[情报] 法米通:日本剑星销量第一,卖了6万7

楼主: basala5417 (basala)   2024-05-09 21:30:37
【软硬件周销量】‘剑星’首发第一
‘百英雄传’‘永恒蔚蓝流光’、‘SaGa’、‘鬼灭之
刃’最新作也进入前十【4/22~5/5】
https://i.imgur.com/uquUPUH.jpeg
https://i.imgur.com/IIUapSI.jpeg
来源:https://shorturl.at/CFHR3
1位(初登场) PS5 Stellar Blade
67131套
2位(初登场) Switch 百英雄传
46729套
3位(初登场) Switch 永恒蔚蓝流光
28345套
4位(前回1位) Switch 玛莉欧赛车8
21089套(累计582万5584套)
5位(初登场) PS5 百英雄传
19434套
6位(初登场) Switch SaGa: Emerald Beyond
18434套
7位(初登场) Switch 鬼灭の刃 目指せ!最强队士!
17404套
8位(前回2位) Switch 碧姬公主 Showtime!
17171套(累计16万351套)/
9位(前回3位) Switch 超级玛莉欧 惊奇
16080套(累计184万6076套)
10位(前回7位) Switch Minecraft
14083套(累计351万6475套)
作者: asd54032   2024-05-09 21:32:00
到底谁还没买(略
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 21:34:00
这是两个礼拜的销量吗。上礼拜日本黄金周没报
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 21:34:00
太惨了吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-05-09 21:35:00
没很惨吧,对新IP来讲不错了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 21:36:00
6万套是不是回不了本
作者: Suleika (Suleika)   2024-05-09 21:36:00
以宣传力度来说很惨吧
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-09 21:37:00
才赢百英雄21000 比想像中少耶不对 加总只赢1000左右
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-09 21:38:00
日本不挂任天堂的游戏就是这样,算不错了
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2024-05-09 21:38:00
毕竟是美国的索尼,日本人不喜欢
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-09 21:39:00
搞不好很多实体片 还是歪国人过去买的,至少我有拖朋友去买价格因素吧掌机或是手机的才行不是游戏的问题
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-05-09 21:41:00
软硬件加总如果有破百万套,官方发个贺图应该蛮正常的,以新ip来说
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-09 21:42:00
索尼要日本市场就是要出掌机,其他做啥都没用
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-05-09 21:43:00
剑星有趣的地方是它在PS store上的评分数量上,以发售日来看,这累积破30K评论数算快了
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-05-09 21:43:00
6万7 喔 嘻嘻
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 21:48:00
剑星是SONY发行的 SONY今年剑星浪人绝地战兵都没公布销量浪人从光荣财报知道至少破百了 但也没祝贺
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 21:48:00
都暴死
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-05-09 21:49:00
任天岛不是叫假的
作者: jo7915106 (clearsky)   2024-05-09 21:51:00
百英雄传加上没上榜的ps4版可能就超过剑星了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 21:54:00
浪人卖了那么多周累积10.9万套 这样看会不会好一点(?
作者: Dheroblood (神手1号)   2024-05-09 21:58:00
看来真的很多人都用嘴巴玩 还在那边说偷改之前蜘蛛人2好像3万而已 有赢蜘蛛人了
作者: Soniction (sonic_ka)   2024-05-09 21:59:00
沙漠大冒险呢??
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 21:59:00
蜘蛛人2才3万 漫威是不是完了
作者: Dheroblood (神手1号)   2024-05-09 22:00:00
作者已经死了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 22:00:00
这个只是日本实体销量 其实没办法推到全球全部销量
作者: Dheroblood (神手1号)   2024-05-09 22:01:00
对 漫威完了(战)
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 22:07:00
6万齁,同样借口也可以拿去给浪人还是FF说了啦
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 22:11:00
DD2也是六万多 FF7是27万
作者: HappyPoyo   2024-05-09 22:19:00
推沙漠大冒险,万代少数用心且没炸掉的漫改游戏
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-05-09 22:20:00
蜘蛛人跟战神的主力都不是在日本
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:22:00
那剑星呢 主力在哪XD
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-09 22:23:00
讲DD2,别忘了他有PC去分,还有6万耶= =
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-05-09 22:23:00
剑星的数位比例可能蛮高的,PS store只有数位版才能评分,而今年的作品应该只有FF7 RB有破30K,但剑星的评论数量跟累积速度都比它高但它要赢RB是不可能的任务,以新ip来说,需要销量来提振士气倒是真的
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:25:00
但是日本的PC比例很低阿 尤其你还要跑的动DD2很久以前法米通就有公布法环的比例了
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 22:26:00
浪人崛起也算新ip
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:26:00
现在需求更高 你要PC在日本突然翻身是很难的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-05-09 22:27:00
剑星的主力在男性玩家!!!
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-05-09 22:28:00
PS5难得登顶,看来日本人也不爱SJW
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:28:00
反了反了 SJW:喜好美色的日本才卖6万套今天又是社会正义战士胜利的一天 (
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-09 22:31:00
日本PC比例很低,人家说过去5年间日本steam人数是成长最快的国家之一,你要确定耶。
作者: ken121   2024-05-09 22:32:00
剑星销量比想像中的少很多…
作者: shargo (shargo)   2024-05-09 22:32:00
好惨
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:32:00
比例很低和成长很快不是一个相关的参数阿...例如假设10%成长到20% 超屌成长率200%其实去DD2找日本的评论占比再从260万推就知道了吧他们到最近还又有人在聊为什么要买PC这件事勒
作者: ksng1092 (ron)   2024-05-09 22:35:00
统计的妙处就是数字摆在那边还是能随你掰(?)
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2024-05-09 22:38:00
日本人的品味早就被任天堂搞坏了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 22:39:00
其实我觉得剑星有可能卖得比RB好当然看PSN 或 MC评分数量也不是很准 剑星比较特别一点 可能表态率特别高但不管怎样 日销都没办法推测全球销量
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 22:41:00
光日本实体有6万已经很好了,只是离吹的一天一百万,一周五百万差太远
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:41:00
你看不就马上有人拿日本6万很好 但1天100万了吗XD
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-09 22:41:00
他们经济真的不好啦,而且习惯租屋,型态上就是远离主机+电视,但是掌机手机还是很热
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-09 22:42:00
租屋怎么可能弄一台电视
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:42:00
永远都会有那种人在这时候装傻 在日本销量串扯全球销量那我说你知道法环全球卖2400万套 日本只卖100万套吗
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2024-05-09 22:43:00
非日本游戏的日销都不准
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 22:44:00
法环有上pc,也许剑星上pc就能一周500了,但它就没有
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:45:00
这就装傻到底的了==日本销量 你剑星上PC一周500不就比法环强5倍
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-09 22:46:00
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:46:00
不太懂抓着日本销量 然后说怎么没有吹到100万500万这不是废话吗
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-09 22:47:00
pc game 的前景我是相当不看好,那是疫情期间让你有错觉,其实pc硬件是通膨的严重受灾户
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 22:47:00
所以奥斯卡承认剑星吹太大了喔,比法环强我是真的不敢这样吹
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:47:00
高需求市场在2年前的法环就被验证他们不想花大钱买显卡你去找谁吹剑星在日本可以卖到100万或500万的文字不要弄一个不存在的东西说谁在吹想跟人在那里说屁话就随便你了==
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 22:52:00
其实任系的游戏在日本占全球比例都不见得多高了所以真的日销已经完全无法推估全球了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:53:00
日本是一个吃群体的市场 别人玩我也跟着玩看看所以你会发现就算是老任的游戏
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 22:53:00
→ OscarShih: 好像有消息1天内就可能卖了100万套了 不知真假
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 22:53:00
其实就是这么简单 浪人是偏日向的游戏没错吧 日本实体也不过十万 何况其它非日本色彩游戏
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:54:00
例如PM和其它明明在全球也热卖的 在日本上还是有落差
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 22:54:00
那可能要问奥大你从哪里听来
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 22:54:00
那个消息是说24小时内全球销售破百 有可能阿http://i.imgur.com/jyNVc5Z.jpg
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 22:55:00
我有说不是全球吗?不就说全球100也是太吹
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-05-09 22:55:00
6万是2周的量还是首周?上周没公布
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:56:00
那引用的推文还是老外那你拿这6万在说什么 你知道这串文章在写什么吗XD算了 我也会遇到天才 每次日销都有这种 随便你吧XD
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 22:57:00
全球一百哪里吹 我觉得很有可能啊 从讨论热度和评分数然后这个日销还不包含实体 也不知道消化率
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 22:57:00
https://i.imgur.com/LxiXsPq.png 剩下我就不说了更别说500万哪来的 我完全没听说过
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-05-09 22:58:00
看到了,日2周6.7万
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 22:58:00
如果消化率很高咧?隔壁版是有人讲日本缺货(?) 但其实不管怎样我都觉得日销已经无法推估全球销量了
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-09 22:59:00
是的
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 22:59:00
韩媒那个五百万也有人讲是台湾媒体乱写 韩媒原意讲的是五百万套回本 SH工作室说远低于那个数字就能回本
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-09 23:00:00
直接看美国销售即可
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 23:00:00
现代销量没特别提,我都是默认全球啊
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 23:00:00
那你说是什么离一天一百万差太远6万吗 还是什么 你说明一下
作者: arctheload (亚克)   2024-05-09 23:00:00
实体又是韩国游戏在日本这样很强了
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 23:01:00
日销没办法反应全球我很同意,就差不多类型可以推一下
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 23:01:00
怎么推 你推看看法环全球比日本是24倍 乘24倍都爆卖好吗还没说这只有实体版勒 到底在共三小XD
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 23:02:00
日本一礼拜6万吹到全球一天就100是很夸张不然勒
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 23:02:00
没办法推 玛琍欧赛车8 全球六千万 日本实体580万
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 23:02:00
为什么日本6万比全球100万是夸张 你怎么算的
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-09 23:02:00
好了啦,反正有没有一天破百万,看到时候总销量有没有
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 23:03:00
同类推啊,例如浪人、FF也是ps5独占,剑星不会比他们高多少
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 23:03:00
怎么同类推 所以浪人你知道卖多少了吗你知道你现在是愈画愈歪吗
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-09 23:03:00
有破就当做一天破百万,没破当然就没有一天破百万
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 23:04:00
浪人现在日本实体十万 全球估计一百到两百之间 但你要想浪人是日本主场的游戏
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 23:04:00
又不是说实际,不用整天在那边剑星很好很棒棒,浪人就不如预期
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 23:05:00
谁说浪人不如预期了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 23:05:00
FF更难喔 因为FF是日本占比高的游戏 FF7RM首发全球350万
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-09 23:06:00
已经给奥斯卡台阶下了,希望总销量不会低于100万@@
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 23:06:00
算了 我不如不要问了 让你发挥好了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 23:06:00
所以到底要怎么推?没办法推啊 而且还要看消化率 现在也没出来
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-05-09 23:06:00
我就不相信剑星在欧美能卖赢龙族 销量能好多少 嘻嘻
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 23:07:00
我也不信能卖赢DD2 那又和日本6万有啥关系勒
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-09 23:07:00
板上一堆啊,DD跟浪人差不多时间出,要不是后来实际DD优化爆掉,浪人被踩烂
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 23:07:00
欧美能不能卖赢龙族等下月分析囉 X上都有分析师可以追踪
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-09 23:08:00
DD看起来不是只有优化问题吧 PS5又没什么灾情
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 23:08:00
浪人卖多少没一个前例 你只知道KT说卖的比仁王好而已
作者: prettyp (可可~)   2024-05-09 23:19:00
先别管剑星了,soma居然复活了...
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 23:20:00
soma要怎么面对韩国做的游戏呢 让我们看下去
作者: sniperex168   2024-05-09 23:20:00
厂商首作的新IP单机游戏,又是韩国厂,这样实体6万多应该算不错吧
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-09 23:39:00
我估星刃跟龙族2差不多250万吧XD
作者: a516013 (天天天天天)   2024-05-09 23:39:00
怎么感觉有点少 这样怎么击垮SJW…
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 23:40:00
就说又是SJW胜利的一天
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-05-09 23:43:00
都在等二手片或上订阅吧
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-05-09 23:47:00
剑星又没上steam 怎么可能比龙族...
作者: jschenlemn (sinra)   2024-05-09 23:51:00
先是超身材,然后吵销量,SJW真勤劳来搞乱好像现在没卖破个千万就是剑星失败
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-09 23:59:00
剑星没失败,所以到底有没有破百万啊,一堆人的线越退越后面了@@
作者: jschenlemn (sinra)   2024-05-10 00:01:00
破了吧,没看到金出来否认SJW一开始逆风就开始玩捧杀招也不是罕见的事
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 00:02:00
现在都有人预防性修正,有50万就不错了。
作者: vincecarterx (超复杂)   2024-05-10 00:02:00
浪人跌出前十了阿...
作者: prettyp (可可~)   2024-05-10 00:02:00
剑星至少不能卖输地平线吧,不然就是SJW的胜利了。
作者: jschenlemn (sinra)   2024-05-10 00:04:00
对呀,超越法环DLC预购,没卖给1200万怎么算赢
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-10 00:05:00
笑了 吹成这样 结果剑星销量跟轨迹差不多
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-05-10 00:06:00
这是实体片吧 像我PS5都买数位可是switch都买实体 switch实体卖很好很正常
作者: cocowing (wing)   2024-05-10 00:10:00
扣掉服装加乘游戏还是有明显缺点,首作卖这样不错了
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-10 00:18:00
地平线靠同捆机销量灌水,赢不了他的
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 00:18:00
看来都进来了 交给你们了
作者: ashinet (米克)   2024-05-10 00:26:00
破百是没问题 但大概越不过三百
作者: cocowing (wing)   2024-05-10 00:40:00
可能无法像自动人形这样长卖,剧情和角色塑造偏中下,上PC靠打折破三百还是可以吧
作者: Gouda (gouda)   2024-05-10 00:41:00
是实体片啊 ps4以后实体片都多一个放光盘认证动作所以买实体还比较麻烦 .. ns 可以省储存空间所以还是买实体
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 00:45:00
哪里预防性修正?都说24小时百万应该可信了抱着日销在那边高潮 真的有够好笑
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2024-05-10 00:49:00
很强了吧,第一次做单机还是新ip就能首日一百万了,看看toar、人龙8这些jrpg辛辛苦苦卖一个礼拜才破百万,剑星至少是比jrpg高一个等级的游戏
作者: ken121   2024-05-10 00:49:00
soma都出桶了…
作者: mild7no1 (地虎人)   2024-05-10 01:57:00
绅士游戏
作者: gundamdx (真飞鸟)   2024-05-10 01:58:00
剑星屌打垃圾法环
作者: nrxadsl (异乡人)   2024-05-10 02:20:00
等等,绝对不可能,剑星有人不是说卖破百万,要是全平台,就是对标法环吗?
作者: Carters1109   2024-05-10 02:25:00
应该是对标哈利波特吧 都是反攻SJW的灯塔
作者: ShenMue (莎木)   2024-05-10 02:47:00
预估销售的话,日本实体 6.7 万,用 60 %实体估算如果日本占世界 8% 大概就世销 140 万
作者: kuninaka   2024-05-10 04:49:00
又不是只卖日本,什么回不了本,笑死
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2024-05-10 05:08:00
https://i.imgur.com/xMHHJS6.jpeg感觉买个一片不错
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-10 06:42:00
可以拿日本实体销量自嗨那么久 也是一种本事吧把条件订到如此限缩 每个礼拜登载任天堂大获全胜 超八七XD
作者: jeff0811 (jeff)   2024-05-10 07:06:00
销量先放一边,光法米通评给35白金,官方就发贺图了
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 07:18:00
啊,这不是我朋友都玩剑星觉得破500万很有可能的大大吗,现在日本只有6万多,要靠其他国家填494万,有没有压力很大@@
作者: phix (88)   2024-05-10 07:19:00
韩国游戏有差吧 日韩情节游戏给ps独占大概就这样了
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-10 07:34:00
一吐
作者: phix (88)   2024-05-10 07:34:00
好奇独占大概给厂商多少套的钱新游戏上steam才可能大卖吧 ps不行了
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2024-05-10 07:43:00
昨天在秋叶原找好几间都缺货欸,还好还是有买到
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-10 07:44:00
笑惹 拿日本实体在吹 好像比较准一样 去跟日本小孩子一起玩马力欧赛车ㄅ 比较适合你
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-10 07:45:00
日本两周6万,全世界要破百还是很稳,轨迹也是破百啊
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 07:58:00
好啊,我陪小孩子玩玛莉欧赛车等你的500万销量什么时后出来@@
作者: phix (88)   2024-05-10 08:02:00
P谎跟剑星都不错啦 有续作都会买
作者: MapleT (枫)   2024-05-10 08:12:00
SU自己不是已经出来说过总销量有200万他们就很开心了?
作者: zellseed (阿华)   2024-05-10 08:20:00
太少惹,这样怎么逼日厂做新屁股出来打
作者: squarll (哈哈哈)   2024-05-10 08:22:00
突然觉得FF7重生日销可以卖到30万其实蛮强的XD
作者: mini178 (mini178)   2024-05-10 08:52:00
百英雄传 switch 不是优化有问题?
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-05-10 08:56:00
每次看到实体数量就可以pass了,不具参考意义
作者: phix (88)   2024-05-10 09:00:00
剑星实体比较特别啊
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 09:15:00
轨迹系列其它国家买的人多吗?有上过其它国家销售排行榜?剑星至少目前英国首周第一 第二周第二结果连玛琍欧赛车日销实体都不到全球销量十分之一
作者: blowchina   2024-05-10 09:22:00
没有鸟山明的沙漠大冒险?
作者: post91 (123)   2024-05-10 09:23:00
为什么有人看着剑星卖的好不好在那边吵XD马车跟剑星在比??我根本看不懂了,完全不同客群甚至连平台都不一样也能吵…玩游戏就好好玩就好了好吗..
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-10 09:26:00
战销量一直都是话题啊XD
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 09:27:00
讲玛车就是在说日销已经无法推估全球销量 占比太低
作者: post91 (123)   2024-05-10 09:27:00
销量也是各位最讨厌的索索在赚,我们就好好玩自己喜欢游戏就好,销量对我们根本毫无意义好吗XD
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 09:28:00
就出个法米通日本实体销量推估 就有人迫不及待攻击剑星啊独占大概让他们心情很不好
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-10 09:28:00
制作团队自己公布前,粉丝只会想看到自己喜欢的数字
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 09:29:00
其实公布销量的都是发行单位 但SONY今年都没公布他发行游戏的销量绝地战兵卖爆也没公布
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 09:29:00
为什么喔,因为吹太大,看基准线一直退很好玩啊,从2、300万稳了,到单日破百万,有破百万啦,有超过50万就很好了,再看接下来会退到哪里@@
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-10 09:32:00
其实这就是很尴尬的问题,产品没有销量支撑就是空谈
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 09:32:00
你看不同人讲的当然不同啊 现在又没公布 但有人急着攻击很好笑
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-10 09:33:00
日本一直都不是高画质游戏的主要市场 拿日本推估全球销量误差满大的
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 09:33:00
是说法米通公布剑星首周实体了 48998 这样表示第二周也卖快两万
作者: post91 (123)   2024-05-10 09:35:00
吹太大所…所以勒…?去玩自己的游戏就好啦…到底有什么好战的XD
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 09:43:00
问吹销量的人啊,销量不如预期就安静乖乖回去玩游戏就好了,拉不下脸来硬要战干嘛@@
作者: saiiys (疯狂绵羊儿)   2024-05-10 09:44:00
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 09:45:00
销量有没有如预期也要有数据啊 就讲日销没办法当基准这么简单的事情 就有办法黑到底谁硬要战?讲半天没讲出任何有逻辑参考的话
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 09:51:00
所以你日销破百万的逻辑参考是什么?我也看不出来,我只知道现在有个数字是6万,离100万还有94万就是了@@反正我会给你们台阶下啦,不管什么时候公布破百万,我都当他单日破百万www
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 09:53:00
师兄师姊们 话不投机半句多 快去吃早餐了
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-10 09:54:00
浪人第一周6万第二周也2万,故浪人>剑星
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 09:56:00
http://i.imgur.com/J5UvCQe.jpg24小时破百是媒体报导的当然没确切来源顶多也是看看所以说日本实体销量没办法推估世界销量有什么问题吗?剑星好歹也是英国首周第一次周第二轨迹系列有吗?浪人有破百喔 要用浪人推估 剑星大概率也是破百
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-10 10:00:00
剑星我也觉得破百,只是单日破百?
作者: jonh0805   2024-05-10 10:01:00
这几个礼拜拿剑星拉踩FF还有其他游戏的人还少吗结果销量出来后这些人都消失了
作者: Suleika (Suleika)   2024-05-10 10:06:00
别说踩FF,踩SJW的也消失了这些人我都怀疑有没有在玩游戏
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-10 10:08:00
之前FF16就看透这群人了 FF16一周300W时 在那边集体起乩天天在网络上疯 不知道口中的十任玩完没==真的是别理这种咖比较好==
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-10 10:09:00
左打浪人、右踢龙族、脚踩FF,DMC也拿出来鞭比不上我大剑星
作者: jeff0811 (jeff)   2024-05-10 10:16:00
刚才法米通推特发剑星是四月份销售第一,不到五万片也第一,景气看来不大好
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 10:18:00
我是不知道他们十任玩完了没,我只知道朋友都玩剑星,剑星应该会有500万的人很气www
作者: neogetter (neo)   2024-05-10 10:20:00
500万就太浮夸,前面推文说500万新闻是翻译错
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 10:22:00
单日破百为什么不可能?很多游戏都是卖上市第一时间 而且剑星发售前这么多免费广告 吃声势的一开始卖最多很奇怪吗?
作者: neogetter (neo)   2024-05-10 10:23:00
我觉得差不多首周100,最终200吧 以新作来看算很成功了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 10:25:00
剑星能不能长卖要看评价后续观察 但一开始吃声势的 反而第一时间最大量很合理啊 没看DD2十天宣布两百五十万 现在过了一个多月 262万?
作者: loveyourself (苦工)   2024-05-10 10:28:00
这款本来就没什么大热的现象,之前看有人说啥破500万,只有梦里才可能。
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 10:30:00
500万那个有人说是台媒翻译错误 人家是在讲五百万回本 SU说远低于这数目就回本
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 10:31:00
剑星日本首周4万,第二周2万,第一时间最大量没错,但我这样看是至少有3分之1的人再观察情形,所以你要确定喔@@
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 10:31:00
没事 你再说1兆次500万只是翻错 下一个人还是会说吹500这就是网络神奇的魔力不如不解释 看它如何成长
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-10 10:34:00
500万不是翻错 而是那个媒体是用试玩版在线人数去对比实际销量 说用FF7的数据当基底 剑星的试玩人数换算后实销可
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-10 10:35:00
不过应该不需要500万就能回本。新ip目标需要500万回本,那
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-10 10:35:00
能有400的机会 那时就很多人提出这类比基础有问题了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 10:36:00
这怎么可能要500万才回本 那没人敢做游戏了
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-10 10:36:00
因为FF7是系列续篇 前作粉丝直接等正式版的人多 跟全新IP想先下载试玩看看的比例绝对不一样根本没人真的喊剑星大卖500万 札草人打空气拳也这么开心
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 10:38:00
开心阿 不开心怎么会一早起来推文就多100XD
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-10 10:38:00
只是首日破百从世界各地PSN或通路排行来看 还有在线人数等 达成的可能性的确很高
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 10:39:00
没有人喊,去看看C恰500万那一篇是谁看着自己朋友圈说剑星有可能500万的啊,还打空气呢@@
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-10 10:39:00
不公开销量我觉得是SIE现在的宣发方针有改变 不然一堆人
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-05-10 10:39:00
很怪啊 我记得之前一堆人拿剑星攻击ff7 不知现在有啥感想
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-10 10:40:00
不看光荣财报还不知道浪人有破百 看日销还以为杂鱼销量
作者: neogetter (neo)   2024-05-10 10:40:00
C洽一堆反串玩捧杀 你要那么信奉C洽言论是你的自由啦…
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-10 10:41:00
绝地战兵2也是 一堆媒体在那传破百 破八百 破千 SIE不说
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 10:41:00
就很多都是C洽的乐子人 他们就是故意一直跟你鸡同鸭讲你说100句 他们就像答录机一样一直回一样的事我建议当你发现又loop就可以别鸟他们了
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-10 10:42:00
就是不说 推特不说 连财报也不说 还是开发主管个人推特说过破百而已
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-10 10:42:00
韩媒说500万才回本=不可能那么蠢哪可能说500万才回本,韩媒说卖500万=翻译错,所以事实到底是哪个呢
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 10:42:00
500万从头到尾都没有一件事是事实但我相信我下午回来看 又在500万了
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 10:43:00
C恰乐子人喔,你这样对这篇里面的某个人会不会太苛责,反正文章还在,想知道是谁就自己去看吧@@
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-10 10:43:00
更别说拿剑星踩FF7的是有多少人 我看绝大多数是没玩FF7
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 10:43:00
哪里不提 说去看C洽怎么说真的是今早最好笑的笑话
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-05-10 10:44:00
反正几天后又忘记了 继续骂ff7销量差 然后叫野村滚蛋
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-05-10 10:45:00
赞啦这才是我想看的电综版
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-10 10:46:00
战兵2不公布,我自己云猜是公布会被发现几乎都是pc在销,ps没穿裤子
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 10:46:00
是啊真的很好笑,前阵子是你们同伴,现在被你们打成C恰乐子人@@
作者: neogetter (neo)   2024-05-10 10:49:00
战兵2等plus送啊 当然玩PC版 1代上市没几个月就送了
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 10:49:00
接下来是不是又要被你们开除变云玩家了?
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 10:49:00
追根究柢还是把剑星销量当成某种寄托、视为文化圣战反攻滩头堡的某些人的心态吧。接着就是回声室效应了。
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 10:49:00
从一开始就没人会认为这片能卖的多神吧先不说反不反SJW 一来高难度的hardcore游戏就很挑人二来买这片 太色也是会有购买的阻碍 例如有家庭的人说真的有100万就很厉害了只剩那些乐子人 先对着空气吹说能爆打好几百万套然后又自演说爆死 一条龙早就看腻了==
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-10 10:51:00
认真说不像乐子人,是真反SJW信徒,我大剑星卖肉大胜利,一天100万屌打三天400万母猩猩
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-05-10 10:51:00
剑星登神 日本厂不行啦 惨惨惨
作者: neogetter (neo)   2024-05-10 10:52:00
一两百万肯定行啦,以新厂第一作来看真的很OK了以ACT爱好者来看,当然无法跟只狼DMC忍外bayo比 但在及格线以上了 如果有续作的话继续打磨改善,是很有潜力的
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 10:56:00
等米国欧洲销量排行或是其他进一步资料出来再做分析吧,PTT和巴哈都不少上市前/刚上市时自己high到忘我的,很多发言看起来都有点cult意味了
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-10 10:58:00
以下我自己乱讲举例的数字,就算战兵2卖1000万结果900万是在pc,索尼才更不可能出来公布,打脸自己平台
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 11:00:00
公布不会怎么样吧,反正他们公布销量很少再分什么平台多少的@@
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:00:00
steamdb的HD2同时在线数来看 你的数字不太可能成立就是PC接近千万套又一定要线上的 最好的例子就帕鲁了你可以对比一下2款的同时在线数就知道了
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-10 11:02:00
就假设个意思,占比pc远大于ps就算销量好看也没什么意思
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 11:07:00
喜欢聊销量的话,米国分析师推特可以follow起来http://i.imgur.com/HQ8up4Z.jpg 这则推文时间是5月2日
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:08:00
哪来的野鸡分析 (x
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 11:10:00
我是不太懂为什么台湾讨论区那么爱看日销(而且只有实体片),欧洲、美国的销量排名和分析明明占全球比大得多
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:11:00
很简单阿 基本上日销老任洗版 PS平台吃屎X开头的连位置都没有 所以该版连转都不转 聊都不聊
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-05-10 11:12:00
你看之前老来贴日销的任粉在PS5供货稳定后就不来贴了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-10 11:12:00
日本已经是主机第二大国了吧下次有人发英国的记得也去酸==
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:12:00
然后就开始很神奇的日销推全球大师占满位我正想说还有人会说第2大国马上就有推文 太神了吧
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 11:14:00
绝地战兵确实PC占比不会低 同一个分析师也说过绝地战兵的成功 PC版占了重要的因素 但SONY不要公布平台比例就好了而且浪人也没公布 照光荣之前做法 卖得比仁王好实在没理由不公布
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:14:00
第几大国和该国就是老任屌杀索尼有关系吗别说索尼了 魂系列在日本打下多年的基础法环在日本还不是只有100万 全球2400万
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 11:15:00
是说西恰还有人故意将分析师讲的战兵的成功PC版占了重要因素 翻成占了大部分因素 笑死
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:15:00
日本民情就那样阿 放大日本销排是一件很好"聊"的事情XD
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:16:00
C洽那地方我已经不想说了 他们开心就好
作者: sniperex168   2024-05-10 11:16:00
绝地战兵2在PSN一直卖很好吧,4月份PSN购买量昨晚就出来了,美国还是第一名,欧洲第三名
作者: neogetter (neo)   2024-05-10 11:17:00
微软跨平台→跳脱硬件思维,钱一样进微软口袋索尼跨平台→就算销量好也没什么意思
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 11:18:00
英国有一组是“实体only”榜,那个参考性也不高、看看就好,英国毕竟数位卖的占比更高。
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:19:00
之前老卡的财报就把数位占比写到8成上看9成了
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 11:22:00
说到宫崎英高游戏,恶魔灵魂一开始在日本也卖得不好,法米通评分都不到30,还是欧美上市后卖到超乎预期好几倍、口碑爆棚,后面的故事大家都知道了。那还是2009年日本家机市场比现在更大的时候。
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:23:00
nico的实况带了一波吧 那时RTA超流行的
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 11:25:00
恶魔灵魂日本没卖不好哦 是因为不看好 一开始压片量太少
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:25:00
一开始媒评超惨的吧 而它又是全新IP
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 11:26:00
媒评差 所以不看好 导致压片量太少 到处缺货
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:26:00
不过初版低分倒是很合理黑白世界根本没说明 最初版沼泽那里体感像屎一样虽然现在也没好到哪 (x而且魂体状态打人和被打都没有沉重的音效玩起来蛮谜的
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 11:29:00
一个星期四万在2009年算是好吗?Sony因为日销不好的关系把北美跟欧洲发行权都让出了不是?(后来后悔不已)
作者: edalmond   2024-05-10 11:33:00
剑星是在现在政治正确的欧美很稀有,日本游戏一堆有美少女的
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 11:33:00
(C CHAT平常讨论的东西我看不太懂也没什么兴趣,so...)只是举例日本的市场倾向有时候也是有自己个性,跟其他地方不见得多一致,真要说现在主机/PC游戏市场日本占份额也跟北美/欧洲合计还有段距离。大篇幅讨论日本的实体销量,也许还是某种多年的旧习难改?或者就是...信仰?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:35:00
超有个性阿 老玛奥德赛 全球:日本大概12:1但法环就拉到20倍以上了还没说日本比例更高的PM系列
作者: sniperex168   2024-05-10 11:36:00
恶魂就是缺点很多,但有独特风格与动作的游戏,而且攻击放在R1R2钮,那时候应该没人这样做
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:36:00
再缩限到PS独占日本比例就更低了恶魂我觉得是黑魂太成功才回头吃福利的太多人都是倒回去玩的
作者: phix (88)   2024-05-10 11:37:00
反正有续作就好 加油吧
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 11:39:00
可能对台湾很多人来说,成长过程里面日本=游戏圣地吧?(我也是玩日本游戏长大的)欧美销量什么的只是钱而已,不具参考性(???)
作者: anjohn (安囧)   2024-05-10 11:41:00
新的IP+只算实体有这成绩感觉不算差了耶
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-05-10 11:42:00
没啊 欧美销量也很重要 只是没实际数字吵不起来而
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2024-05-10 11:42:00
有些台湾人还在幻想日本人是游戏强国吧,跟日本人一样还
作者: sniperex168   2024-05-10 11:43:00
当初索尼挑中恶魂来中文化也算是选对了,当时我也只是想挑几片中文版的游戏来玩,根本没听过恶魂,然后玩下去就入坑了XD
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2024-05-10 11:43:00
事实上日本市场早就是中韩手游的殖民地了,这种第二大市场没什么看的必要
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:44:00
索马怎么一来就回归了
作者: lolicat (猫雨果)   2024-05-10 11:47:00
有点少 日本是?不喜欢瑟瑟好吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:47:00
日本真的有色就卖的话我高木P早就发大财不用去CY了
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 11:50:00
不是什么具不具参考性的问题啊,就很单纯的你现在看的到的具体数字就6万,离百万还有94万,日本数字越小,其他各国要分的压力就越大而已,像某人说的20比1好了,120万就低空飞过,但如果是说单日百万的那个就是4X20,80万而已呢@@
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:52:00
为什么要离百万 是要卖的和法环一样好吗
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 11:52:00
更不用说后面的209、300、500了。
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 11:53:00
为什么要百万,你们自己喊的啊,问我勒@@
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:53:00
你看 都480多的推文了还在日本6万离全球100万怎样的算了给你玩就好==是不是和我上面说的一样 故意鸡同鸭讲 然后又loop了
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 11:55:00
啊,嗯,太少你喊的、回不了本你喊的、暴死也你喊的,是谁在玩?
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 11:57:00
奥斯卡的迷哥迷弟好多哦6万是实体啦
作者: staco (staco)   2024-05-10 12:06:00
看到有个死忠的竟然在这边被开除索籍了,令人感到欣慰
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-10 12:08:00
吃中饭了 拿来配饭吃刚好
作者: vans24 (Vans)   2024-05-10 12:10:00
直接告诉日本不用装矜持,不用管SJW
作者: saladin1029 (萨尔拉丁)   2024-05-10 12:17:00
一直在那边跳针6万一百万的到底在干嘛...
作者: realion (超乎想像)   2024-05-10 12:27:00
会不会是日本反韩所以才买气低
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-10 12:28:00
说日本反韩,别忘了档案跟妮姬耶@@
作者: neogetter (neo)   2024-05-10 12:29:00
没吧,妮姬跟档案日本都过得很好啊
作者: jeff0811 (jeff)   2024-05-10 12:29:00
现在日本应该不太反韩了,大概只剩年纪大一些的保守派人士而已年轻的不少去学韩语的
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 12:33:00
日本销量占比越来越低 其它国分担到的量又怎样?就不靠日本 而且这个也只是日本实体
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-10 12:34:00
日本没有反韩,是韩国比较反日,中台韩三国之前的教科书对日本有非常不正确的描述
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-10 12:36:00
日本超哈韩的好吗 连偶像都快被韩的打死了
作者: Carters1109   2024-05-10 12:36:00
日本哪来没反韩 每次有社会新闻下面一堆留言说一定是滞日朝鲜人
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-10 12:36:00
加上日本人战后迅速站起来成为亚洲第一强,人民素质又高,羡慕嫉妒恨加起来就,就成了一群中台韩仇恨的对象
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 12:38:00
日本有反韩的人 但是什么人都有 至少反韩不是主流了
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-10 12:38:00
你拿特例来描述,就像拿八卦版来描述整体社会一样
作者: jeff0811 (jeff)   2024-05-10 12:39:00
剑星在美术风格上更接近日本游戏
作者: Carters1109   2024-05-10 12:39:00
之前有韩团男偶像一个人去日本玩吃饭的时候日本人在他后面一直叫朝鲜人
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 12:39:00
把群体缩小到阿宅市场那就更不反韩了
作者: simpleclean (million )   2024-05-10 12:41:00
认真说 “一般”的日本人 ps5对他们来说真的是奢侈品
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 12:42:00
应该是不必要的东西 他们日常有iPhone和switch就够了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-10 12:50:00
日本实体这样卖浪人真的不差第二周八万多Sony 的都没公布所以默认没意义数位就不知道了
作者: b79205 (茄汁罐头)   2024-05-10 12:56:00
还以为是67万
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-10 13:05:00
浪人在日本实体快12万了 过去两周卖8000左右
作者: Sukhumvit27 (苏坤蔚)   2024-05-10 13:27:00
剑星在日本没像台湾那么红
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 13:29:00
只说实况和X的风气还真的不太红但实际上怎样也不能用这些来推断
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 13:32:00
之前就说过,reddit还有一些英文讨论区,剑星的讨论度跟PTT、巴哈都差很多(当然不是没有,但跟台湾这不能比)。不过到底欧美卖得如何,还是要等市调公布(假设Sony或制作方暂时不会公表)
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 13:37:00
毕竟我知道这游戏很多人都是想"一个人享受"的
作者: joexnozomi (joe2.0)   2024-05-10 13:44:00
什么都要扯SJW 搞笑吗
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-05-10 13:53:00
日本都去完共斗游戏了(X
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 13:55:00
日本:放个西瓜都屌打你
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 13:56:00
当然也有可能台湾也就是固定某些人在炒、在热烈开话题,当圣战在打/趁机踩捧/带风向...etc
作者: sniperex168   2024-05-10 14:01:00
日本的4月份PS5下载也出来啦,剑星第一名。不过看到FF7RB还在第六名也还行,欧美早跌出排名了XD
作者: jeff0811 (jeff)   2024-05-10 14:09:00
下载部份没有具体数字,只公布us 是第二,eu 是第四
作者: neogetter (neo)   2024-05-10 14:20:00
记得之前看到PS数位/实体大概是6:4 ,每个地区又有差异若厂商不公布的话销量也很难说的准
作者: undeadmask (臭起司)   2024-05-10 14:24:00
日本就加拉巴哥化了 除了任系销量其他看看就好PS5亚洲缺货期一堆宅宅早就转向自组电脑了秋叶原排队抢4090新闻记忆犹新
作者: Suleika (Suleika)   2024-05-10 15:21:00
剑星在台湾没很红吧,我是说有买,不是没买玩论坛的部分
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-10 15:55:00
台湾卖得不论怎样就1%上下市场不是吗?也是一堆人拿台湾小卖店来看全球,更神奇
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-10 15:56:00
剑星没红+1 一堆没有再逛论坛的都不知道这款
作者: isaka (101%)   2024-05-10 15:59:00
日销就每周公布到详细数字很好嗑瓜子啊别的不说 光是板上现在都还找的到10年前就有人在贴日销把日销当神 或是一直强调日销只是一个国家没啥好讨论都没啥必要
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2024-05-10 16:12:00
装机量更高的Bayonetta 3首周41000双周51000..
作者: ShenMue (莎木)   2024-05-10 16:34:00
500 万 400 万 都不是甚至首天 100 万都不是官方预测拿这个来讨论 没有什么用途绝地战兵的情况蛮特殊的,SONY 游戏部门这一季的财报应该会很好,所以有人猜是财报公布。
作者: MapleT (枫)   2024-05-10 16:37:00
Bayonetta销量也才百万出头我看到的时候挺惊讶 按知名度来看感觉不只
作者: rockheart (优しい风 )   2024-05-10 16:42:00
bayo是老任没出资就没2的游戏,卖很少很正常
作者: ShenMue (莎木)   2024-05-10 16:43:00
剑星有人是猜 其他国家卖得好 例如亚洲,韩国之类的日本市场推估 7~9% 吧。
作者: isaka (101%)   2024-05-10 16:47:00
这种游戏销量和知名度都不成正比,觉得帅得多但想自己下去打的人不多,DMC5一开始的销量也是微妙而已,不过后面还是推到600万了bayonetta没啥突破的话大概就是一直1m-2m之间了
作者: EXIONG (E雄)   2024-05-10 16:53:00
没有政确就是舒服
作者: ShenMue (莎木)   2024-05-10 17:03:00
似乎是任天堂的客群 对于核心向游戏不见得那样合适例如 Metroid Prime,Bayoneta,Xenoblade 系列都一样销量大概就卡在 2~3 M 就上不去
作者: isaka (101%)   2024-05-10 17:05:00
莎木是不知道Bayonetta一开始出在哪吗...索软都出了结果销量没人看得上眼才被任天堂捡去当独占
作者: ShenMue (莎木)   2024-05-10 17:07:00
二代三代都在任系不是吗?销量就卡在那里
作者: saber154 (saber)   2024-05-10 17:12:00
更别说xb3我玩了一次就不会想碰第二次 也许战斗有深度但我更喜欢ff7这种直觉系的 那种跟玩网络游戏就很像
作者: isaka (101%)   2024-05-10 17:12:00
嗯 一代卖不好不是平台因素 二三代卖不好是平台因素你说的都对.jpg
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2024-05-10 17:28:00
一堆推回报实体缺货但只卖6W7 舖货量太惨还是
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-10 17:34:00
和独角兽一样本来就预估不会爆卖巴
作者: sniperex168   2024-05-10 17:35:00
公司首作单机+新IP,没有抓太多货量吧,我看消化率有达8成以上法米通首周跟次周销售量都出来了,首周4万9,次周1万8,消化率维持8成
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-10 17:44:00
是说我的日版实体要到了 开心
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-05-10 17:55:00
你的还没拿到喔?我一周前就到货了@@a
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-05-10 18:16:00
我都白金要卖片了
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-10 18:32:00
bayonetta跟Dmc这些主要是时代因素比较大吧,高手跟低手根本就是不一样的玩意,虽然前者只要会铁山靠,不然还有百烈中佐就行,但谁愿意承认自己是个反应迟钝+手脑不协调的笨蛋。
作者: KaZeHuNter (Heartless)   2024-05-10 18:38:00
这款没横尾背书前完全没兴趣 可能不少人也在等评价吧
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-05-10 18:43:00
难得买了#1一次
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 18:43:00
bayonetta 全球都卖的不错吧 日本本土就…2代出错主机 3代我也不知道 根本没话题出来 只有看到讨论到效能低落和外语声优争议的事情
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-10 18:50:00
本来预期更晚吧 店家跟我报五月中 不过我现在台版也在跑有点犹豫要不要整个重玩XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-05-10 18:53:00
看你有没有打算听日配啊,还有有没有兴趣看看patch的衣服。我才刚打到第一轮原版蕾雯而已,一整个很咸鱼XD我是台版数位,日版实体
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-10 19:02:00
我有在想这件事 就先把台版白金 有空就拔线玩日版来看看可以吵两个礼拜的那块布到底有没有价值XDD
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-05-10 19:56:00
FF16 发售都快一年了,还没上PC,REBIRTH有得等囉
作者: biohazard020 (涼麵)   2024-05-10 20:47:00
日本还是乖乖玩玛莉欧赛车去吧
作者: Umaibou (瘟疫青年)   2024-05-10 21:22:00
这游戏内容…没大卖也很正常吧,如果没瑟瑟的成分,就算在台湾也不会引起那么多讨论
作者: shark64 (鲨鱼Shark)   2024-05-10 21:53:00
马车还在…..
作者: isaka (101%)   2024-05-10 22:09:00
看不错的定义是啥,bayo 3代100万出头,二代大概1.5-2m,一代和二代应该差不多,一代当年在ps3和360上也大概100万出头
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 22:26:00
单纯说日本卖很少的现象而已 100万出头够不够要问老任但不管好不好 吵架王也不在白金了 大概没4代了吧(?
作者: isaka (101%)   2024-05-10 23:00:00
三代去年公布的数据是104万然后日本15万,其实比例好像还算可以(?有没有四代就看老任了,这系列光头也不在一线开发很久了感觉二代以后他大概就只有参与剧情而已了,问题是这系列剧情也…好像没有非他不可
作者: ShenMue (莎木)   2024-05-11 02:01:00
PS4 xb 现在的市场结构跟 PS3 时代不一样了最新的 DMC5 可以卖到 600 万片,代表连段ACT 是有市场的在 PS4/XB/PC 有作出连段 ACT 的市场。在任系平台却没有这一部分市场,还是以前那样没成长。可能任系平台不合适
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-05-11 03:04:00
魔兵惊天录2、3代都是出在错的主机上,不过没办法都被任老板包下来了,如果当初出钱的是SONY...
作者: binshin (高级工读生)   2024-05-11 03:24:00
真假
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-11 03:34:00
3代出在对的主机吧
作者: RandyAAA (AAA)   2024-05-11 04:57:00
日本现在PS系的买实体的比率也降很多吧只有实体销量的FAMI通销量越来越没意义了吧
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-11 08:26:00
现在说这个也没什么意义,当年我也觉得软软跟sony两方怎么没人出钱买,bayonetta也不是什么辣鸡游戏,没想到最后是老任出钱捞走。唯一想到的可能就是故事的世界观跟蓓姐的人设对西方世界都是冒犯跟不政确。
作者: wcshiu (福留的精彩守备)   2024-05-11 08:34:00
作者: jeff0811 (jeff)   2024-05-11 08:59:00
我没玩魔兵的原因是人设,游戏机制再好看到主角就没动力了,可能西方玩家很爱吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-11 09:11:00
短发版的还不错阿
作者: phix (88)   2024-05-11 10:58:00
不知道台湾卖几万
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-05-11 12:35:00
柏油我也是画风吃不下…DMC倒是都有买
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-11 13:21:00
Bayo又不是什么大卖的IP==
作者: wed0630 (11111)   2024-05-11 13:52:00
连DMC5 一开始销量都不怎样了,bayo推不起来也蛮正常只能说可惜了,相比DMC,BAYO其实简单很多了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-11 14:13:00
我觉得可能就是因为有DMC5才让bayo3卖的不太好接近6~7倍的销量差距 有高画质的何必去玩540p的感觉说bayo不是大卖的IP 但初代其实和DMC差去不远卡社公布DMC一代卖了216万套 bayo原版卖了超过200万bayo NS版卖了124万套
作者: zeroxk   2024-05-11 14:50:00
要考虑卡普通数位特价长卖销售模式,尾盘都会拉很多销量拿卖了五年的dmcV去比卖了一年半的而已的大女3比参考性不是很大
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-11 14:53:00
差到那么多已经有更根本上的因素了拉尾数只是吸收残存价值 不是主因DMC5在2020年(DMC5上市1年)就公布了卖了390万套这个时间点比Bayo3到现在的上市时间还短
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-05-11 14:58:00
别信那些说画质不重要的 当两边其他表现差不多时画质的影响会变得非常大
作者: sniperex168   2024-05-11 15:16:00
bayonetta把3作销售量加起来,应该也是比不上DMC5,对ACT而言,有高画质又流畅的另一个选择就是这样
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-11 15:37:00
只能说但丁跟维吉尔还是比较吸粉,以系统而言,魔兵比dmc简单直觉太多,但蓓姐的人设就正反两极,我自己是很喜欢啦,那种老娘就是骚,但是你又不能怎么样的风格现在真的很难找。
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-11 15:56:00
回4a大,当画质差不多,剧情就显的很重要,当画质差不多BGM就显的很重要...等等,这样讲每个都可以很重要了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-11 16:56:00
问题就画质差很多阿
作者: MapleT (枫)   2024-05-11 19:45:00
Bayonetta 2算是平台问题,WiiU本身销量就很惨Bayonetta 3其实做的没有前两代好…人设剧情手感都有问题
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-12 10:57:00
玩贝姐3我真的觉得手把影响很大,用NS手把玩我真的玩不太下去...
作者: Nojudge (小恩予)   2024-05-13 09:24:00
奋作
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-05-13 13:50:00
Switch prp手把我觉得是手感最好的Pro
作者: LifeDream (BROWN)   2024-05-20 09:50:00
放弃50%女性市场的结果

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