[心得] 20荣冠 7年夏甲优胜

楼主: dollc1010 (我尽力了...:))   2020-07-15 16:24:31
今年意外入手Switch 然后发现怀念的游戏实况新作7月发售 二话不说马上预购
会说怀念是因为上次玩实况已经要追溯回大学时期玩的版本.....那是个只要靠内气就能
全国制霸的时代
所以我连有转生OB这件事都不知道就直接玩了三年~
也许7年不是很快达成夏甲优胜~但很开心想说来个分享心得
1Y=2020
砲灰
2Y=2021
训练设备只有3台,训练lv<=15,又穷又弱
最高层级在宫城县大赛二轮掰掰,校评中坚
3Y=2022
靠着新的招募系统找到两个还不错新人(地区best4一次点头),初始2D3E 没有红特
最高层级推进到县大赛决赛,校评中坚
4Y=1984
本来想拼个兄贵特地把学校搬到广岛(听说同县市机率高一点?)
结果OB抽到中嶋聪,初始值是很尴尬的弹道3框E力F...养成极度艰辛
高二夏甲前打击率只有2成出头
当时真的犹豫要不要继续养(后来还是养下去...)
最高层级到夏甲一回战败退,校评来到强豪
球探系统全国大赛出赛一次点头,优胜选手第三次才点头,能力1C2D2E
5Y=1985
想拼一下立浪OB,索性把学校从三星广岛移动到五星大阪
试试以战养战能不能把球队战力整个提升起来
结果OB抽选的结果是再一次梦靥降临......弹道3框E力F的大道典良
但以战养战的效过蛮不错的(或运气不错)
夏甲一路突破到第二轮败退,春甲第一轮败退,校评维持强豪
6Y=1986
怀抱对伊藤智仁的憧憬但又怕受伤害,索性留在大阪想说如果有地元今中也不错
结果来的是地元宫本慎也,满满的蓝特绿特看的很舒服,被黑了两次终于来一个好的了
球探系统也抓到天才肌(评语中有"天才")
可是这时陷入两难
中嶋OB和大道OB投注了大量心力,但初期养成难度太高导致回报偏低,能力值没有赢同
期选手太多,中嶋直到高三春甲预赛才打出来,大道还在摆烂
入学新生有天才肌、宫本,两个3D2E的野手和DE+5变化球的高一投手
要扶植高一,比赛可能会爆;现况继续打,夏甲能打到哪也没信心
后来决定拼接下来的两年,高一宫本SS 天才肌1B 另外两位3B和OF轮流上场
不意外的这年的战绩很惨,夏甲春甲都没进,校评直接被打回中坚
7Y=1962
天才肌、宫本和高一3B、高一OF的成长都顺利
新生入学也非常幸运的拿到山本浩二
弹4DCEDDD,广角打法、威压感、アベレージヒッター、パワーヒッター
拿到时感觉就是要拼了,所以果断把原本要放弃的高三SP再度推上先发
手上资源都尽量给下去,另外也花PP把打线改成5内气
夏甲就用4高三 3高二 高一山本 高三SP的先发阵容
预赛到最后一场决赛才碰到评等B的球队,算是轻松突破
夏甲每场都很硬,除了准决赛意外一发满贯砲打了个6:0,其他每场都是3分内的险胜
决赛还是非常刺激的3:2,五局开始每局都有对手上垒,硬是守下来
最后终于在第七年拿到夏甲冠军
分享一些操作上idea 不一定对但给大家参考
打击部分
1.有"犠牲フライ"机会一定要用,高机率变HR
2.lv6 7的指令击出安打机率好像没比较高...????
2.使用指令偏好 60%"おまかせ",39%"引っ张り"(优先)+"流し打ち",1%"ヒットエンド
ラン"+"センター返し"
3.第一球坏球我会等一球,大概一半机率会再赚到一颗坏球;一好三坏也会等球
4.用强振打不太出安打...两好球后用慎重+MEET也很少击出安打(可能我运气不好...)
5."センター返し"对DE的对手才有作用,失误或穿越的机率高;B以上对手 = 送头
6.投手做触击和"スクイズ",目前累积大概约15次以上,成功0...
7.框AB力AB不一定会有好表现,太过依赖打击能力看到打击率在.25徘徊的会大受打击
跑力拉到C的投资报酬率很不错,攻守都有加分
因为这代我看过太多次明明跑者已经到三垒,外野手才刚在墙角捡到球,但是跑
者就是不肯冲回本垒...(大小场地都一样)
所以后来我的打者框B力B时我就会先去把跑速练到C再练别的
守备部分
1.夏甲前先发投手控C体C(或接近)就足够,剩下都练变化球(最少一球种满),球速看个人
2.过100球除非投手调子粉脸以上,就算没喘气,不换投多半会出事,多次坳球被连打...
3.自己使用指令90%是"内角中心"和"外角中心"看哪个分数高用哪个,但内角为主
剩下10%会是少量的"クサイところ"和"缓急重视","おまかせ"不使用,容易爆掉
4."低め中心"被尻HR太多次,后来完全不用
5.两好球后使用"クサイところ",被反向安打机率颇高
6.补球F很容易漏球,至少要有E
7.球速我查了一些心得大部分没强调要练到多少,但我自己实测140+球速,搭配重球
内角中心的投球9成以上机率能把球留在内野,但是这个数据只有7Y~8Y这两年的测试
样本数不是很多,所以仅供参考
其他
性格方面推荐やんちゃ、お调子者、内気(魔物)、したたか
尤其板凳最少要准备三位やんちゃ,碰到危机时传令提升守备能力,实战上颇有帮助
夏甲优胜后学校会变成名门
球探系统就全国open了 满爽的XD
最后补充一下 魔物不是万能的
夏甲对手全部评等B以上
在准决赛跟决赛这两场我使用多次魔物,但得到的效益只有两场各一分
对方守备员不只不太失误,就算失误球也漏不远
这简直是游戏要传达给玩家的一项重要精神 : 你终究是要认真练球地~~
中间真的太多代没玩,可能有讲不对的地方请不吝指正~
作者: ss555136 (冻世)   2020-07-16 13:49:00
心得推推
作者: jacklinjia (Jacklin嘉)   2020-07-17 13:31:00
详细推
作者: ss555136 (冻世)   2020-07-18 03:19:00
没推到补推

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