Re: [情报] 艾尔登法环更新档1.13现已推出

楼主: er2324 (er2324)   2024-07-31 12:41:53
※ 引述《basala5417 (basala)》之铭言:
: 《艾尔登法环》更新档Ver. 1.13现已推出!
: 本次进行了《黄金树幽影》的多项战斗及游戏平衡调整,包含装备、战技、魔法与祷告等
: ,同时改善设计并修正错误,敬请将游戏更新至最新版本后再行游玩。
: https://i.imgur.com/FHc3Wlr.jpeg
: 骨灰几乎都有增强,
: 拒绝的刺大砍
: 在灵马死亡后,再一次召唤灵马时出现的讯息视窗,默认位置为“确定”
: 特定头目战区域内的NPC召唤记号,调整召唤记号的位置
: 特定头目战区域内的NPC召唤记号,调整为显示“触碰金色召唤记号”时按下按钮,就能
: 召唤NPC
: 修正武器“暗月大剑”,部分轻攻击给予的伤害过低的问题
: 修很多所以就不全贴了,
: 请至以下官网查看:
: ▼《艾尔登法环》更新档发布公告 v1.13
: https://shorturl.at/BK7Gs
场内召唤NPC,被抱怨的问题从来都是不好召唤。
在BOSS几乎都是疯狗的DLC,
你要场内召唤要先走到记号位置,
然后默认还给你放在取消召唤的那个按钮上,跟白痴一样。
我看过不少人为了点那个召唤变成取消,
或是为了点召唤被BOSS一套连招带走。
很多人说场内召唤很好啊,BOSS不会加血条。
那你有没有想过为什么不更改成场外召唤NPC不会加血条呢。
这才是应该改的地方吧干。
作者: yoysky (小希希)   2024-07-31 12:50:00
我只觉得召唤印很小很不明显,尤其是埃贡的
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2024-07-31 13:10:00
还有玩家很故意在上面写讯息要按左右才能选
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-07-31 13:28:00
很多地方不说根本不知道能招唤
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-07-31 13:38:00
机制就是这样 场外叫npc跟叫玩家一样 boss会加血加韧性
作者: ryan8409 (乐天)   2024-07-31 13:42:00
好了啦 官方佛心让你召人帮打变easy mode 要你召之前付出一些努力跟试错也可以呱呱叫到底是怎样啊真的是巨婴欸
作者: DivKai (DivKai)   2024-07-31 13:48:00
故意的吧 叫你进雾门不要无脑召 至少先看清楚Boss第一个招式怎么闪
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-07-31 14:19:00
你太诚实了 你这想法我早就想过真的要改都是很简单的事 要不要而已
作者: seanlin10421 (火车便当)   2024-07-31 14:26:00
同意二楼 之前打梅瑟莫就被地上的留言搞好几次= =
作者: qwe88016 (东)   2024-07-31 14:32:00
反正场外召唤你也会抱怨怎么npc进来慢半拍
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2024-07-31 14:35:00
没错啊,要改很简单,要不要而已,那为什么不改,那就是不要啊,不要玩家真的躺平成这样,一堆王叫NPC+大哥两个互相掩护,玩家真的可以旁边躲好滑抖音了,就像上面所说,不求你打赢,但至少会先躲个几招,抓准时机叫人再去躺嘛
作者: safyrose (三十飞)   2024-07-31 14:36:00
NPC留言太近不能留这本就应该做的 没做只是偷懒吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2024-07-31 14:36:00
很多一堆王一阶也不刁难,迎面几招都躲不过真的不具备赢的条件欸...我是说门外召唤不加血这件事啦
作者: qwe88016 (东)   2024-07-31 14:38:00
我也觉得,第一招都闪不掉要不要干脆删游戏
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2024-07-31 14:44:00
确实,既然想赢基本功要有吧,不然就真的变手游一键通关了
作者: widec (☑30cm)   2024-07-31 14:50:00
召唤什么的,我不在乎,我有大哥就够了
作者: Weky (Never mind)   2024-07-31 14:56:00
场内召唤真的蛮脑残的 我打死小梅的时候才发现有场内召唤开网络讯息一堆讯息遮住 打王能看到真的是运气
作者: snow0335 (胧雪)   2024-07-31 14:57:00
真的要让人召人变简单模式就不要加王血阿
作者: aggressorX (阿冲)   2024-07-31 14:57:00
感觉是故意的 不知道为何要改
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-07-31 14:58:00
留言甚至可以留在雾门前 让你死掉时 想进雾门结果被挡住无法进入当然有解决的方法 只是遇到时觉得很烦
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-07-31 15:03:00
米塔恩门口招老兵+休里耶根本是增加难度,NPC扛不了几刀就升天,玩家补一刀王就回头追砍,反而要应付加倍血量
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-07-31 15:06:00
很多人招老兵那种NPC就是为了看对话
作者: wolver (超级大变态)   2024-07-31 15:20:00
老兵还好,至少有认真砍王,那个休里耶,才是真的废.直接被秒,没被秒也是在旁边看戏,然后下一秒被秒.
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2024-07-31 15:21:00
不用说场内,我连场外有时候都没注意到可以召唤,昨天二周目打恶兆王才发现门口可以招小梅,想到不久前才给他哥命定之死,真不好意思
作者: izumo144940   2024-07-31 15:23:00
用留言档路就只能给负评 本传有一个地下洞穴底层一堆78铁处女 只有一条向上爬的梯子 已经有一堆的血迹铺在梯子下方 竟然还有人故意留言让要逃生的玩家上不上去 印象超深
作者: DEATHKAZE (光と风のストーリー)   2024-07-31 15:24:00
开放玩家一键通关还是储值魔法石死掉复活比较方便
作者: asgardgogo (asgard)   2024-07-31 15:50:00
干对啊设厂内妈的是智障吗 还要找骨灰
作者: muvowen (风之砂)   2024-07-31 15:52:00
王房内召唤,真的是在瞎找,尤其还要闪招,不知道被多打死好几次
作者: abreakheart (友情无价)   2024-07-31 15:53:00
埃贡那个真的搞笑,如果是初见贝勒的话还要往前触发牠落地再跑回门口召唤埃贡
作者: twic (Mr.song)   2024-07-31 16:01:00
王房内召唤才好,王房外召唤 米塔恩血量就变很高更难打
作者: muvowen (风之砂)   2024-07-31 16:03:00
推最后尾王不要召NPC,到二阶几乎都会被抬出去,留下你面对血量大增过的boss...
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-07-31 16:04:00
房内招唤这个我也很怀疑制作组有没有实际打过 超级不明显加上王开场高机率直接冲你也有可能是故意的
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2024-07-31 16:21:00
dlc王开场几乎都直接冲啊 故意要惩罚进场先摇铃的
作者: yuugen2 (马英丸)   2024-07-31 16:23:00
就是要搞玩家啊 怎样魂游戏一直都不是让玩家舒服玩的 没这种认知不要玩不然干嘛一进boss房 直接发招杀过来? 就是要搞你
作者: polas   2024-07-31 16:26:00
房内召唤就智障设计 打狂龙进场后想召唤直接被喷满脸
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-07-31 16:27:00
摇铃那个还好 找招唤印被冲那个比较堵烂
作者: polas   2024-07-31 16:27:00
DLC才这样搞人 本篇像拉达冈 进场会发呆5秒钟给玩家叫骨灰
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-07-31 16:44:00
留言问题可以改离线吧
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-07-31 16:49:00
怎么不改成进去无敌直到招npc 或打到王呢
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2024-07-31 17:20:00
场内召唤还有一个问题,有些印位置很难发现,像是梅瑟莫和融泥骑士,我是已经打完,看其他玩家影片才知道原来有npc可召
作者: child1991 (茂伯)   2024-07-31 17:28:00
就当作是回合制游戏花费一次攻击机会招npc啊本篇打拉塔恩的时候不就有这个情况了拉塔恩的召唤符还更远不过拉塔恩的召唤符确实是比DLC的场内召唤更显眼 但大概是因为场地大到靠北所以给显眼一点蛮合理的
作者: Tosca (hi)   2024-07-31 17:57:00
埃贡要解任务才能招唤 干脆比照黑魂3洋葱任务就好了洋葱任务解到最后 打王时候会自动进来 这样就好啦=.=本篇拉塔恩那个招唤超欢乐 因为就算NPC死了也是可以一直招我有一周目就是狂招NPC最后把拉塔恩打到残血我都没有打 全靠NPC围殴就好 很欢乐XD
作者: child1991 (茂伯)   2024-07-31 18:20:00
拉塔恩战做的很有战斗祭典的感觉啊 一堆npc像在mmorpg打王一样XD
作者: aw969634 (popular55130)   2024-07-31 19:57:00
埃贡不是上山讲个话就能招了吗? 需要什么任务?
作者: Tosca (hi)   2024-07-31 20:01:00
还要把路上的龙打掉阿 光讲完话哪能招
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2024-07-31 20:02:00
不是有很多场外叫的
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2024-07-31 20:28:00
本传拉塔恩场地又大又空,他也没有dlc那么疯狗,召唤符还算明显,体验好很多
作者: yoysky (小希希)   2024-07-31 21:42:00
主要是狂龙场地很花,地上召唤印更不明显,有埃贡鬼吼鬼叫打起来才爽,哈哈
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-07-31 22:03:00
我也不懂为什么要场内叫,场外放个不同颜色的印,然后进门后NPC再跳出来不好吗
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2024-07-31 23:00:00
埃贡召唤印就很搞人啊 你要难度可以场外先召唤过一段时间NPC再出场就好 不是也能要你有能力闪掉前面招
作者: Kust (Kust)   2024-07-31 23:01:00
我也是完全没发现场内有召唤印
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2024-07-31 23:02:00
先死几次找召唤印 然后死几次 因为发现一开始是取消
作者: goolgo (哇)   2024-08-01 03:00:00
埃贡原本看在他的坚持上,想让他当我唯一一次召唤的npc,结果居然门前没看到,还以为遇到bug,那就只能算了玩家对于不一定会有的东西,经过努力得到了就会有成就感,认为该有的还要经过努力就会有烦躁感,埃贡给人的感觉比较像后者
作者: wolver (超级大变态)   2024-08-01 08:35:00
还是百智人最好 开场跟校长演讲一样长
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2024-08-01 10:15:00
所以命运就跟校长一样,没人理他讲完,话说同样是睿智的长者,安帕赫给人感觉好多了,百智就是个心机重的阴谋家,嘴巴说的很好听,做出来却是另一套
作者: me91   2024-08-01 11:32:00
直接给你金手指锁血好不好啊,玩个游戏那么痛苦干嘛
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2024-08-01 12:18:00
还是不懂百智经营那么久,为何还是不认为褪色者能成王…玛莉卡不就是要他们回来争王的吗
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2024-08-01 12:29:00
百智我看在他给我很多宝贝的面子上有听他废话完,反正这游戏的人形NPC尺寸敌人根本没一个强的
作者: wing200e (痛觉)   2024-08-01 13:20:00
1F那个我花了很久才发现被玩家留言刻意挡住
作者: vinc4320 (丫元)   2024-08-01 22:53:00
你说的对 很简单就能做到 那为何不做 就是因为不想
作者: lenz0729 (ㄎㄎㄎ)   2024-08-03 10:29:00
毕竟是英高的善意 这也是大家爱不释手的原因
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2024-08-03 17:13:00
我魂系列到今天看推文才知道有门内招这个东西。而且还包括好几个白金。除了本传拉塔恩那个算场内招的话,我还真的都找不到如果不坚持一进雾门立刻招唤,boss见面必冲反而算是送头招待吧。跟剑圣第一阶裸身弦一郎起手第一招必固定一样。
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-08-09 12:35:00
雾门外招人不加血 那不就随便过了 这建议太烂了吧可以理解英高不做的理由了

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