楼主:
HarmonyC (Harmony)
2014-03-05 04:18:41PvP部分:
由于两次的beta所开放的都只有三个阵营出新手区域后的第一块地图,
所以如果只解PvE任务,基本上就只能升到大约Lv.17,接着便只能到PvP区域- Cyrodiil
(也就是TES4:Oblivion所发生的区域)解重复任务升级,该区域在人物到达等级10时便能
从上方选单选择参加战役,一进入我就立刻了解为什么他有事没事就会被拿来跟GW2比较,
因为它的AvAvA的地图layout跟资源设定和GW2的RvRvR太相似了,投石车、弩炮、前线营地
、修理工具跟人物装备用PvP货币购买,每个要塞都会有个Transistus Shrine可以传送你
到任一尚未被攻击及占领的所属要塞以及前线营地,但是设计理念上有个决定性的不同,
GW2的PvP系统是完全独立的,和PvE部分的装备和技能不会互相影响,
至少我离开前是如此。XD
ESO则允许你把PvE所获得的技能/装备带入PvP区域使用,加上Lv.15获得的切换武器能力,
即使系统会将所有人属性都向上成长至Lv.50的程度,有在摸Skyshard的人跟没有摸很多
Skyshard的人在1v1野战时会有很大差异,装备更不在言下,
虽然这个游戏有Overcharge系统让你不能只冲特定属性,到了默认的系统上限
就会开始效益递减(上限很容易达到),但是能平衡发展自己角色各个属性的人
一定还是占上风;第二点设计理念上的不同则是Cyrodiil很明显是被设计为可PvP的
探索区域,而不是纯PvP,Skyshard、Dark Anchor、Viewing Point在这块地图也是一个
都不会少,所以玩家可以选择认真参与战斗,或者当在PvP区域闲晃的冒险者跟
狩猎冒险者的PKer lol,不过要记得一场战役可容纳人数为2000人战况如果白热化
就不要太白目就是了。XD
第三点则是潜行对战斗的影响,从战术上的以strike team方式派出一小队先潜行等
正式部队交战再cap资源点,到战斗上利用潜行伤害加成来防守要塞,潜行期间只有移动
会扣stamina这点十分强大,以Lv.17的绿色弓伤害而言,我拉满打一次大约3xx伤害,
但是如果我在潜行状态先拉满后走出去射人,经常有机会爆到5xx,发现到这点的时候,
发现之前拿双手剑冲进去的自己真是蠢。XD
PvP整体而言,打大型会战相当有感觉(尤其如果有加入语音server听老外鬼吼XD),
也不会有GW2初期被隐形人物打死的问题(不知道现在是否已经修正),只要电脑够力,
地图上视线范围的人你都一定看的到(除非对方已经进入潜行状态),PvP奖励也给的很大方
,PvP货币只要有解重复任务(杀20名玩家、占领矿坑等),很快就可以向PvP商人
兑换蓝色装备,然后NPC也会透过邮件寄给你与等级相等的绿色装备,只是是随机,
所以不一定刚好是你所使用的装备,两次beta的PVP体验除去lag跟crash因素,
感觉是相当不错的。
技能熟练度系统:
个人认为对非TES系列玩家来说,这应该是目前整个游戏系统的最大卖点,
技能熟练度上升取决于使用程度,在熟练度未达一定程度以前是不能习得下一个技能,
相对的,也可以跳过下一个技能去学习下下个技能,不同的技能也有不同的提升方式,
如武器技能就可以不必学习第一个技能,因为战斗过程中仍然有普攻,
而职业技能则需要至少有学第一个技能使用,才能提升熟练度,
Soul Trap系的魔法要提升需要主线剧情进度,魔法公会会受到你阅读Lore books多寡
的影响等,要说有没有min-maxing build我相信最后一定会有,
因为这是无可避免的游戏趋势,只是技能实在是太多样,就算有个样板化的技能点法,
细微处也多会因人而异,不过这同时也是ESO需要改进的地方,有些技能感觉没有特别
好用,像Nightblade的Flurry,没有morph前根本和鼠标左键点几下伤害感觉差不多
还不用channeling,本来想和下次攻击加成的技能使用,也只有第一下有吃到伤害加成;
不过技能平衡应该是正式营运后的事情,目前光看模拟器试点技能就十分的过瘾。XD
测试心得总结:
由于这两次都是stress test而已,目标是在测试服务器承载量而选用较稳定
的beta版本(虽然还是一样bug一堆),像敌方角色碰撞等一堆功能和微调也尚未生效,
到时候打击感太差等的手感问题希望也能迎刃而解,目前的游戏架构已能说服我预购,
期待有兴趣还没玩过的朋友可以在看过我的beta心得后考虑在下一波beta体验看看,
See you in Tamriel. :)
作者:
kill7474 (笑一个, 世界会更好)
2014-03-05 09:22:00咦~PVP 50等之前装备也完全不影响不是吗o_o 换了好几次武器等等面板数值变都没变过lol~~战场真的很好玩! 配合过一个团队指挥官用各种战术打起来根本超欢乐 各种包围网, 截断后援的伏击小队, 挖坑埋伏给人跳等等 超赞xDD另外推推心得文!
目前听起来评价不错 不过档案实在太大了 有实体版可买吗?
作者:
wdcr (无敌超人)
2014-03-05 11:59:00这档案不大吧...下载也算快了TSW才是档案大又抓得慢...orz
作者:
roka (吃狗肉)
2014-03-05 12:24:00以现在的网络速度,大多数人应该睡一晚就下好了吧。
作者:
noruas (酪乳)
2014-03-05 16:16:00感觉PVP有点像魔兽世界60级时期的野外大战..以前玩过南海镇野战..整个超好玩XDDD法师 术士 AOE伤害都很好玩 猎人也是
WOW我从封测开始玩到70级 60级前真是无敌好玩到后来成为公会主力DD后反而变成每日副本+拓荒打卡超怀念走在半路头上有红标或突然背刺的练等时期
作者:
velo (love)
2014-03-06 11:32:00GW2的国战部分也是使用PVE的装备也会调等级 听来还真有点像XD