※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1LucCQSZ ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 有没有狂战士的八卦?
时间: Sun Aug 30 09:57:43 2015
先说结论
狂战士适合打兵,不适合扫场
然后有个八卦
大家都知就是矛兵战矛不会被拇指环加速
但即使不列颠开了全科技
(可以研发所有科技,在地图编辑器下甚至可以保留除了同盟加分外的民族特性)
长弓跟精锐长弓也不会被拇指环加速
狂战士体系之所以不好用
是因为量产的问题
而且特殊科技太贵(500F,850G 根本太没 C/P)
虽然维京帝初经济超强
但城堡步兵的最大问题是产速
虽然1.0c大幅提升城堡兵的产速
但是步兵还是不够用
因为一般模式你不会盖太多城堡
但是要盖军营还蛮快的
而且城堡步兵升级科技还是要军营
但是军营生步兵顶多点个城堡征兵技术
而且仔细看狂战士的体质
(括号内为剑勇的体质)
攻击
14+4
(13+4)
防御
2+3/1+4
(1+3/1+4)
生命值
60+12=72
(70+14=84)
移动速度
1.05+10%=1.165
(0.9+10%=0.99)
对建筑加成
3
(3)
剑勇在生命值方面是赢的
这点很重要
生命值一旦归零倒地,攻防再强都没用
狂战士如果是清建筑
面对最大的敌人是射箭的防御建筑
这类建筑的特色就是一次用弓箭叮死一只
那就跟剑勇差不多
如果是对兵
那就比剑勇好一点
因为机动力较剑勇高
而且会慢慢回补
尤其是打伤害低的垃圾兵,消磨会更少
(长枪兵跟战矛兵基础都是 3 秒打 1 下,步兵 2 秒)
除了能在军营量产的哥卫
跟城堡便宜的飞斧
城堡步兵基本上没有太多出场机会
狂战就以上说的
日武产速够快了,但是单只 30G 是硬伤
研发也要 950F,875G 超贵
日本农业不发达,必须要用金坷拉
矿业也悲剧
条武走太慢了,就算体质强用起来也是小难过
豹勇没基本远防(0+4)是硬伤,基础攻击 12 也比剑勇低
除了杀步兵很爽外,真的没啥 C/P
菘蓝跑得快之外没其他特色
基本上只有一两样优点是无法吸引人去研发量产城堡步兵的
一定要量多才能用
※ 引述《leom1a210343 (小黄)》之铭言:
: ※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之铭言:
: : 狂战士,据说战斗时勇猛异常,会不顾自己的伤害奋勇杀敌
: : 而且受伤越重会越凶暴
: : 有没有八卦?
: 狂战士会自己回血
: 但是在高强度战场中
: 血薄的狂战士根本没有机会回血
: 再加上要城堡才能大量生产
: 不如出剑勇
: 不过在AOFE里
: 狂战士克马了
: 如果不幸遇到游侠大军
: 出狂战士会比出重装长枪兵好 :OO