※ 引述《colamonster (可乐怪)》之铭言:
: 所以这次庄这句“回归原点”的广告词是有点打动我的
: 如果真的能某种程度上回归原点,不失为一件好事
: 至于什么扮演历史人物....就算了,这条路就跟原PO讲得一样快走不通了
: 近百名角色砍也是死不砍也是死,到时候搞不好只能操纵原创主角我都不会太惊讶
: 只能说当初他们以类似格斗游戏规格的方式制作没有想到后来会碰到这种状况,
: 格斗游戏出再多角色都可以用剧情调整出场角色,把角色数量控制在一定程度
: 历史型无双却很难做这件事,又很难抗拒出新角色....
光荣的游戏
历史之壁就很重,就是不能拆
最近的浪人,拥幕跟倒幕到最后没什么差别
我本来以为路线确认后会有一面倒地发展......
如果能拆那能玩的很多啊
国传部分路线就会有大更动了
如果曹操没有统一北方会如何发展?赤壁之战换袁上?还是没有赤壁了?
如果赤壁没借成东风,不要那种没借成但关卡结束又是刘吴赢
就真的往曹操赢的方向继续发展,会有人想要玩玩看吧......
DLC 董卓传 或者弄个天子立志传
诸如此类,这样弄我不觉得没人想玩欸
就不晓得为什么不敢放飞来玩......那么坚持历史之壁是要干嘛...