[情报] 《黑神话:悟空》被爆出特殊BOSS机制:只

楼主: marcus176 (*^_^*)   2024-08-01 09:22:56
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《黑神话:悟空》被爆出特殊BOSS机制:只有强者才能看到第二阶段
由 Game Science(游戏科学)开发的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,即将在 8 月
20 日推出 PC、PS5 版。而最近根据爆料,《黑神话:悟空》虽然没有难度选项,但会根
据玩家本身的操作与技术来决定 BOSS 的强度,只有强者才能看到 BOSS 的第二阶段。
在许多游戏中,BOSS 会有多个变身阶段是相当常见的设定,尤其是近几年热门的魂系游
戏,BOSS 经常会进入第二、第三阶段出现狂暴状态,又或是转换攻击的模式,想要击败
会变得更加困难。
而根据 PlayStation 内部人士 GermanStrands 在 X(推特)上的爆料,《黑神话:悟空
》有一个具有时间限制的 BOSS“特殊二阶”设计,假如玩家在一定的时间内击败 BOSS,
那 BOSS 就会进入第二阶段。
GermanStrands 提到这是给那些优秀的玩家一个惊喜,假如技术够强就能看到第二阶段的
挑战,但假如超过时间后才打败 BOSS,那么该 BOSS 就只会有第一阶段而已,可以说是
根据玩家本身的强度来调整挑战。
作者: william456 (Eureka)   2024-08-01 09:26:00
风灵月影宗表示不足为惧
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2024-08-01 09:30:00
手残仔就多练练
作者: widec (☑30cm)   2024-08-01 09:34:00
手残一直被BOSS打到,BOSS有发泄到就没想到要进二阶合理!
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-08-01 09:37:00
接下来就会有几分几秒内 故意不打死Boss的攻略了
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2024-08-01 09:44:00
这设计真不错,想玩
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-08-01 10:00:00
隐藏关新思维 但奖励会有差吗
作者: mirroshadow (镜影)   2024-08-01 10:04:00
速通玩家就不是高手吗?不过速通玩家可能能找到不用打Boss也能通关的方法就是
作者: Jarvan4 (蒂玛西亚楷模)   2024-08-01 10:09:00
这意思是我打太快反而会进入狂暴模式?
作者: DivKai (DivKai)   2024-08-01 10:14:00
可以开关吗 手残也想玩二阶阿 我只是一阶学慢了点 别惩罚我吧
作者: Eos (美丽时光)   2024-08-01 10:15:00
撑得久就不是高手?
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-08-01 10:16:00
一般人第一次过应该看不到吧 看起来是要你练多周目
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-08-01 10:20:00
boss:不错 你值得我用这招
作者: skock04251 (skockbaga)   2024-08-01 10:20:00
奖励呢?奖励都一样那有啥差别?裸装无伤慢慢砍一样看不到二阶,这是搞人吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-08-01 10:24:00
这种机制就给网红玩的,符合时代潮流☺
作者: ccucwc (123)   2024-08-01 10:28:00
还不错啊 给高手挑战
作者: LithiumLotus   2024-08-01 10:28:00
我本来不想用这招的
作者: wolver (超级大变态)   2024-08-01 10:29:00
我本来不想用这招!?
作者: x20165 (八風吹不動)   2024-08-01 10:29:00
我还以为要课金才能打2阶段
作者: Snowman (人生大老马.....)   2024-08-01 10:34:00
倒觉得用启动机制比较好 开战前点火按钮使用某种东西之类
作者: qwqqqq (qwqqqq)   2024-08-01 10:36:00
这样也行啊打不到第二阶的人也可以重复挑战
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-08-01 10:39:00
等奖杯表出来看看有没有影响
作者: mikilin23 (夏民在)   2024-08-01 10:42:00
高手在人间,人人皆可是高手
作者: phix (88)   2024-08-01 10:49:00
看不到了.....
作者: sunnywing (转圈圈( ̄▽ ̄#))   2024-08-01 10:50:00
旁边摆QR code 扫码课金出二阶
作者: wingflys (月风)   2024-08-01 10:53:00
为何有人认为高手有二阶是惩罚?花心力特别设计不同内容应该算奖励吧,只想速通直接云算了干嘛玩
作者: cdwater (grylls)   2024-08-01 11:06:00
8月1号了 开始预热囉
作者: hinew167 (hinew)   2024-08-01 11:13:00
有点莫名的噱头,还不如给难度选项比较直接
作者: xjapan329 (SEVEN)   2024-08-01 11:14:00
完美无伤才能看到的第二阶段?
作者: willy61615 (AEGON)   2024-08-01 11:18:00
大陆游戏发展起来就不用玩夹带私货的政确垃圾了
作者: kerro   2024-08-01 11:21:00
讲的中国制不夹带私货一样
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2024-08-01 11:22:00
WOW的隐藏阶段吗XDDD
作者: spy19 (spy.)   2024-08-01 11:26:00
好像有点意思 不知道玩家实际的反馈会是什么
作者: inconspicous (sometimes)   2024-08-01 11:27:00
speedrunner表示:要快但不能太快
作者: lover19 (アキラ)   2024-08-01 11:28:00
这不是几个礼拜前就有消息了
作者: inconspicous (sometimes)   2024-08-01 11:30:00
但一般玩家如果已经知道有另一个型态,但是打太慢又看不到,这样可能也会不爽吧除非是有个模式是可以一直重复挑战?打了多周目想看不同演出,但没有达成要求,又要多打一轮?
作者: skywings1984 (空翼1984)   2024-08-01 11:33:00
酷!这个设计会让人更想挑战难度!
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-08-01 11:40:00
鼓励多跑图强化能力吧 而且试玩那么多王 看文章也就一只这样设计 就单纯隐藏boss上的小彩蛋吧w
作者: inconspicous (sometimes)   2024-08-01 11:43:00
只有一只倒是还好
作者: DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)   2024-08-01 11:51:00
看打王奖励有没有也变两段 不同的话一定程度变dps检验
作者: kassdy (泪线逆流)   2024-08-01 11:54:00
有点意思啊,看来我该使出这招了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-08-01 11:56:00
这不是一个月还是更久以前的文
作者: soreager   2024-08-01 11:58:00
这好像第一次线下试玩会就知道了吧...?
作者: platinum500a (变形惊肛)   2024-08-01 12:18:00
合理 boss被羞辱 会爆气燃烧生命
作者: child1991 (茂伯)   2024-08-01 12:39:00
好像蛮有趣的 不绑成就应该不会有太多负面反馈?
作者: heatmania (heat)   2024-08-01 12:49:00
听起来好像不错,一般玩家想看二三阶,可以多尝试几次精进技术来达成,高手不想进二阶也可以发慢进攻节奏,并没有强制所有玩家一定要玩二三阶不然这次法环DLC尾王不少人打到二阶是哀嚎连天法环本传则有相反设计,像是接肢君王,打得够快,他就没机会把龙头拔下来
作者: DivKai (DivKai)   2024-08-01 13:06:00
二阶还好 但我真的很讨厌打两三条血 学习成本太累了
作者: yunjay1220 (aBE)   2024-08-01 13:06:00
想成为强者需购买DLC
作者: kuku321 (halipapon)   2024-08-01 13:07:00
不用帮speedrun想太多啦 到时一定会分全BOSS二阶通关时间跟包含使用bug的单纯最速ending等等种类在挑战
作者: gamegx1025 (gamegx1025)   2024-08-01 13:08:00
没想到大陆人这么有创意XD
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-08-01 13:10:00
我还真没想过可以这样做
作者: s6598744 (Kasahara)   2024-08-01 13:11:00
一定还是会有玩家手残又想看P2搞到爆气乱喷
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-08-01 13:12:00
类似wow那样,伤害输出检定过了就启动英雄模式啊
作者: DivKai (DivKai)   2024-08-01 13:13:00
我觉得弄成像只狼自己敲钟决定难度比较好
作者: HanadaIru (花田伊露)   2024-08-01 13:16:00
不就学太鼓达人的?
作者: gn00661791 (banana)   2024-08-01 13:21:00
只有强者可以享受 桀桀桀桀
作者: foxey (痴呆小咖)   2024-08-01 13:40:00
这发想蛮有意思的
作者: icexyz (xyz)   2024-08-01 14:27:00
不想玩太难 本来能30秒解决 故意拖到1分钟
作者: sodm (Oda)   2024-08-01 14:30:00
有意思的设计,若能激发出boss 二阶段变身还满有成就感
作者: blowchina   2024-08-01 14:33:00
有趣
作者: popbitch (that's it)   2024-08-01 14:42:00
就类似隐藏关的设计啊,达成条件才能怎样以前游戏就很多速通就自己去算撑多久才不会二段变身
作者: dashinisme (DaShin)   2024-08-01 14:54:00
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作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2024-08-01 14:58:00
不能储值vip 999直接二阶吗
作者: airua (我是谁)   2024-08-01 15:02:00
以后会不会有游戏要无伤才有第3阶段
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-08-01 15:50:00
转阶段时锁血或强迫看落落长动画比较烦,其他还好
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-08-01 16:04:00
比较期待影刃跟达巴XD
作者: lunkk (lunkk)   2024-08-01 16:39:00
我没差 不管多强多弱我都大哥打
作者: sodm (Oda)   2024-08-01 16:42:00
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-08-01 16:49:00
我本来不想用这招的
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-08-01 16:50:00
这消息也太LAG了吧 都快一个月了才报对啊七月中的= = 现在才贴
作者: satllion   2024-08-01 17:18:00
Boss: 玩得真好,看我开二阶虐你
作者: xperiaxa (神鬼索尼)   2024-08-01 17:30:00
楼上是自问自答啊...???
作者: tomscott (肌肉宅宅)   2024-08-01 18:09:00
看到这机制,真的想买了
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-08-01 19:05:00
魔兽世界十几年前就玩过了
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2024-08-01 19:09:00
这招以前就有游戏用过了吧
作者: adoko (bigren)   2024-08-01 19:27:00
飞雷神都有了 飞悟空肯定有
作者: freijaking (我摸过AI我超强!!!!)   2024-08-01 19:37:00
This is not even my final form!
作者: falcon (falken)   2024-08-01 20:17:00
奇怪的设计,通常都是用动态数值吧?去掉2阶段,不是连游戏内容都少了吗?这已经不是难度问题了…
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-01 20:23:00
以前的魂系还有NG+才有的内容怎么没人去怪内容变少(?
作者: gogorice (破锣嗓子)   2024-08-01 20:55:00
这才对嘛,还没有成就感耐心就被磨光了
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2024-08-01 20:56:00
打不出二阶段,你可以练阿
作者: lolicat (猫雨果)   2024-08-01 20:58:00
来了 又有莫名优越感推文出现
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-08-01 21:00:00
打不出来可以练+1如果这样就叫做游戏内容变少 那很多游戏都一样吧….恶灵古堡就一堆隐藏要素要求时间跟评价了…..有设计类似挑战要素的游戏数不胜数
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-01 21:04:00
没事 这中国制游戏
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-08-01 22:28:00
感觉不错,说不定这是我这种手残党第一次购入的魂游戏
作者: inconspicous (sometimes)   2024-08-01 23:52:00
这款是偏像战神,而不是魂系
作者: cdwater (grylls)   2024-08-02 00:00:00
到底发售后哪边的玻璃心会碎掉呢
作者: christ1125 (俊哥)   2024-08-02 09:09:00
建议这种机制可以套在部分boss上,不要全部套比较好
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-02 09:37:00
一定是部份吧 哪来的精力全部的全都做2阶XD
作者: kuninaka   2024-08-02 10:06:00
太厉害了吧,中国技术好强
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-02 10:33:00
X霸版太闲了跑来这里玩 有趣吗(?
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-02 12:40:00
魔兽世界奥杜雅也是会因为玩家做的事而动态改变难度但这机制用的boss用的也不多,设计这些要花很多成本重点几只做一做就好了
作者: audi1005 (totot)   2024-08-02 12:55:00
觉得算不错的机制 类似便宜版的隐王
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2024-08-02 14:35:00
这样不算少内容吧?那所有一本道游戏技术不好过不到后面 不是全部都算是少内容了
作者: a2041201 (9aaaaaaaaa)   2024-08-02 15:49:00
真戏谑
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-08-02 16:44:00
直线7秒的概念吗?要快就不能太快
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2024-08-02 18:49:00
BOSS:我本来不想用这招的....没办法了,卍解!!
作者: teaplus (..)   2024-08-03 12:48:00
敌国游戏
作者: larry1129 (崩)   2024-08-03 16:17:00
帮我撑五分钟

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