https://i.imgur.com/lSbv4tl.jpeg
索尼目前销售最快的本家游戏。
不过最近上线人数已经在下滑~看后续更新能不能留住人。
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-14 15:38:00有人会说PC卖1000万 PS5卖200万(?
那大概就是ps600 pc 600,服务型游戏又有枪=财富密码
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-14 15:40:00
总算公布了
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-14 15:41:00
ps5 200万不就跟FF7RB预估销量差不多难怪现在都想day1上pc 饼太大
作者:
KTFGU (kitty)
2024-05-14 15:42:00pc才是王道啊。有人玩才有流量,有流量才有广告群众效应!独占真的害死sex
除非克劳德蒂法艾莉丝拿枪突突突,不然上pc 也没用
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-14 15:44:00
pc 1000万也都虾七八猜的 没有数据佐证
主要这款本来就是非常社群导向的类型玩家总数肯定非常重要
作者:
jbdada (Sean John)
2024-05-14 15:50:00同样都是服务型,自杀小队真是笑死人
作者: Morgan810625 (copy1857) 2024-05-14 15:52:00
看看坚持独占PS平台的惨况,再看看同步发售,现实就是购买力在PC上,别再执迷不悟了,独占全部直接Day1PC。
不过绝地战兵2售价是40美金 跟战神比70美金 销售净利还有一段落差
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-14 15:54:00是在说一样1200万的蜘蛛人吗?
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-14 16:02:00
蜘蛛人2 单主机也破1000万阿王国之泪 1950万,这些都是单平台
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-05-14 16:03:00
所以卖得好是好事,当然公布啊XDD
作者:
KTFGU (kitty)
2024-05-14 16:04:00服务行游戏如果搞得起来,长久下来是很赚钱的!
光卖几个造型就比战神利润高了吧 不过箭头社又不是索尼本家
作者:
roex0608 (BorEXE)
2024-05-14 16:15:00你知道本家游戏是什么意思吗?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-05-14 16:15:00hd2是卖债卷阿 最后一定是爆赚的 所有索会低头那么快也是 这金鸡母杀不起
退没几分 大多数被拒绝了 后来索尼转弯就没正当理由退
作者: sniperex168 2024-05-14 16:18:00
再加上游戏内购,赚烂了赚烂了
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2024-05-14 16:22:00二厂吧算是?风向对了,就没人出来喊剑星怎么没胆公布销量(嗯cosplay要讲)
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2024-05-14 16:23:00这片有这么好玩喔?
作者:
sx4152 (呵呵)
2024-05-14 16:23:00时代变了啦 核心玩家都变成pc玩家了 日本pc派也越来越多
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-14 16:23:00PS5 两百应该是不可能的 因为分析师说不管是PC版还是PS版单独都是今年北美最卖游戏
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2024-05-14 16:24:00By the way 这算不算是原先规划中的 GAAS 服务型游戏爆卖,请问 PTT 乡民,帐是不是要算在 Jim Ryan 头上?
作者:
DKnex (DK)
2024-05-14 16:29:00所以PC卖840万 PS卖360万 7:3这样对吗?
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-14 16:31:00没有数据 通灵吧
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-14 16:34:00未经证实的之前传说英国是6:4 不知道为什么越来越夸张看西洽都觉得很扯
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-05-14 16:34:00三小 也太多
之前有一篇是在线人数80万,PC占比60趴,所以是6:4吗,不知道,随便讲讲@@
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-14 16:35:00目前已知就是美国“销售额” PS5和PC都能单独冠军然后龙族较义排第三 参考一下 还有龙族是70美金那个在线比也是自己推的 没有实际可靠数据
反正就看你觉得PC到底占比多少,才会让SONY急着灭火。
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-14 16:46:00都卖到1200万了 就算PC只有300万 400万 考虑内购和后续我是SONY也会急着灭火啊 哪看得出比例
所以就说你觉得占比多少是就是啊,反正我不是公司高层,他又不公布哪边销量多少,那就这样,毕竟我又不知道PS在线人数多少、怎么变化@@
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-05-14 16:53:00SONY高层之前可能是想 挖1200万销售假如转换个500万到PSN那我的业绩就有了...没想到直接把自己近年最销售的产品直接砸盘
作者: ken121 2024-05-14 16:55:00
连索尼本家的游戏都首发上pc 只有SE傻傻的搞3A独占
作者:
e04bank (上海生奸汤包)
2024-05-14 16:55:00民主的胜利
服务型的游戏首发上PC很正常吧等蜘蛛人战神那些首发也有PC再说SE傻傻阿现在SONY也想要一款COD型的游戏PS5也顺顺卖的和PS4一样好了优先级当然不同
卖不好是工作室扛 会员..合理推测应该算高层业绩要不是这次退款金额太过惊人 高层也不会认耸吧
作者: sniperex168 2024-05-14 17:01:00
公不公布比例有差吗,都是SONY在赚阿XD
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-05-14 17:04:00今年不是还要出一个Fairgames 一样双平台同步服务型游戏还有棒机的马拉松
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-14 17:06:00公布不公布对索尼没差,对pc党有差,不然怎么酸ps主机玩家?
PS5卖的和PS4一样快 我是觉得不知道要怎么去酸主机是不是偷黑另一家卖不到一半的
PS游戏销量输PC还真的想问是差在哪? 三厂一堆好吗专版看到这种无脑推文就想笑
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-14 17:10:00不知道为什么不少pc党喜欢酸主机。隔壁板不都觉得ps5这代失败吗?
服务型游戏跨平台对大家都有利吧 开发商赚到大量客群平台用户可以互相拉抬 玩家买游戏不用顾忌朋友没主机或电脑效能差 跨平台应该会变游戏趋势
PS5有失败吗?反正认游戏的,PC+PS+NS怎么样都不吃亏
但这款卖40镁而已 以R大标准 换算完差不多要2亿套差距好大 12m销量暴死暴死
等等党等到要绑psn帐号在崩溃就想笑 剑星两年后也要绑哦
绑了再说吧 照对马的作法 没线上要素也不需要绑而且HD2和对马是本家出品 剑星是合作独占剑星去绑和NIKKE同一个平台还比较有可能
作者:
bala045 (so sad)
2024-05-14 17:29:00车枪球真香
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-14 17:33:00没资料的东西为什么要强迫别人预测? 我不知道啊你要问的是为什么有人硬要预测吧 7:3 6:4 凭感觉吗退款金额真的很高吗我也很怀疑 SONY很快灭火很合理因为怎样也不想砸掉一款爆卖的服务型游戏...好好弄搞不好变成下一个COD 现在当然不能砸 要灭火啊一连串下来真的觉得PC爱好者毛最多我也PC PS NS都有 STEAM都不知道买了多少游戏不知道为什么有些人这么爱酸以玩家角度看 PC独大 STEAM独大真的是好事吗
推 xfa60118: 游戏内有显示目前玩家数 再扣掉steam人数剩下就是ps的人数
Steam 独大当然是坏事 最好就是每一个发行商都弄一个自己的平台这样比较多元
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-14 17:53:00那也要确定游戏内 显示玩家人数和STEAM线上人数机制一样啊 而且实际上STEAM在线远低于游戏销售量 你怎么确定平台上线率?判断在线人数时点又是哪一个?说到底就是没有信度很高的数据不是吗?
所以现在游戏人数减掉steam人数的PS人数是多少@@
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-14 17:59:00我哪知道 你去研究
可以用帕鲁当一个参考帕鲁推特2/1宣布贩售1900万 其中Steam1200万Steamdb上最多人时210万, 2/1大概130万左右
如果用5-10倍去推 大概steam就225-450万份没啥依据 都是服务型游戏 都取没退烧的时间点去看
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-14 18:12:00法环其实也是在线有超过一百万 当时销量总共一千多万但其实都很难估 资料不够
steamdb上的owner estimation数量也是差不多等级就是估计PS5玩家占比还是比较高 不然上线人数比例颇怪
这也没什么好吵的吧 官方不公布销量就是只能瞎猜啊服务性游戏要跨平台对玩家几乎不会有缺点 真的要说就作弊问题
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-05-14 18:57:00游戏取名字是不是真的很重要叫殒落的都殒落了民主式引爆也真的引爆了
不管哪一边边多,pc这边的销售成绩肯定大到让sony无法忽视,不然怎么可能这么快灭火,如果总销售1200万,pc端只卖个零头,别说sony,你看看哪间公司会理你的。
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-05-14 19:13:00
PVE game不要再乱砍武器伤害了,宁可提升敌人强度
箭头的暴雪式平衡也算游戏的隐忧吧,砍了就算了,还要嘲讽玩家。
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2024-05-14 19:16:00好奇问,这款的连线是PC PS混合吗?还是一边一国
我猜应该还是一边一国吧,以前就用好好的,没理由混合双打。
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-05-14 19:28:00
连线可以选是否跨平台
也对,这款记得只有pve,没神仙打架就不用分那么细。
作者: SwampDonkey (450 dead center missile) 2024-05-14 21:24:00
一直nerf 不知道是什么心态
作者:
hinew167 (hinew)
2024-05-15 09:48:00nerf比较好抓平衡,buff很容易数值崩坏
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-15 10:03:00猜猜猜,云玩家在那边评论,还在一边一国,HD2是跨平台连线连这都不知道还在那边侃侃而谈不觉得很好笑吗
那连线跟索尼吃相难看被烧有什么关联吗,又不是在云著嘴游戏内容,那要不要以后进皇城先po人权才有资格讲话,这样应该可以砍除一堆黑粉了吧。
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-15 12:45:00你可以讲话啊,别人也可以笑你云玩家,很公平
每次有人和你意见不同时就变成别人不让你说话 神奇的逻辑
很多人的PS都是原神机,持续用PS的玩家差不多那个量Steam玩家本来就比较多
你批评别人是言论自由,被批评是政治的迫害,即视感很重XD
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-05-15 16:00:00steam的云玩家比较多我信
作者:
saber154 (saber)
2024-05-15 16:00:00那ID就只准自己批评啊 标准的只准自己开枪不准别人开枪
Steam独大还不是其他衬托出来Steam有花钱搞Linux,未来也许能避免Windows独大乱搞而不是像其他平台当初也一直抽30%,启动器体验也没什么在顾,最后输到脱裤的改低自家抽成说抽30%太多启动器独大不是好事? 平台关了你数位版都没了XD
所以steam独大到底是好事还坏事,算了大人快铡他XD
光游戏搜寻就是一个可以讲的点= =GoG遇过什么开启自动关掉跳错误,最后翻GoG论坛才发现不少人在问,论坛讨论时间很长也没找到解法EA Play遇过侦测不到游戏库的问题,明明启动器就知道我有上线,最后是翻Reddit才找到治标的方法
但他也说PC玩家XD 主机最明显就搜寻Xbox也有类似的问题,明明我都用英文搜寻了= =
是说那些反drm派不知道是不是遇到steam就转弯
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-15 16:44:00steam自己也是有DRM的,只是他是宽松形式,GOG那种才是完全没有DRM
像PC骂强制更新的也不会买GOG(但GOG也常会少语言就是了)Steam启动器大版本更新也是白老鼠正式版,这样还能独大就知道其他是怎样了测试版时:玩家这测试版有这明显问题。 正式版也有
作者: Tsozuo 2024-05-15 17:59:00
对销量数据比股东还认真zz
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2024-05-16 14:04:00启动器的体验倒是遇过几个网友说EA DESKTOP 比STEAM好的。只是那个游戏库会看不到游戏的bug很烦。steam启动器有些东西我觉得是堪用还不到很棒的地步,但各方面综合起来没一个启动器打得过