[问题] 请问魔法门操作

楼主: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2014-02-12 02:44:51
问个小问题
请问魔法门10转弯一转都90度有办法改进吗?
我觉得这样玩超晕的= =
动作感觉也太快
心得:比九代像魔法门,但一样难上手
作者: cms6384 (生死有命)   2014-02-12 03:16:00
这代设计就是这样 怀旧风
作者: i300ml (锦衣)   2014-02-12 08:32:00
九代BUG"少一点"的话,其实挺好玩的 orz
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-02-12 10:39:00
像我这种从3代开始玩的 会觉得这种才叫魔法门www
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-02-12 10:43:00
从6代开始玩的不太习惯...
作者: b2284446 (滚来滚去~)   2014-02-12 11:49:00
我还是比较喜欢六代 但这代我也觉得满好玩的
作者: iwcuforever (大路寻骑)   2014-02-12 12:06:00
借问一下UPLAY上的6代有中文版吗?
作者: efreet (Soth)   2014-02-12 12:17:00
就是只能转直角,90年代初期很多RPG都是这样,习惯就好XD
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-02-12 12:45:00
魔法门三代已经很好了 有些你方向朝东是看不到南北判断
作者: artyman (another arty)   2014-02-12 19:51:00
直角转弯超顺手 到最后都不用看画面 直接一口气按步数
作者: cms6384 (生死有命)   2014-02-12 20:55:00
其实我最后都在看小地图走路
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2014-02-13 00:07:00
转直角很顺啊 走到后来去哪边要怎么转走几步都会背了话说MM10我还没开始玩 谁可以告诉我为什么UBI出的MM都这么吃资源吗?
作者: SamZJ (SamZJ)   2014-02-13 07:20:00
因为是UNITY作的
作者: efreet (Soth)   2014-02-13 11:24:00
我真的还没玩过一款UNITY引擎游戏优化做得好的...

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