Re: [请益] MMX 杂问两则

楼主: RollingWave (Lost in the Dark)   2014-05-10 21:39:55
※ 引述《SatinLover (丝缎恋人)》之铭言:
: 感谢几位朋友的有用建议,
: 将队伍稍做调整,十字军+野人+德鲁伊+符文祭司,
: 真的顺畅很多。
: 符文祭司还可以拿矛帮砍,真是太有趣了。
: 原本的组合Ranger到后期虽然可以很威,自由法师虽然可以学很多法术,
: 但问题是这一代练功的机会少,连带的钱也不好赚(几乎每一代钱都很紧),
: 不知道到后期会不会好一点,但至少前期是有这些困难。
: 前期升级一定要专精某些东西,(项目可以参考前面网友的文章)
: 不然很容易卡住。
: 游戏默认组合中,野人专加物理攻击是还好,
: 但矮防变成要加武器还要加重甲,不然就是干脆不穿盔甲,
: 不然矮防的攻击输出一直很不理想。
: 然后Ranger又要练法还要支援物理攻击,自由法师HP过低则是很伤脑筋的问题。
: 后来改用的组合,物理攻击跟法术分工明确,而一旦法术练出来,
: 物理攻击偶而落空一两次就不是那么致命。
: 反而不加感知的符文祭司,偶而拿着矛乱戳,还可以有惊喜。
矛上专家就可以多两次阁挡,这超威的。 祭司这角色很好用,输出高,辅助强,防御
也很容易练起来。 另一种练法是把盾点上去,即使是拿最破的盾对物理防预都增加很
多,而且这款中有不只一把神盾,放上去后会在加上他天生血厚,几乎比战士还难死。
(这款其实矮人满音霸的。)
法师要不死是这款的最大难题,后期可以靠intercept或是taunt解决,但是到那里其
实游戏最难的部分已经过了(我是觉得战争大师放在那么后面限制了不少).... 自由法尤
其麻烦,他宗师的三个法(空/暗/Prime)都是要练到大师后才比较威。 不像地火 几乎上专
家就很强。 其他三支要练出一点防御能力其实都不难。
而且因为容易被放平,所以经验有时候会吃不到,打到最后法师输战士半级以上不是
怪事。
: 还是问一下两个问题:
: 1.大战完是喝药补还是睡一觉补?
: 以往野外睡觉得挑地方,甚至地底城是不能扎营睡觉的。
: 但这一代只要状况没有变红,不是作战期间,
: 就算敌人在附近,你还是可以大睡特睡。
: 药一瓶四、五十块,即使用法术回复HP,
: 但两个法师一定要各喝一瓶,喝了才能再上。
: 那不是干脆睡一觉就好吗?睡一觉吃一份食物才花10块。
: 问题是睡觉时间会过8小时,游戏时间会被我们给睡掉。
: 游戏世界里,日子一直过到底有没有影响啊?
: 老师要我把骨灰送回家乡,但他又没跟我限时间,
: 等到他坟前的果树都可以采收了,我还在外面扎营睡觉,这样可以吗?
没影响,有某个任务反而是要等时间... 还有,钱在前面两章有点紧,后面其实就
没差了,建议前面不要太浪费钱去买装备。
睡觉其实比较好,尤其是请厨师后一睡醒还有个不错的buff. 只怕补给用完,但补给
用完的严重性比要水喝完低很多。
: 2.桶子里的液体可以给队员喝加属性,喝掉就没了我知道,但属性加上去是永久性的。
: 而某些喷泉喝了可以加Buff、水晶碰了可以暂时加抗性,
: 这两种东西也是仅一次性吗?
: 以前某几代其城镇出口处都有水可以喝,每次出门前喝一下都有祝福效果,
: 这一代的情况呢?不好意思,这我自己没仔细试过。
: 只知道喝过或碰过不久,马上回去再碰一次是不行的,
: 但如果隔一阵子(多久?)才再度去喝去碰,会有效果吗?
: 还是跟桶子一样仅限一次?
: 问两个问题,还请网友帮忙,谢谢。
桶子以外的都是暂时,这代泉水没那么多变化了。 用了后要等一天才恢恢复。
其中有个雕像是解除所有状态,通常会弊大于利 (因为你不大可能一堆付面状态还到处跑)
还有一个要注意的,那些增加技能的装备,你必须至少有一点才会有效,例如增加
闪避技能,你至少要有1, 才会加上去,也就是说过了最初期那几的防预的技能(耐力/闪避
/抗魔) 每个人都点一。

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