首先,喜欢skyrim的话,会觉得teso其实保留不少skyrim点。
前面刚开始节奏很慢,不过老实说上古卷轴节奏一直都很慢啊。
一开始在湮灭界,第一次玩可能花个半小时,才走出来。(我之后开新角5分钟吧)
之后新手村,可能要花1~2hr(如果你有跑分支任务的话),
之后第一个地图,我发花了整个周末,还没跑完。
之后到了(新手村几乎都在外岛)大陆,开始有上古卷轴的feel。
不过feel是怎样,我在下面一点一点说。
创角:
比skyrim柔化美型很多了,精灵系列的几乎都把高额头凸脸颊骨都消失掉了。
人类系列的很容易捏出在台湾的审美观里算美型的,但是我觉得会超没特色。
升级:
升级得到一点属性点一点技能点。属性只有法力、体力、活力。一点属性升级10点法体活
技能点可分配在职业,种族,生产技能,工会...etc。
技能点能在任务中获得,或是在世界里收集skyshard,三个欢一点技能。
我觉得技能点给的很大方,能用就用吧。
职业:
战法贼,战士有龙骑士,圣殿武士,法师就术士,贼就暗刃。
每个职业各三个主天赋,点了一点技能放在快捷键就会一直升级天赋跟技能。
升级越高才能点更高等级的技能,不过可以跳过不点技能,只要天赋等级够高,
就能点高等级技能。简单说,你能第一个技能点一点,一直用这个技能,天赋跟技能
会升级,升级到最高后能点他的大绝。
此外,每个技能在5级后能分化,能2选1分化给予技能特殊属性,更高等后还会在分化。
我四个职业都有玩了一下,不过只有术士玩到14级。
术士三个主天赋,暗魔法(控场),招换,招雷(攻击)
全部的技能都非常耗魔,我升级全点魔力,装备全副魔加魔力,大概也只能短时间接
1.5~2套技能。此外要打怪打得顺,要接技能,不能一招打天下。
像是目前我遇到小怪就先晕,用法杖技能,落雷(打20%体力以下有加成)。
天赋12等后,能点一招大招,大招是你打怪能集气,集满后才能用。
招换是招换雷元素,短时间大量伤害,落雷是普攻变成手放闪电。
其他天赋:
有生产,加入游戏内的工会有工会天赋(目前我看到法师、战士工会,跟一个佣兵团。)
种族,武器,护甲。
武器天赋分剑盾,双手,双持,弓,毁灭法杖,治疗法杖。武器技能几乎都是吃活力,
除了法杖之外。此外职业技能几乎都吃法力。
护甲天赋分轻中重,大体上都是一些被动。
生产天赋,煮饭、附魔、炼金、木工、裁缝、锻造。
材料是一个基础材料+种族材料+宝石=装备。基本上拆装都能得到这些东西。
种族材料商店都有卖,只是决定装备的样式。
所以其实锻造不太需要收集材料,因为材料只要拆装就有了,宝石不一定要装。
之后有一些升级东西能把装备升级能绿蓝紫橘装。
最后你在附魔你的装备,就能做出神装了。
不过装备防御力都超低的,除了女性胸部有两颗球之外,其他都没露出。(姬骑士梦碎)
这些天赋,除了职业天赋是榜定的外,其他都是随便你点。
所以双手剑重甲法师是可以的。
任务:
几乎没有去哪里杀几只,都只是在你目标前刚好有怪,所以你想完全潜行过是ok的。
而且几乎所有的任务都是剧情任务,有些任务能有两种解法。
像是,我要去一个间谍家搜证据,结果他刚好回家,我就赏他一刀,结束任务。
其实东西就他在床头,只是刚好他运气很差。
探索:
地图够大,跟skyrim一样,到处晃,到处找事情做。地图上完全没有点出哪里有任务,
哪里有skyshard(技能点)。跟gw2不一样,gw2完全跟你说,teso完全空白。
副本:
打了一个小副本,还可以,坦补dd不明显,但还是有。只是不是全力输出,因为小怪也
会找你,自己要控场跟闪招。
战斗:
接技跟闪招跟晕人格档比一直输出重要,怪物都打蛮痛的。抓到接技顺序后打怪会轻松。
不过放技能途中被怪盾击到,自己会晕很久。
PvP:
没玩到。
整体而言,除了收费方式(时代不允许月费),是有值60镁的游戏,因为他跟之前的上古
卷轴一样,是一个完整的rpg。