https://www.kickstarter.com/projects/1294225970/kingdom-come-deliverance
一款由捷克的WARHORSE STUDIOS制作的
以中古欧洲为背景的拟真系沙盒RPG
有地城有墓穴, 但是没有龙没有巫师
募款目标是300,000英镑(约492,570镁)
现在已经达到693,975英镑(约1,139,400镁)
距离结束还有9天, 应该会再往上冲
游戏预计在2015年Q4发行
会登陆PC, Mac, Linux和PS4, XBOX one等次世代主机
这游戏有很远大的愿景
简单说就是要创造一个开放, 高自由度且拟真的中古欧洲RPG体验
游戏使用CryEngine, 因此画面上绝对有保证
内容上他们的目标是
Mount and Blade的背景设定
Skyrim的自由度
Witcher的剧情铺陈方式
Dark souls般高挑战性的战斗
卖点除了参考历史建构的中古欧洲背景和CryEngine外
就是标榜拟真, 高挑战性的战斗
这次的更新主要就说在说明战斗系统
https://www.youtube.com/watch?v=SnKbKkhHXrQ&t=30
有兴趣的可以自行参阅
看起来是真的挺像一回事的...
说到他们上KS募款的原因其实很奇妙
这个团队背后有很强大的神祕金主
整个游戏在KS开始前prototype就已经完成
金主已经资助了约1,5M镁且游戏已经制作长达18个月
所以可以看到大部分的游戏基础(模组, 基本机制, UI等)都已经大致完成
原本的计画是在完成prototype之后找个发行商赞助把游戏完成
但没有任何奇幻要素这点让他们到处被打枪
虽然金主很给力(他们说金主有能力资助到整个开发完成...)
但这或许也让他产生了疑虑
为了消除金主的疑虑才到KS上寻求玩家认同, 证明这样的游戏是有市场的
同时也希望取得更多资金增加游戏内容
这游戏的背景大概就是这样
还有9天, 有兴趣的就支持一下吧