※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1LuTFx3I ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 游侠(日本)赢斥侯(中国)有什么好得意?
时间: Sat Aug 29 23:47:04 2015
※ 引述《b9702025 (暑假蚂蚁观察日记)》之铭言:
: 记得前几天看宝杰讲二战时期的历史
: 其中提到部属在中国的日军不是主力部位
: 因为日本要提防苏联从北、美军从南攻击
: 但即使如此,日军还是把中国打得落花流水
: 甚至不屑的说中国人几乎都在落跑,
: 没种跟美军一样和日本正面对决。
: 可是不对阿
: 日本当时坦克、战斗机、机枪精锐尽出
: 中国这方只有基本枪砲,训练也不扎实
: 这就仿佛拿法兰克的游侠打封建时代的斥侯
: 以少打多本来就垃圾
: 想问这有什么值得骄傲的点?
即使是斥候,升到征服者全满的匈轻也是可以打爆全满精锐哥卫的
文末会讲细节
当然标题是讲全满法兰克游侠打封建斥候
以少打多也是需要一直拉补给线的
斥候比起游侠的优点,就是视野跟机动力
1.0c 后斥候上封 +2 攻击,并得到跟轻骑一样快的移动速度
如果斥候控的好的话游侠是追不上封建斥候的
利用斥候让敌军一直追,其他斥候趁追逐时偷打
如果包围,有机会可以让游侠一直转一直转没打到人
然后被斥候磨死
虽然没啥意义,可是也算是另一个打法
毕竟也是要发挥长处
因为游侠的跑速至多是 1.35+10%=1.485
封建斥候的跑速是 1.5
1.0c 斥候加分感觉差最多的大概就是条顿了
毕竟匈牙利轻骑兵可是天生体质最棒的垃圾兵
而条顿只有斥候,这感觉差很多
匈牙利轻骑兵 1.9 秒砍一刀,可以单挑赢一些黄金兵
例如好用的哥卫(所以要配三色布丁 XD)
全满
秒数 精锐哥卫攻击 近防 攻击间隔 匈轻 攻击 近防 攻击间隔
0 70 16 2 2 95 11 3 1.9
2 61 82
4 52 69
.........................................................
14 7 4
15.2 0 4
15.2秒匈轻砍第 8 刀
精锐哥卫要 16 秒才能砍第 8 刀
所以 15.2 秒匈轻打爆精锐哥卫
爆掉的精锐哥卫便不能在 16 秒挥第 8 刀