※ 引述《MarioBro (听说本能寺着火了)》之铭言:
: 虽然还不确定本作对于整个真三国无双系列来说算是“重开机”,还是当作“外传”看待
: 单以LOGO来看应该是偏外传性质居多
: 至少我看到的反馈也都是为光荣愿意为真三国无双出新作而感到开心或期待
: 但我觉得大家可能要认清一个事实,那就是假设本作卖的不好
: 可能真三国无双系列真的就要就此熄灯号了
不过我自己是从庄知彦(本作制作人兼ω-force品牌长)的讯息
( https://blog.ja.playstation.com/2024/05/31/20240531-sso/ )
感觉到一些东西
就是“如果无双真的死透,那ω-force这个品牌要何去何从?”
庄这次的说词给我感觉有点像战无五刚发表那时候又有点不一样
就是战无就算死透了也不代表无双这个系列完蛋(不然公司也不会很干脆地想放弃他)
但真三本身就是无双的神主牌,没有了无双那ω-force还有什么能拿出来的东西?
之前做的那款类盟夯作品也没有得到很大的回响,
没有支撑下一个世代的主力作品的情况下,无双就还是有必要存在,
就算变成像是三国志跟信野那样纯粹精神神主牌的作品也是有必要做下去
不然现在KT已经有一个长期没有游戏产出的品牌了,难道一次来两个吗? _A_
所以这次庄这句“回归原点”的广告词是有点打动我的
如果真的能某种程度上回归原点,不失为一件好事
至于什么扮演历史人物....就算了,这条路就跟原PO讲得一样快走不通了
近百名角色砍也是死不砍也是死,到时候搞不好只能操纵原创主角我都不会太惊讶
只能说当初他们以类似格斗游戏规格的方式制作没有想到后来会碰到这种状况,
格斗游戏出再多角色都可以用剧情调整出场角色,把角色数量控制在一定程度
历史型无双却很难做这件事,又很难抗拒出新角色....