Re: [闲聊] 有人一起玩上古online吗

楼主: hinenak (Flaming June)   2014-03-03 17:12:28
推 velo:有玩过激战2也有玩过这款的可以稍微比较一下吗? 谢谢~~ 03/03 14:13
两款都玩过,不过GW2已经是很久前的记忆,细节忘得差不多了。
这边就两款游戏的整体架构来比较好了,细节部分就请有心高人补完吧。
剧情:
GW2:
基本上跟着地图跑
有些部分还蛮有史诗感的
动画场景应该是有,但频繁度不明(忘得差不多了)。
ESO:
似乎也是跟着地图跑(目前lv 14)。
剧情中规中矩,没特别有印象。
但主角是囚犯,算7 / 10分好了。
动画场景有,但后面还会不会有就不明了。
任务:
GW2:
花样非常多,GW2其他都记不太清楚,就任务种类让我印象最深。
探索,解谜和跑迷宫甚至跳山的至今印象深刻。
传统类型的任务花样也不少。
ESO:
任务基本上就到XXX,杀XXX - 0 / X,跟XXX讲话。
然后你有imtimate或persuade就可以有点好处。
有些探索要素可以换技能点。
藏宝图还不错。
剩下就类似公共事件的任务,还有些算是菁英怪要给人车的。
操作性:
GW2:
卖点之一,不多说了。
ESO:
人物流畅性其实还不错。
但camera work和转换以及一些动作就蛮糟糕的。
最明显就是下dungeon的时候,怪一多的话常常什么怪动作都会出现。
更别提基本的月球步或是小儿麻痺症。
这应该也是可以修的东西,所以就先不下定论。
这部分算是继承Skyrim的优良(?)传统。
大概就这样吧,剩下一些杂七杂八的我懒得讲了。
另外,据说下一版修了不少东西,但我没碰过,
所以ESO的部分只以我能玩到的部分作评论。
心得我上一篇有提,基本上立场没变。
除非你是重度Elder Scroll fan,否则GW2明显是比较好的游戏。
不只完成度有差,整个游戏的设计框架 / 方向也是可以看出高下。
完成度可以改进,但框架就难修了。
作者: velo (love)   2014-03-03 14:13:00
有玩过激战2也有玩过这款的可以稍微比较一下吗? 谢谢~~
作者: likeapig (想换电脑)   2014-03-03 17:33:00
不过我还满喜欢第三人称的视角, 跟Bio有点像
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-03-03 20:05:00
gw2 算了吧 各种任务被海放 说好得探索只是都标好给你比teso更没创意的剧情跟任务模式 想不wow clone结果还是wow clone 颇呵
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2014-03-03 20:57:00
GW2的操作性...呵,光是不能dodge普攻我就不想玩了..阉割版本的探索 事件只是劣化版本的接任务而已 还更泡菜
作者: velo (love)   2014-03-06 11:24:00
感谢回应 只是想听听大家玩过后的意见参考~

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