[情报] Kingdom Come: Deliverance KS campaign

楼主: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-02-11 11:23:17
https://www.kickstarter.com/projects/1294225970/kingdom-come-deliverance
一款由捷克的WARHORSE STUDIOS制作的
以中古欧洲为背景的拟真系沙盒RPG
有地城有墓穴, 但是没有龙没有巫师
募款目标是300,000英镑(约492,570镁)
现在已经达到693,975英镑(约1,139,400镁)
距离结束还有9天, 应该会再往上冲
游戏预计在2015年Q4发行
会登陆PC, Mac, Linux和PS4, XBOX one等次世代主机
这游戏有很远大的愿景
简单说就是要创造一个开放, 高自由度且拟真的中古欧洲RPG体验
游戏使用CryEngine, 因此画面上绝对有保证
内容上他们的目标是
Mount and Blade的背景设定
Skyrim的自由度
Witcher的剧情铺陈方式
Dark souls般高挑战性的战斗
卖点除了参考历史建构的中古欧洲背景和CryEngine外
就是标榜拟真, 高挑战性的战斗
这次的更新主要就说在说明战斗系统
https://www.youtube.com/watch?v=SnKbKkhHXrQ&t=30
有兴趣的可以自行参阅
看起来是真的挺像一回事的...
说到他们上KS募款的原因其实很奇妙
这个团队背后有很强大的神祕金主
整个游戏在KS开始前prototype就已经完成
金主已经资助了约1,5M镁且游戏已经制作长达18个月
所以可以看到大部分的游戏基础(模组, 基本机制, UI等)都已经大致完成
原本的计画是在完成prototype之后找个发行商赞助把游戏完成
但没有任何奇幻要素这点让他们到处被打枪
虽然金主很给力(他们说金主有能力资助到整个开发完成...)
但这或许也让他产生了疑虑
为了消除金主的疑虑才到KS上寻求玩家认同, 证明这样的游戏是有市场的
同时也希望取得更多资金增加游戏内容
这游戏的背景大概就是这样
还有9天, 有兴趣的就支持一下吧
作者: b2284446 (滚来滚去~)   2014-02-11 11:31:00
画面很棒 不过没奇幻要素这点表示只能砍人和野生动物?
作者: GNRX (Sigil)   2014-02-11 11:33:00
Cool
作者: b2284446 (滚来滚去~)   2014-02-11 11:33:00
我想打巨大怪物啊~~
作者: iwcuforever (大路寻骑)   2014-02-11 11:38:00
这战斗还蛮像回事@@
楼主: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-02-11 11:46:00
他们强调的就是像全军破敌, 骑马与砍杀之类的纯中古设定~场景, 剧情, 甚至战役等都是参考史实设计
作者: cms6384 (生死有命)   2014-02-11 11:57:00
想法很好 玩法跟概念也很吸引人 可惜影片的打斗有点冷
作者: efreet (Soth)   2014-02-11 12:19:00
没奇幻要素很好,市场上已经充斥太多相同类型、要素的游戏大厂只想赚钱,只想把容易赚钱的要素加进去,结果一堆游戏玩起来都是一个样,玩家需要的是更多的游戏类型选择
作者: atlassys8 (踢牙老妪)   2014-02-11 12:51:00
我对这游戏很感兴趣,但游戏中会如何看待药草与炼金?任何一个可以快速恢复HP的药物或食品,都会打破这项承诺。
作者: WarIII (我爱艾艾)   2014-02-11 12:57:00
纯中古的剧情要有看点 不就要像冰与火之歌那样贵族间的竞争当主轴了 不然纯中古好像没啥有趣的剧情
作者: gino0717 (gino0717)   2014-02-11 13:02:00
kickstarter的东西都遥遥无期
作者: hinenak (Flaming June)   2014-02-11 13:25:00
这目标野心真大,先暂时观望一下。
作者: mikejr (人事音书漫寂寥)   2014-02-11 13:27:00
我满期待一个能正宗模拟中式武侠武功的game...
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-02-11 13:54:00
朴素的活祭吗
作者: noruas (酪乳)   2014-02-11 14:26:00
底下有介绍..其中3个制作者来自mafia系列(一,二代)应该会是中古世纪版的maifa. ?!
楼主: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-02-11 14:34:00
剧情这东西真的只能看本事了~ 东西出来前完全无法预测 XD
作者: watwmark (水印)   2014-02-11 15:01:00
剑招作的不错,我看过之前的武术展示影片就真的是这样打没奇幻要素是因为对非人行生物很难套这些招式吧?XD
作者: hinenak (Flaming June)   2014-02-11 15:50:00
影片最让我印象深刻的是,有一段打到一半剑被旁边的桶子卡了一下,这感觉就非常吃运算。
作者: fasthall (Xen)   2014-02-11 16:21:00
我怎么感觉之前在KS上听过类似的愿景
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2014-02-11 17:04:00
我希望有内容更好的UO加强单人版 生活系或打怪都活得下去
作者: alejandroW (Mr.乔)   2014-02-11 17:48:00
只资助1.5M就可以做成这样?不过骑砍可以用纯中古还是因为游戏性无可取代如果能做出高画质版骑砍 一定轰动 RPG就难说
作者: taco20   2014-02-11 19:19:00
只要让玩家方便制作MOD 一切就OK了
作者: madeinheaven   2014-02-11 19:28:00
原来已经先有人赞助了 不然CryEngine授权金就百万美金了
作者: Legault (拉加鲁特)   2014-02-11 19:49:00
在出之前目标开太强大了,玩家反而会怕XD
作者: efreet (Soth)   2014-02-11 21:33:00
其实还好,Star Citizen饼也画很大,一样超多人支持
作者: roka (吃狗肉)   2014-02-11 21:44:00
EQN饼也画超大,一样超多人支持。
作者: SamZJ (SamZJ)   2014-02-11 22:37:00
太好了,终于不是用UNITY的......
作者: inyoureyes (inyourass)   2014-02-11 23:59:00
制作者穿攻壳笑面男的T耶!
作者: PaulChris (克里斯保罗)   2014-02-12 05:37:00
中古世纪背景让我好期待
作者: jerin (jerin)   2014-02-12 08:42:00
连在Linux上都可以玩!? cooool!
作者: okagami   2014-02-12 13:06:00
怎么可能不吸引人!? 换边做的话 那就像是沙盒模式的三国志沙盒模式的信长之野望 超吸引人的啊!
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-02-12 15:08:00
超Hardcore...完全有写实路线 是有一定市场在 但能能不能大卖可能还是一回事..
作者: hacker725x (Akuma)   2014-02-12 17:42:00
当作《世纪帝国第一人称RPG》就明白发展空间多大了 XD
楼主: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-02-12 18:14:00
KS只要募到款有好好做出来就算成功了~ 能大卖算是赚到
作者: xanlich (...)   2014-02-16 09:12:00
游戏内容太hardcore可能会卖不好,已经很多前例了...

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