其实我玩龙族教义一代是一波三折
因为目前没有预算,所以决定玩完便宜的一代再考虑二代
本来玩 PS+ 升级的订阅游戏,但 30FPS 也颇不习惯
后来发现 STEAM 上面有骨折价,所以又回去玩 PC 版
才感觉比较舒服了一点,画面和流畅度全面提升
虽然是很久以前的游戏
但是因为看起来有一点点上古卷轴五的奇幻 + 魔物猎人的战斗
所以吸引我一直玩下去
可是快速移动的部分太麻烦、以及剧情的部分很薄弱,比较可惜了一点
毕竟是 2013 年 CAPCOM 的试水温游戏,所以也无法太苛求了
至少玩起来,有中世纪剑与魔法的冒险气氛,满符合我喜欢的风格
游戏文字介绍一直强调的“像真人一般的随从”我是比较无感
因为很容易感觉随从的对白很重复
但可以上网看看其他人的随从打扮,收留几个美美的随从一起冒险
游戏的内容大部分是跑任务 -> 打怪 -> 回去覆命
早期很单纯粗暴的设计,一开始跑地图的时候,看看风景很舒服
但是久而久之会开始感觉疲乏…
因为传送石的数量限制,所以可以快速移动的机会很少
我觉得是游戏的硬伤,玩起来的节奏很慢,可能是制作人坚持的浪漫吧
职业的部分我喜欢游侠,快节奏的双刀
结合了日式ACT + 美式RPG 的风格
以及以前日系游戏中很少见的开放世界风格
如果以十年前的标准玩龙族教义一代,其实感觉还颇有意思的