感谢几位朋友的有用建议,
  将队伍稍做调整,十字军+野人+德鲁伊+符文祭司,
  真的顺畅很多。
  符文祭司还可以拿矛帮砍,真是太有趣了。
  原本的组合Ranger到后期虽然可以很威,自由法师虽然可以学很多法术,
  但问题是这一代练功的机会少,连带的钱也不好赚(几乎每一代钱都很紧),
  不知道到后期会不会好一点,但至少前期是有这些困难。
  前期升级一定要专精某些东西,(项目可以参考前面网友的文章)
  不然很容易卡住。
  游戏默认组合中,野人专加物理攻击是还好,
  但矮防变成要加武器还要加重甲,不然就是干脆不穿盔甲,
  不然矮防的攻击输出一直很不理想。
  然后Ranger又要练法还要支援物理攻击,自由法师HP过低则是很伤脑筋的问题。
  后来改用的组合,物理攻击跟法术分工明确,而一旦法术练出来,
  物理攻击偶而落空一两次就不是那么致命。
  反而不加感知的符文祭司,偶而拿着矛乱戳,还可以有惊喜。
  还是问一下两个问题:
1.大战完是喝药补还是睡一觉补?
  以往野外睡觉得挑地方,甚至地底城是不能扎营睡觉的。
  但这一代只要状况没有变红,不是作战期间,
  就算敌人在附近,你还是可以大睡特睡。
  药一瓶四、五十块,即使用法术回复HP,
  但两个法师一定要各喝一瓶,喝了才能再上。
  那不是干脆睡一觉就好吗?睡一觉吃一份食物才花10块。
  问题是睡觉时间会过8小时,游戏时间会被我们给睡掉。
  游戏世界里,日子一直过到底有没有影响啊?
  老师要我把骨灰送回家乡,但他又没跟我限时间,
  等到他坟前的果树都可以采收了,我还在外面扎营睡觉,这样可以吗?
2.桶子里的液体可以给队员喝加属性,喝掉就没了我知道,但属性加上去是永久性的。
  而某些喷泉喝了可以加Buff、水晶碰了可以暂时加抗性,
  这两种东西也是仅一次性吗?
  以前某几代其城镇出口处都有水可以喝,每次出门前喝一下都有祝福效果,
  这一代的情况呢?不好意思,这我自己没仔细试过。
  只知道喝过或碰过不久,马上回去再碰一次是不行的,
  但如果隔一阵子(多久?)才再度去喝去碰,会有效果吗?
  还是跟桶子一样仅限一次?
问两个问题,还请网友帮忙,谢谢。