此为《圣剑传说 Visions of Mana》的体验版。
https://i.imgur.com/w1fsFNT.jpeg
在体验版中,可以享受《圣剑传说 Visions of Mana》的一部分剧情,以及战斗和探索等
。
※某些部分的设计可能与正式版不同。
本作将于8月29日发售
https://youtu.be/Ewc9_YB0Cs0?si=tO9Yvl48BEjGS1FP
■拥有体验版保存资料的玩家,可以在正式版中领取以下特典。
斗士短剑(瓦尔专用单手剑)
大曲剑(瓦尔专用大剑)
骨制骑枪(瓦尔专用骑枪)
※从“开始新游戏”推进至第1章即可领取特典。
※此特典包含的道具也可透过推进游戏获得。
※在第1章中能够操作瓦尔后即可装备“斗士短剑”。
※转职为风之职业后即可装备“大曲剑”。
※转职为月之职业后即可装备“骨制骑枪”。
※保存资料必须保存在主机中。
※体验版的内容为精简过后的版本,因此体验版进度无法继承至正式版。
※开始游玩正式版之前必须先更新至最新版,才可以领取特典。
想买限定版,可惜se estore好像有中文的steam限定版已经售完了,ps版没有中文
作者: sniperex168 2024-07-30 10:27:00
巴哈的一般版好像上了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-07-30 11:05:00说实在话,中国游戏人才光技术面已经压倒日本了
作者:
phix (88)
2024-07-30 11:07:00主角设定不讨喜 男的像水星魔女
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-07-30 11:11:00宫崎英高:Am I a joke to you?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-07-30 11:14:00"技术面",英高的游戏,游戏性好,但技术力并没有特别突出法环掉祯的问题一直有,英高自己也说过黑魂remake的画面品质对他们造成压力
作者: kissy ( ) 2024-07-30 11:17:00
PS4版/PC版 读取不顺 战斗掉祯 光这些就影响游玩了...
作者: clander1028 2024-07-30 11:25:00
中国工作室但是员工几乎都是日本人 这样算中国人材吗?
作者:
DivKai (DivKai)
2024-07-30 11:31:00法环野外场景掉祯满严重的 不知道什么时候能优化好
FS社的游戏技术力一直都不算强啊 只是他们很会掩盖自己不足的部分加上美术超强才让你感觉不出来只看技术力日厂比较强的应该是卡普空?
作者: HappyPoyo 2024-07-30 11:40:00
老任又被排除在外了吗
作者:
egrlanm (Chiu)
2024-07-30 11:40:00手把的音效好带劲儿~
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-07-30 11:44:00老任是尽量用低资源需求来设计游戏,避开自己平台短处所以还不知道上限在哪
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2024-07-30 11:47:00技术跟好不好玩是两回事…
反正不管日本或中国,台湾只能玩别人的游戏,只能做一些小品游戏自嗨而已
作者: HappyPoyo 2024-07-30 12:00:00
sega索尼克在用的刺猬引擎画面也是挺漂亮的
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-07-30 12:32:00老卡最新一次的龙族教义小考不太合格,后续要看魔物荒野处理得好不好
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-07-30 12:52:00目前看来RE引擎的门槛就是开放世界 看明年魔物用的次世代RE会不会改善了 老卡至今线性动作为主的特性反应在引擎性质上 但能不能跨出开放世界范畴还很有得考验
作者:
ayuro (想看Jason Mraz...)
2024-07-30 13:20:00竟然有体验版 开心
任天堂不是日厂CAPCOM也不是日厂SQEX是日厂,技术差的都是日厂中国已经全面超越日本了
作者:
h182182h (Oligo)
2024-07-30 13:37:00PS版没有中文!?
作者: sniperex168 2024-07-30 14:08:00
最近玩龙族教义2,更新后野外打怪其实算稳定问题还是在主城,他现在是用限制NPC同时出现数量来改善,但在城里用冲的让NPC太快出现还是会卡这游戏接近1000个NPC,8成都没用
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-07-30 14:20:00
龙族教义2单纯是资源分配的问题 野心太大
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2024-07-30 14:32:00给的进度太初期 战斗打不出什么花样 而且必杀技只有一段久久才能用一次 好不习惯
作者:
widec (☑30cm)
2024-07-30 14:33:00法环掉祯我已经当特色了
坦白说RE引擎主打的是下限很低它的上限并不是画面最先进的可以看一下DF的分析 他们目前RE做最好的就RE4有技术一句话不能完整的说一家公司的特色加上现在要求的不光是画面 UE5开始研究AI运用减少开发成本才有资源向游戏本身发展虽然说的这几句和圣剑新作完全无关 (x至于FS 抄他或代工他们的P谎,蓝点的恶魂都比本家有更好的画面 FS祖传的引擎可能撑太久了
作者: coonash (库耐) 2024-07-30 14:50:00
跟圣剑3重制的感觉很像
预算没那么多吧 但怎么看都比saga新作和Rsaga2重制好 (
我还以为这是圣剑讨论串,原来是法还阿害我还点出去确认一下
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2024-07-30 15:05:00男女主角不仅外貌平庸 内在也老梗 感觉人气都会跑去カリナ
作者:
Kelvinchen ( Fair to fair)
2024-07-30 15:06:00圣剑文章讨论法环,还以为跑错文章
作者:
hinew167 (hinew)
2024-07-30 15:23:00中国有什么东西证明他们技术强了?不会是黑悟空吧?
作者:
tw1019 (tw1019)
2024-07-30 15:49:00原神就算蛮强的了吧
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-07-30 16:00:00卡普空的肌肉震动叫做技术力落后喔 懂了
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2024-07-30 16:14:00
所以这体验版玩起来如何 讨论了一堆不相干的
作者:
Ximcra ( )
2024-07-30 16:27:00手把吵得要死没半点震动是怎样==
作者:
bear26 (熊二六)
2024-07-30 16:41:00原神主机板各种卡点 张数不稳定 然后节奏感不流畅 你跟我说这叫做技术好?玩几十年arpg的我玩原神玩起来有一种便秘感 这叫做技术好喔
作者: sasakihiroto (白狗) 2024-07-30 16:51:00
还在吹对岸技术 但什么单机都生不出来w
作者: sniperex168 2024-07-30 17:27:00
对耶,这款不就是包给网易的工作室做的啊XDDEMO看巴哈有一篇心得是骂满惨的XD
作者:
kee32 (终于毕业了)
2024-07-30 17:29:00再骂对岸,等下人家问题台湾又有什么,就没完没了了
作者:
Barrel (桶子)
2024-07-30 17:35:00所以台湾有什么 (?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-07-30 17:37:00原神ps5版逛世界地图祯数蛮稳定的啊,战斗小跳一下而已不用看到说中国好就跳出来好像斗牛看到红布一样中国游戏技术好你有什么损失吗?这么生气?原神能同时至少在四个不同平台上营运,一次更新同时出四个
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-07-30 17:40:00版本然后还没什么崩溃当机,其实已经很了不起了,别说台厂日厂也办不到啊
日本ip 还是要靠中国人来救,日本还能叫游戏大国吗?
说真的日本公司里面早就都是一堆中国人了,实力也都比那些日本员工还强,而且基本上大多日本游戏也都是外包给中国做,你那些好玩的日本游戏实际上都算是中国做的法环的概念美术还是中国人呢,就是做影之刃零的那个,日本连美术都打不赢中国了
作者:
jk5225 (恺 我好想你~)
2024-07-30 18:11:00想要圣石传说Remastered
作者:
efreet (Soth)
2024-07-30 19:25:00玩起来还算流畅,座骑跑图很舒服,战斗也类似三代重制版,不过进度不会继承,懒得逛图了,直冲目标约半小时跑完
玩起来不错 不过建议直冲体验版结局 路上探索等正式版
作者:
h921440 (大H)
2024-07-30 20:47:00有人能多分享一下试玩版心得吗?都歪楼了
作者:
polas 2024-07-30 21:33:00作者:
nooin (在火星养企鹅的熊)
2024-07-30 21:40:00防止玩家看内裤吧,虽然服装设计就差不多挡死了..
作者: sniperex168 2024-07-30 21:42:00
玩了一下其实战斗手感还行,换精灵器会跟着转职有一点意思,即使是同个精灵器,给不同角色就会转不同职业,像主角初始是单手剑,换精灵器可以变大剑或是骑士长枪与盾,每种职业有自己的技能与被动
作者:
phix (88)
2024-07-30 21:44:00手感好差 萤幕会闪 流冰那么快是怎样
作者: sniperex168 2024-07-30 21:44:00
不过下坐骑有点反人类,上坐骑可以用热键,下坐骑只能长按方块三秒,而不是再按一次热键下坐骑就好,这里节奏很差流冰要用精灵器露娜天球变慢,然后踏冰过去露娜天球也可以用在战斗中,让范围内敌人变慢
不过对面都在传这个网易樱花工作室裁撤掉了 看来这款是唯一的作品
作者:
kunnsei (kunnsei)
2024-07-30 22:04:00下载来玩了一下 完全没有打击感可言 直接放弃画面是还行就是
作者:
wild99 (caravan.....)
2024-07-30 22:24:00玩起来还可以,就轻松玩的游戏,不过试玩版是很初期的内容,技能都只能用很基础的,然后一些被动、技能(种子)装备效果在试玩版只能装两个,试玩版接触到的都是普通的内容。换精灵组合就换职业,职业的攻击差异还是有区别,不至于换什么都一样。
可能就SE 自己处理了吧 google 网易樱花工作室解散 就能看到那篇文章
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2024-07-30 22:36:00是本来就会买,但体验版有些明显缺点:1.操作不是很直觉,环状指令按上按右很容易搞混,要花时间熟悉一下 2.战斗里远近感很奇怪,看起来敌人很近结果打不到,大小比例也飘来飘去,加上有些敌人会飞来飞去,有点乱 3.操作有点滑,祯数有时不太稳。 看上面工作室解散的推文感觉不太妙,精灵题材已经算很好发挥了...不要又暴死了
ptt用支语、不看yt只看抖音b站的一大堆 真的还有人在乎制作公司是不是中国吗
作者: alingcht (Lang) 2024-07-31 01:57:00
玩过PS5原神丶绝区零,再玩这次PS5圣剑伝说体验版,深感日厂技术力真的不行了
作者:
soyo (Dilemma)
2024-07-31 03:50:00片打手枪,这就是蓝白粉啊这款不是网易代工的吗?这款不是网易代工的吗?SE社明明有HD-2D可以发挥,却把一个经典Ip手游化
作者:
kkch520 (孟)
2024-07-31 07:04:00米哈游家的游戏画质,老实说完全没有次世代的感觉...然后几乎都是各大游戏缝合出来的产物,一点特色都没有,连皮都是用日式皮,就个人来说技术力或许是够的但毫无创新
米家游戏全都必须要在手机也能跑阿 要怎么次世代XD要分类的话它是和老任那种一样低配也要30张+的但我想有玩过的人不会觉得他们花钱是花在画质而是动作和细节就是了别和别人比好了 自己和自己比这次的圣剑攻击动作奇慢 回想2D圣剑时代那有力迅速的放招镜头一直没道理的乱切 然后放完了画面还会全白XD这不是和谁比的问题了 SE自己都没搞定了一般来说战斗一定会腻 要维持战斗的动力就是爽度但圣剑这样攻击软趴趴的 只能希望它上市时好一点了==人设为了圣剑风格所以不讨喜 战斗动作SE又没自己钻研剩下要嘛用剧情 要嘛用战斗系统或探索来决战了
希望镜头能改 不要稍微拉近就把角色透明化 想仔细看角色模组都没办法 然后按键自订范围有限制 按起来不太顺畅就算已经压片了这些问题应该也能用更新档改
目前就一些UI做的意外贴心吧 不像是日厂(?日厂8成都是要你和UI战斗到自己投降
作者:
hinew167 (hinew)
2024-07-31 08:59:00原神卖的好不等于他们技术力很强吧,那建模明明就很普
建模好就是技术好的话 最强大的厂叫3D建模公司XD然后老任一定是被列在很低阶的技术厂
最近好多政治仔,推文都在讨论游戏,有人就一定要贴标签
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-07-31 09:41:00
感觉比圣剑3重制要逊色不少
作者: sniperex168 2024-07-31 12:19:00
有试玩就自己载来试试囉,一些操作跟视角问题有改善的话,应该还是可以期待一下
作者: cloud0062 2024-07-31 12:32:00
希望手把音效可以关掉
作者:
akumahirosi (å‰é€²é’å¸ï¼YESï¼ï¼)
2024-07-31 15:21:00只能怀念圣3了吗 QQ
基本上米哈油>KURO>卡普空>任天堂次世代的感觉,日厂也没有一款做到阿
原神出到现在成本也好几亿镁了吧 叫3A大作没问题吧 (? 只是得跨多平台和手机w
问中国3A结果回一个还没上的游戏...米哈游>其他这个更屌 厉害原神战斗无论交互机制、流畅度、打击感、沈浸感和视觉效果哪里3A? 优点也就角色很好看,但不就是日式风格?我都怀疑是日本画的原崩绝三款我都玩过 共同优点就是角色都很日式也很讨喜但要说>其他我真的问号最近才弃了绝区 除了战斗不错其他真的完全不行
不就是C恰那些故意捧高让你们踩的人看你们一个捧一个踩根本是套招 把这里当C恰
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2024-08-02 15:01:00原神的成本都花在哪画面就上世代的 甚至上上世代 美术除了角色之外很普通单就画面和美术 这款圣剑好很多吧
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2024-08-02 18:31:00感觉没有圣剑3重制好玩,没有让人沉迷的感觉