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作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 世纪帝国2城堡兵没攻城器的八卦?
时间: Mon Aug 24 19:19:02 2015
※ 引述《jp956956 (储备里长伯)》之铭言:
: 大家好
: 小弟常常跟朋友玩世纪帝国2
: 每个种族都有自己的城堡兵
: 特色也都不太一样
: 突然想到怎么没有攻城器的城堡兵
: 散射弩炮 边投石边移动的巨投
: 会射箭的冲撞车
: 等等类似的东西
: 有没有世纪帝国2城堡兵没攻城器的八卦?
我分析一下,主要有 5 个考量。
(1)文明问题
(2)驻军问题
(3)科技问题
(4)补血问题
(5)招降问题
(1)文明设定
有攻城器加分的文明有很多
其中又以赛尔特与蒙古为主
如果再来一个,应该卖点大概是攻城器制造所科技全满
加上以攻城器为主的特殊兵种
(就如同法兰克跟匈奴,还有波斯全满的马厩+战象)
(2)驻军问题
因为攻城器不能驻军于城堡
刚生出来时,若集结点设于城堡,则巨投可驻扎于城堡
但只要一出来过后
就回不去了
作为一个城堡兵,不能驻军于城堡是不合理的!
(3)科技问题
攻城器在城堡时代是不用研发科技的(顶多弹道学勉强算)
帝王时代也只有差攻城工程师跟化学
其实像西班牙征服者
只要研发防御跑速又快单击威力又大的
(其实防御也不太用先升级,只是西班牙攻击防御都不用金子很省)
就已经算蛮多优惠的了
再跑一个完全不用研发的攻城器特殊文明
平衡会很难调
(4)补血问题
补血方式是村民去维修
就是村民在特殊兵种身上敲敲打打
这不会很奇怪吗
(5)招降问题
而且攻城器的招降是要研发"救赎思想"科技的
这科技不仅贵(475金),而且具备的种族少
虽说城堡时代就能研发,但 475 金实在太贵
以攻城器的高单价设计,短时间内不能被招降实在有点 IMBA
最后
如果真的想玩接近攻城器的特殊兵种的话
请用这台湾嘴砲兵
http://imgur.com/UFxQH5g
档案载点:(只能搭配世纪帝国 1.0c,不能搭 HD 及 AOFE)
http://disp.cc/b/294-8Mg1
台湾科技图:
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
其实精锐哥德卫队拆建筑民族加分加下去也才跟其他文明全满剑勇一样
12+4+3+1=20 13+4+3=20
会觉得拆特别快是因为精锐哥德卫队远防高阵亡少
所以每个精锐哥德卫队在箭雨之下的生存时间比剑勇长
自然能贡献较多战力
至于鞑靼骑兵真的就神体质了
拆建筑是很快,但近战真的是悲剧
攻速也较慢,2.1 秒才挥一下他的棒棒
骑兵 1.8 秒,游侠 1.9 秒
(不要问我游侠为何较骑兵慢,原始设定就这样)
全满精锐鞑靼骑兵打不赢全满骑兵
拆建筑是很快,只是同样占个单位
有资源会先考虑从骑士就升级上去的游侠
反正拆建筑并不是游侠的主要任务