借标题也分享一下心得 开局选东东京1948
一开始尽量在抢胜跟练一年级间取得平衡 一有器材+白土就用
低年级能力只要不输高年级太多 马上取代排入先发
第2年靠OB小山正明carry到毕业 第3年补了长嶋茂雄
差不多在第3~4年秋天晋升强豪 第4年春甲准决赛无安打无失分
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(此时能力159KM 变化量7+2+2格 控A 体S 累积ERA 1.88)
可惜决赛2:3一分惜败 亚军作收
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(紧接者小山高三的夏甲第一场 又是输给这个百合ヶ浜...)
1. 记得要先在系统里把途中自动交代关掉以免电脑乱换人。我是设定战术为短打少、强
迫取分少、打带跑多。
2. 春夏方针都选balance重视,能平衡地选到想要的项目,器材也比较不会因为集中使用
少数几项而很快消耗。靠PP商店买黑土能垫上去的Lv.是有限的,想达到Lv.99还是需要
8-9成的器材。
3. 练习先以有2000/1000点的器材优先,而不全然按照当月练习指示。善用所有练习效率
上升的机会(偶像/观战/事件),尽可能在看到全员效率上升后,视状况不惜用洗牌跟强化
极意书让2000点的训练器材变5步。
4. 碰过最强的对手大多是B,紧绷的小分差比赛偏多。育成过程中大致上是二游守捕肩优
先,一三垒打框,外野走守为主。内野守备够好的话解围爽度超高,无人出局一三垒有人
都有可能双杀不掉分,或是守住无人出局满垒。
5. 卡牌方面跟大家想法差不多,但觉得新的“センター返し”不是很好用。还在摸索两
好球后是MEET+慎重比较不容易三振还是MEET+积极,可能跟球员能力比较有关吧。往地上
砍很少用,还满喜欢在等一球之后下打带跑的。
6. 觉得お调子者能开出祭典男(低年级)还不错,可能会考虑板凳至少放一个。因为当局
全员垒上无人带chance maker,得点圈带chance O,还满容易出现连打大局的。这时候就
可以一直把低年级派上场代打加信赖。
7. 最后这代某些失误传球模组,离谱到让人怀疑在打O球的地步 (传球乱甩到差十万八千
里的方向又滚很远)。有两场比赛曾经因为关键失误输掉过,所以现在即使捕球C还是心里
有阴影。
加映 小山高三夏甲失利 去完U18回来之后的成绩
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大会MVP
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带领日本拿到U18冠军 另一个入选的打者荣获全垒打王
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国中生球探系统 小山走后一口气挖到六个 加赠稻尾和久 超级大礼包 XD
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