
刀锋官方亲女儿,SKIN都比人家多

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