目前测试心得...
首先战斗部分非常得我心,可以计算出招时间差,观察对手动作出招反击,
这让我lv9 就可以越级去打lv 14 的怪作挑战。
有些地城会有需要解谜的部分,难度不高,但是可从这些细节部分看得出
团队的用心,举例像是看到其他人物会拿出地图或是书本翻阅来表示他们
目前行动,路上看到的小蜈蚣也可以抓来钓鱼。让我可以仔细地去观赏游戏场景
深入阅读每个任务的故事背景,而不是一直盯着小地图看,或是眼睛被太花的
特效闪虾。
在职业方面我也尝试了很多种配法,纯双手战士,重甲近战法师,远程魔弓手
重锤盗贼,各种不同的实验去享受这次的beta。虽然可惜的就是还没遇到真正
高难度的怪物。很多敌人只要组上四个人基本上就是单纯的碾压。但是就享受
"角色扮演故事"这目的,也让我马上下订皇帝版。
现在CB还没开放阵营战,但是可以从战斗跟角色设计上看得出之后应该可以
有许多好玩的战术可以尝试。
题供关于操作的提示:
左键轻点是轻打 长按是重击
按住右键是防卫 按住右键后轻点左键可以打断招式
在对手发重击时成功格档可以打晕对手,此时给重击可以打飞
打飞倒地后受的伤害会稍微增加。
各种武器有不同技能,但是因为你只有5格加上R 所以要先想好自己的玩法
这点我根本当成LOL 在玩。
技能提高到某程度后可以特化增加不同的属性,像是soul trap 可以杀死怪物后回复
mana hp stamina
Cleave 可以增加伤害吸收盾跟回血等等...让角色可以更多变化
目前有些R会bug 等待修复中
每个城镇的enchanter 都会卖soul gem ..可以用world skill 的soul trap
去吸收灵魂,是野外冒险救人的必备。
钓鱼 要先找到Fish hole 然后E 装上鱼饵(买或是抓昆虫,杀小动物)
然后轻点E 看浮标反应。
Q可以设订快取物品,也可以按I 找quick选择