[情报] 绝地战兵2销量1千2百万套

楼主: loveyourself (苦工)   2024-05-14 15:35:01
https://i.imgur.com/lSbv4tl.jpeg
索尼目前销售最快的本家游戏。
不过最近上线人数已经在下滑~看后续更新能不能留住人。
作者: undeadmask (臭起司)   2024-05-14 15:37:00
看来未来本家首发PC不是梦
作者: cocowing (wing)   2024-05-14 15:38:00
本家最快,但应该不是PS独占最快
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-14 15:38:00
有人会说PC卖1000万 PS5卖200万(?
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-14 15:39:00
那大概就是ps600 pc 600,服务型游戏又有枪=财富密码
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 15:39:00
PC卖1100万套
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-14 15:40:00
总算公布了
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-14 15:41:00
车枪球是沉默的超大多数
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-14 15:41:00
ps5 200万不就跟FF7RB预估销量差不多难怪现在都想day1上pc 饼太大
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-14 15:42:00
pc才是王道啊。有人玩才有流量,有流量才有广告群众效应!独占真的害死sex
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 15:44:00
厉害了PC版占多少又没公布
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-14 15:44:00
除非克劳德蒂法艾莉丝拿枪突突突,不然上pc 也没用
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-14 15:44:00
pc 1000万也都虾七八猜的 没有数据佐证
作者: windfeather (W.F)   2024-05-14 15:46:00
主要这款本来就是非常社群导向的类型玩家总数肯定非常重要
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-14 15:46:00
克劳德从身后掏出破坏枪
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-14 15:50:00
同样都是服务型,自杀小队真是笑死人
作者: Morgan810625 (copy1857)   2024-05-14 15:52:00
看看坚持独占PS平台的惨况,再看看同步发售,现实就是购买力在PC上,别再执迷不悟了,独占全部直接Day1PC。
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-14 15:53:00
听起来不错呦大家一起绑psn
作者: best159357 (Sawa)   2024-05-14 15:53:00
不过绝地战兵2售价是40美金 跟战神比70美金 销售净利还有一段落差
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-14 15:54:00
是在说一样1200万的蜘蛛人吗?
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-14 16:02:00
蜘蛛人2 单主机也破1000万阿王国之泪 1950万,这些都是单平台
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-05-14 16:03:00
所以卖得好是好事,当然公布啊XDD
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-14 16:04:00
服务行游戏如果搞得起来,长久下来是很赚钱的!
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2024-05-14 16:13:00
光卖几个造型就比战神利润高了吧 不过箭头社又不是索尼本家
作者: roex0608 (BorEXE)   2024-05-14 16:15:00
你知道本家游戏是什么意思吗?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-14 16:15:00
hd2是卖债卷阿 最后一定是爆赚的 所有索会低头那么快也是 这金鸡母杀不起
作者: supereva (eva)   2024-05-14 16:17:00
屌打cod
作者: inconspicous (sometimes)   2024-05-14 16:18:00
好奇steam退了几份
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-05-14 16:18:00
退没几分 大多数被拒绝了 后来索尼转弯就没正当理由退
作者: sniperex168   2024-05-14 16:18:00
再加上游戏内购,赚烂了赚烂了
作者: best159357 (Sawa)   2024-05-14 16:20:00
箭头不是本家 但是绝地战兵这个ip 是索尼拥有
作者: inconspicous (sometimes)   2024-05-14 16:21:00
蛤 是索尼但不算本家?
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-14 16:22:00
二厂吧算是?风向对了,就没人出来喊剑星怎么没胆公布销量(嗯cosplay要讲)
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-14 16:23:00
这片有这么好玩喔?
作者: sx4152 (呵呵)   2024-05-14 16:23:00
时代变了啦 核心玩家都变成pc玩家了 日本pc派也越来越多
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 16:23:00
PS5 两百应该是不可能的 因为分析师说不管是PC版还是PS版单独都是今年北美最卖游戏
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-14 16:24:00
By the way 这算不算是原先规划中的 GAAS 服务型游戏爆卖,请问 PTT 乡民,帐是不是要算在 Jim Ryan 头上?
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-05-14 16:26:00
酱算战神都不是本家了XD
作者: DKnex (DK)   2024-05-14 16:29:00
所以PC卖840万 PS卖360万 7:3这样对吗?
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 16:31:00
没有数据 通灵吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 16:32:00
比例自助餐 你要开多少
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 16:34:00
未经证实的之前传说英国是6:4 不知道为什么越来越夸张看西洽都觉得很扯
作者: superRKO (朋友最重要)   2024-05-14 16:34:00
三小 也太多
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-14 16:35:00
之前有一篇是在线人数80万,PC占比60趴,所以是6:4吗,不知道,随便讲讲@@
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 16:35:00
目前已知就是美国“销售额” PS5和PC都能单独冠军然后龙族较义排第三 参考一下 还有龙族是70美金那个在线比也是自己推的 没有实际可靠数据
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-14 16:42:00
反正就看你觉得PC到底占比多少,才会让SONY急着灭火。
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-14 16:43:00
PC比PS不是9:1吗 PS5玩家都在玩原神
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 16:46:00
都卖到1200万了 就算PC只有300万 400万 考虑内购和后续我是SONY也会急着灭火啊 哪看得出比例
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 16:50:00
steamdb最高才45万而已
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-14 16:51:00
所以就说你觉得占比多少是就是啊,反正我不是公司高层,他又不公布哪边销量多少,那就这样,毕竟我又不知道PS在线人数多少、怎么变化@@
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-14 16:53:00
SONY高层之前可能是想 挖1200万销售假如转换个500万到PSN那我的业绩就有了...没想到直接把自己近年最销售的产品直接砸盘
作者: ken121   2024-05-14 16:55:00
连索尼本家的游戏都首发上pc 只有SE傻傻的搞3A独占
作者: e04bank (上海生奸汤包)   2024-05-14 16:55:00
民主的胜利
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 16:58:00
服务型的游戏首发上PC很正常吧等蜘蛛人战神那些首发也有PC再说SE傻傻阿现在SONY也想要一款COD型的游戏PS5也顺顺卖的和PS4一样好了优先级当然不同
作者: icechocolate (怕冷也怕热)   2024-05-14 17:00:00
卖不好是工作室扛 会员..合理推测应该算高层业绩要不是这次退款金额太过惊人 高层也不会认耸吧
作者: sniperex168   2024-05-14 17:01:00
公不公布比例有差吗,都是SONY在赚阿XD
作者: superRKO (朋友最重要)   2024-05-14 17:04:00
今年不是还要出一个Fairgames 一样双平台同步服务型游戏还有棒机的马拉松
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-14 17:05:00
有差吧,如果PS销量输PC的情况下,没影响吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 17:05:00
你觉得差在哪里
作者: fannting (Jessica)   2024-05-14 17:06:00
公布不公布对索尼没差,对pc党有差,不然怎么酸ps主机玩家?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 17:07:00
PS5卖的和PS4一样快 我是觉得不知道要怎么去酸主机是不是偷黑另一家卖不到一半的
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-14 17:07:00
PS游戏销量输PC还真的想问是差在哪? 三厂一堆好吗专版看到这种无脑推文就想笑
作者: fannting (Jessica)   2024-05-14 17:10:00
不知道为什么不少pc党喜欢酸主机。隔壁板不都觉得ps5这代失败吗?
作者: child1991 (茂伯)   2024-05-14 17:11:00
服务型游戏跨平台对大家都有利吧 开发商赚到大量客群平台用户可以互相拉抬 玩家买游戏不用顾忌朋友没主机或电脑效能差 跨平台应该会变游戏趋势
作者: k1314520illy (咖哩K)   2024-05-14 17:12:00
作者: darkflare (MFD)   2024-05-14 17:14:00
PS5有失败吗?反正认游戏的,PC+PS+NS怎么样都不吃亏
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-14 17:17:00
PC玩家毛一堆 下次不要出PC版让他们玩版到嘻
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-05-14 17:18:00
但这款卖40镁而已 以R大标准 换算完差不多要2亿套差距好大 12m销量暴死暴死
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-14 17:20:00
等等党等到要绑psn帐号在崩溃就想笑 剑星两年后也要绑哦
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 17:23:00
绑了再说吧 照对马的作法 没线上要素也不需要绑而且HD2和对马是本家出品 剑星是合作独占剑星去绑和NIKKE同一个平台还比较有可能
作者: bala045 (so sad)   2024-05-14 17:29:00
车枪球真香
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 17:33:00
没资料的东西为什么要强迫别人预测? 我不知道啊你要问的是为什么有人硬要预测吧 7:3 6:4 凭感觉吗退款金额真的很高吗我也很怀疑 SONY很快灭火很合理因为怎样也不想砸掉一款爆卖的服务型游戏...好好弄搞不好变成下一个COD 现在当然不能砸 要灭火啊一连串下来真的觉得PC爱好者毛最多我也PC PS NS都有 STEAM都不知道买了多少游戏不知道为什么有些人这么爱酸以玩家角度看 PC独大 STEAM独大真的是好事吗
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-14 17:41:00
对PC玩家毛最多 下次让他们连玩都玩不到
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-05-14 17:45:00
推 xfa60118: 游戏内有显示目前玩家数 再扣掉steam人数剩下就是ps的人数
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-14 17:45:00
Steam 独大当然是坏事 最好就是每一个发行商都弄一个自己的平台这样比较多元
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 17:47:00
好了啦...又不是没在隔壁看过你==
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 17:53:00
那也要确定游戏内 显示玩家人数和STEAM线上人数机制一样啊 而且实际上STEAM在线远低于游戏销售量 你怎么确定平台上线率?判断在线人数时点又是哪一个?说到底就是没有信度很高的数据不是吗?
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-05-14 17:57:00
好了啦
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-14 17:58:00
所以现在游戏人数减掉steam人数的PS人数是多少@@
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 17:59:00
我哪知道 你去研究
作者: forever9801 (忆影)   2024-05-14 18:05:00
可以用帕鲁当一个参考帕鲁推特2/1宣布贩售1900万 其中Steam1200万Steamdb上最多人时210万, 2/1大概130万左右
作者: ksng1092 (ron)   2024-05-14 18:07:00
有啥依据可以拿A游戏来参考去推B游戏的比例XD
作者: forever9801 (忆影)   2024-05-14 18:07:00
绝地战兵大概最多同时上线就45万人吧
作者: CloudVII (克劳德)   2024-05-14 18:08:00
要快速渲染还是只能靠pc
作者: forever9801 (忆影)   2024-05-14 18:09:00
如果用5-10倍去推 大概steam就225-450万份没啥依据 都是服务型游戏 都取没退烧的时间点去看
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 18:12:00
法环其实也是在线有超过一百万 当时销量总共一千多万但其实都很难估 资料不够
作者: forever9801 (忆影)   2024-05-14 18:13:00
steamdb上的owner estimation数量也是差不多等级就是估计PS5玩家占比还是比较高 不然上线人数比例颇怪
作者: child1991 (茂伯)   2024-05-14 18:18:00
这也没什么好吵的吧 官方不公布销量就是只能瞎猜啊服务性游戏要跨平台对玩家几乎不会有缺点 真的要说就作弊问题
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-05-14 18:57:00
游戏取名字是不是真的很重要叫殒落的都殒落了民主式引爆也真的引爆了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-14 19:07:00
Pc 跟主机占比不知道
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-14 19:11:00
不管哪一边边多,pc这边的销售成绩肯定大到让sony无法忽视,不然怎么可能这么快灭火,如果总销售1200万,pc端只卖个零头,别说sony,你看看哪间公司会理你的。
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-05-14 19:13:00
PVE game不要再乱砍武器伤害了,宁可提升敌人强度
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-14 19:14:00
可惜这次卖太多,下次不卖或卖少一点就可以直接忽视
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-14 19:14:00
箭头的暴雪式平衡也算游戏的隐忧吧,砍了就算了,还要嘲讽玩家。
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2024-05-14 19:16:00
好奇问,这款的连线是PC PS混合吗?还是一边一国
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-14 19:23:00
我猜应该还是一边一国吧,以前就用好好的,没理由混合双打。
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-05-14 19:28:00
连线可以选是否跨平台
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-14 19:29:00
也对,这款记得只有pve,没神仙打架就不用分那么细。
作者: SwampDonkey (450 dead center missile)   2024-05-14 21:24:00
一直nerf 不知道是什么心态
作者: luismars (ㄚ卜)   2024-05-14 21:28:00
反正我等限免
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-15 09:48:00
nerf比较好抓平衡,buff很容易数值崩坏
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-15 10:03:00
猜猜猜,云玩家在那边评论,还在一边一国,HD2是跨平台连线连这都不知道还在那边侃侃而谈不觉得很好笑吗
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-15 12:32:00
那连线跟索尼吃相难看被烧有什么关联吗,又不是在云著嘴游戏内容,那要不要以后进皇城先po人权才有资格讲话,这样应该可以砍除一堆黑粉了吧。
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-15 12:45:00
你可以讲话啊,别人也可以笑你云玩家,很公平
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-15 13:25:00
每次有人和你意见不同时就变成别人不让你说话 神奇的逻辑
作者: cancelpc (阿吉)   2024-05-15 14:19:00
很多人的PS都是原神机,持续用PS的玩家差不多那个量Steam玩家本来就比较多
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-15 15:28:00
你批评别人是言论自由,被批评是政治的迫害,即视感很重XD
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-05-15 16:00:00
steam的云玩家比较多我信
作者: saber154 (saber)   2024-05-15 16:00:00
那ID就只准自己批评啊 标准的只准自己开枪不准别人开枪
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-05-15 16:16:00
Steam独大还不是其他衬托出来Steam有花钱搞Linux,未来也许能避免Windows独大乱搞而不是像其他平台当初也一直抽30%,启动器体验也没什么在顾,最后输到脱裤的改低自家抽成说抽30%太多启动器独大不是好事? 平台关了你数位版都没了XD
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-15 16:25:00
所以steam独大到底是好事还坏事,算了大人快铡他XD
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-05-15 16:26:00
光游戏搜寻就是一个可以讲的点= =GoG遇过什么开启自动关掉跳错误,最后翻GoG论坛才发现不少人在问,论坛讨论时间很长也没找到解法EA Play遇过侦测不到游戏库的问题,明明启动器就知道我有上线,最后是翻Reddit才找到治标的方法
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-15 16:36:00
主机玩家不会遇到这些问题?
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-05-15 16:37:00
但他也说PC玩家XD 主机最明显就搜寻Xbox也有类似的问题,明明我都用英文搜寻了= =
作者: ksng1092 (ron)   2024-05-15 16:40:00
是说那些反drm派不知道是不是遇到steam就转弯
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-05-15 16:41:00
那就不叫反DRM派吧更像是反多重DRM?
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-15 16:44:00
steam自己也是有DRM的,只是他是宽松形式,GOG那种才是完全没有DRM
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-05-15 16:45:00
像PC骂强制更新的也不会买GOG(但GOG也常会少语言就是了)Steam启动器大版本更新也是白老鼠正式版,这样还能独大就知道其他是怎样了测试版时:玩家这测试版有这明显问题。 正式版也有
作者: Tsozuo   2024-05-15 17:59:00
对销量数据比股东还认真zz
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2024-05-16 14:04:00
启动器的体验倒是遇过几个网友说EA DESKTOP 比STEAM好的。只是那个游戏库会看不到游戏的bug很烦。steam启动器有些东西我觉得是堪用还不到很棒的地步,但各方面综合起来没一个启动器打得过

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