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Microsoft 关闭了 Redfall 开发商 Arkane Austin以及Hi-Fi Rush 开发商 Tango Gamewor
ks 等多家 Bethesda 工作室。
裁员的消息是通过电子邮件给员工的。
据 IGN 证实,此次裁员是 Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 所谓的“重新调整标题
和资源”的一部分。
以下是 Bethesda 工作室关闭的具体情况:
* Arkane Austin:
开发Redfall 和 Prey,现已关闭。 Redfall 的开发已停止,但玩家仍可继续游玩游戏
并享受其服务器。 购买了英雄 DLC 的玩家将获得“补偿”优惠。部分团队成员将加入其他
工作室。
* Alpha Dog Studios:
开发Mighty Doom,现已关闭。 Mighty Doom 将于 8 月 7 日
停运,玩家将无法再进行游戏内购买。
* Tango Gameworks
开发The Evil Within 和 Hi-Fi Rush,现已关闭。 Hi-Fi Rush 将继续在全平台向玩家提
供购
买。
* Roundhouse Games
开发 Fallout 4: Nuka-World 和 Fallout 76: Wastelanders
,现已加入 ZeniMax Online Studios。
* Bethesda 出版和公司团队:
部分职位将被裁撤。
Matt Booty 在给员工的电子邮件中表示,此次裁员是为了“重新调整标题和资源”,以
便将更多资源投入 Bethesda 的其他游戏和新 IP。 他还表示,这些变化并不反映受影响
团队员工的创造力和技能,而是为了“在这个复杂多变的行业中取得成功”。
此次裁员对 Bethesda 和游戏行业来说都是一个重大打击。 Redfall 和 Hi-Fi Rush 都
是备受期待的游戏,而 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 都是备受尊敬的工作室。
裁员还将对 Bethesda 的出版和公司团队产生影响。
目前尚不清楚此次裁员将对 Bethesda 未来的游戏开发产生何种影响。
但是很明显Microsoft 正在对其游戏业务进行重大调整。
作者:
OGoTTe (A君)
2024-05-07 21:53:00工作室太多了无法管理
没想到拿了那么多成就的Hi-Fi也是会被关redfall就算了那根本redfail
作者: Tr3e 2024-05-07 21:59:00
靠邀,Tango也裁
作者:
ponbo602 (比牛仔还忙)
2024-05-07 22:00:00#跳出框架
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-07 22:06:00你们这些没有跳出硬件思维的...啊是关游戏工作室
作者: cdwater (grylls) 2024-05-07 22:12:00
没几款本家能看 打混的太多
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-07 22:15:00连Arkane也被关...做出冤罪杀机这种名作的团队
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-07 22:16:00那些孵不出东西的不解去解有实绩的Tango 伟哉欧美厂日常
arkane只是分部被关 制作冤罪杀机的的本部 没有关闭本部去年才宣布制作刀锋战士的游戏 应该不会被关
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-07 22:19:00反观画大饼星空没事 w
陶德怎么可能有事呢 难道没有just work吗加个小地图玩家都感动到哭了
Arkane被关的是Austin,做新版Prey的但游戏都会互相协助制作的样子但Arkane创办人2017就离职了,也不一定是你想要的感觉
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-05-07 22:49:00有没有可能 是因为知道要收了 所以就先跑了
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2024-05-07 22:52:00
what?????????也太突然了吧
裁tango比较奇怪,因为疫情期间乐观大家会宅在家而过度扩张,举世皆然,但是疫后通膨工资高涨日本没有啊,而且最近也有作品还得奖耶
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2024-05-07 23:00:00
裁Tango干嘛 不是一直有成绩的吗
整件事让人不懂的是 MS有那么缺钱吗XD是不是其实P3没办法掌握太多事
以财务的观点来看这样是最有效益,问题是微软应该也不差这点点钱,重点是cod不会得奖啊,你好歹也留个可以进提名的工作室
做的事和P3说的话相反 P3要拿出更多高品质的作品要一个日本工作室 宁可烧钱也要用XGPday1来推广所以才会今天砍起来有点不太合理吧产量低但有成绩理论上都要给机会才对
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-07 23:25:00
微软真的是很擅长买下来在解散工作室耶
不可能动爆雪啦,吸金能力输给动视而已,但是屌打其他你是老板不会去动 动爆的啦,吸金能力就摆在那,还要多给资源没错
作者: sniperex168 2024-05-07 23:37:00
Tango还有做邪灵入侵1跟2,很喜欢这系列,应该是没续作了
作者: AndyHsiang 2024-05-07 23:37:00
邪灵1经典 2普通
微软旗下的跟sony有什么关系?出在ps上就算有关联了?
作者: ewa43 (name) 2024-05-07 23:41:00
鬼线还独占一年怎么无关
这样COD出在PS上以后这里也不能开COD的主题吗(?
作者: sniperex168 2024-05-07 23:42:00
游戏有跨平台就有关系吧,玩家买的是游戏又不是母公司,而且工作室关掉也表示续作都难产了,对喜欢该系列的玩家也算是遗憾了唉…原本我还期待邪灵入侵3的
仔细想想以前ABK的事也是在这里聊的比XBOX"热门"只是当时对索不利 今天...嗯 (深思
作者:
godhead (第六天魔王)
2024-05-07 23:52:00可以把暴雪关了
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 00:30:00哇靠 tango竟然关了
Tango很多游戏都有上PS阿 笑死哥怎么不笑了?
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-08 00:39:00工作室有游戏上ps就有关啊,这板都可以发游戏改编电影/影集心得了。某几楼怎么急着喊无关?ps是游戏平台,工作室有游戏出在这上面到底哪里无关?
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-05-08 00:45:00那个嘘的是著名索黑 不用太认真
作者:
ShenMue (莎木)
2024-05-08 00:45:00开始往三厂转型 就这样第一方的主机厂 才会养 IP第三方厂商通常看短期财报,表现不好就裁
作者:
chi17 (米虫就是米虫)
2024-05-08 01:00:00给财务的搞公司就是这样了
笑死哥也太双标 你整天在那边xgp又关ps什事 哈哈
就算要放弃平台 转型游戏开发商或发行商 Tango也是少数有成绩和潜力的吧 真的蛮意外的
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-08 07:16:00哪里没关系,这里面很多游戏都在PS5上推出耶
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2024-05-08 07:30:00帮笑死哥QQ 笑死哥帮软软赞声这么久 软软还砍公司 哭啊
隔壁的说哥赞叹的微软日本工作室也跟吉姆时代一样被关了
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2024-05-08 07:55:00问就是索又倒
作者:
widec (☑30cm)
2024-05-08 08:28:00微软:我买工作室,就是为了关闭工作室,老子有钱!
作者:
bust222 (贵重品发现报告!)
2024-05-08 08:29:00砍Tango这是什么操作?我的邪灵3...
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 08:38:00这应该比较像把主结构都打掉(?
把主结构都打掉 IP招牌拆下来保存看旗下哪个工作室(敢)接
作者:
widec (☑30cm)
2024-05-08 08:40:00整栋房子都打掉,只拆招牌堆在仓库给虫蛀主创跟工作室都没了的IP也很少有复活的吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 08:42:00说TANGO冗员根本状况外 工作室等级的人数才多少 都现场开发等级的 搞不好连宣发都B社包的 砍冗员TANGO绝对不是第一砍的 何况TANGO是由Zenimax日本工作室合并整合的组织这样一砍 代表日本没有任何B社组织了 说个笑话 在意日本
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2024-05-08 08:46:00软软当初风头上没砍 结果风头一过直接砍爆耶
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 08:46:00一堆没什么用的工作室不关 关掉Tango真的是看不懂
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 08:48:00还有一点啦 这一砍 SEGA就算曾有想卖的念头 一早都打消了代表就算据点在日本 一个不爽就是屌你政府规定 我全遣散
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2024-05-08 08:50:00还好当初SEGA 没买下来 你能想像初音被砍的样子吗?
作者:
bust222 (贵重品发现报告!)
2024-05-08 08:53:00初音只是软件 被砍很正常啊(?)
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2024-05-08 09:38:00索尼罪大恶....额 没事
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-08 09:51:00美国人日常,从美漫发展方式来看,美国人根本不在意主创是谁,觉得只要有IP在就好,美漫也是同一IP,主笔编剧一直换一直出一直重开机
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-08 09:53:00
sega应该等于Bethesda 算发行商 手握多款游戏ip不会砍的但底下工作室就难说了
反正现在的SEGA也差不多和剩IP没工作室同级了总不能永远靠人龙和ATLUS
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-08 09:56:00SEGA不可能单卖的,因为现在的SEGA是SEGA SAMMY HOLDINGms不会想要Sammy的线下事业,SS想卖也不会只卖SEGA的部分
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-08 09:57:00日本很多传统游戏公司都复合式经营的,都有不少线下事业
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-08 09:58:00作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-08 09:58:00跟欧美的游戏公司就是纯软件公司不一样,资产分布都很复杂
三上就算知情也不能说吧,除非今天他不想在业界待下去了,里面有没有什么内幕也只能靠猜,反正这种商业行为以后应该也会变常态了。
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-05-08 10:06:00之前选择走人可能就有前兆了 大概发现生态已经不是他想要的
作者:
e811222c (dickharden)
2024-05-08 10:16:00还好death loop的开发商没收掉 很期待他们下一款
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-08 10:17:00
说不定软软觉得三上走了,这工作室就没有价值
当初RedFail预告片出来还以为会是结合死亡循环+冤罪的玩法,很期待 结果
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-05-08 10:37:00
笑死哥反指标无误
期待之后343钜献 Hifi-Rush 2 开放式大作
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 11:12:00竞业条款结束开新公司没多久后就解散 我是不太相信说他不知道啦
但他不开公司也是闲在那里基本上tango早晚都会爆的前提他哪时开都会被嘴XD爆了再开,爆了前开 要嘴他有事太简单了 (?
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 11:20:00无痛接手前团队 对他来说反而是好事吧XD
作者: alexds (alex) 2024-05-08 11:20:00
其实就整合人力而已还好啦,ip也都在没什么太大问题
用拆招牌来整合人力也猛了人都在 IP也在 游戏都能出的前提下 干嘛要拆呢
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 11:22:00开新公司以为他终于要做新游戏了 看来又要养老
想必是要做一些非得拆掉才能做的事吧 例如把大的扫掉
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 11:23:00反正微软的操作我从来都没看懂过XD
太轻视原制作人的能力了 IP留着 做不出来也没用接下来过几年就各种贴牌重启
FYK:这简单吧 我也不需要小岛就能做出MGS打僵尸 稳的
作者: sniperex168 2024-05-08 11:27:00
有个好例子就潜龙谍影,空有IP没啥用
作者:
SGBA (SGBA)
2024-05-08 11:29:00关tango是干嘛……
HFR续作 = HFR remaster 4K ver
作者: SakuraiYuto (侑斗) 2024-05-08 11:30:00
IP在做的人不在也不会有同等级的新作品,怎么会没差
不然要说Tango Closed Happy表示知情吗?
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-08 11:33:00连三上都有人能黑==
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 11:34:00其实我觉得他讲sad也没什么啦 毕竟是自己弄起来的工作室
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-08 11:35:00微软的操作不就先买再说 买下来做不出成绩就砍 反正就是不放在外面给竞争对手养
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 11:37:00但是tango也不算没做出成绩吧…所以我看不懂为什么要砍
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-08 11:38:00就把B社的日本业务结束掉吧我猜会把IP外包给印度公司来做游戏吧现在美国科技公司流行砍高薪区的职位,然后把名额丢到低薪国家去
现在都想的到省钱可能是原因 但问题在于这家叫微软加上菲尔之前的宣言 这整个就很怪XD
作者: sniperex168 2024-05-08 11:42:00
主要还是微软之前说缺日本工作室吧,结果现在不赚就砍了,而不是继续培养日系工作室
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-08 11:44:00感觉菲尔就是个对外公关(=人形立牌) 好多年讲话都很好听实际他接手后就是一直惨败+问号决策到现在
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2024-05-08 11:52:00早说了改成电综版 ~~让大家疯狂开喷
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-08 11:53:00HFR上ps,tango做的游戏也不差,结果工作室被关了
三上有说tango第一年就有财务危机,所以才被zenax收购,后来他就是普通社员,只是有挂名执行长,他本来就想走了,是有案子在不想没信用才待下来
菲尔他自己也是重度玩家想自己开一个日本工作室也是很正常的吧
一直看不太出阿软有挑游戏的sense 重度玩家会这样吗 w
我觉得上面有版友讲到重点了,软软搞不好就是想收ip而已,就算放著烂也不想给sony或是潜在竞争对手拿走,反正有的是钱。
作者:
doorsky (60的野望)
2024-05-08 12:37:00我蛮喜欢prey的耶干
收IP也没多大意义 强的制作人重启一个致敬作就好避开版权不难 玩法或美术相似并不构成抄袭
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-08 13:04:00IP还是最重要的啦
也是 IP重要性 正例反例都有 还是要看上头的sense软的sense目前就…
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-08 13:08:00冷藏很久的可能制作人重启致敬ok,但还在活跃的IP,你要做出什么xxx killer就很难
感觉ip就是会被另外找人弄手游或纯赚赚授权费之类的 不过阿软砍的这几家的ip也没多少价值吧(?
其实游戏业的人来来去去的 当初做ip红的人马和续作常常完全不一样了美国在漫画和游戏的文化本来就跟日本不太一样 没那么focus在制作人和作者
我觉得都在游戏界打滚了不能再用美国怎样如何来看了至少他如果还想要成立日本工作室的话而且他们自己在B社一直叫陶德出来说话我是不信他们没有制作人领导的概念啦
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 14:18:00怎么可能没有 不然早些年UBI宣传刺客教条超爱用美女制作头衔出来是干啥? 没实权的话叫尼尔下台下辛酸?这两天点名叫B社还343下面几个下台都又是在干啥?
ip的影响到底大不大不好说,IGA的血咒很成功,恶魔城粉丝玩的很开心,但你问粉丝想不想玩到真正的恶魔城续作?
一定是不想吧 因为现在FYK做出来的东西能看吗还有一个MGS前车之鉴==说稻船敬二的例子会比较是你想表达的XD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-08 14:31:00麦搁提
作者:
saiiys (疯狂绵羊儿)
2024-05-08 14:35:00作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-08 15:19:00微软难道没有被骂到臭吗XD
隔壁在讨论是三上挖人挖太凶微软只好把B社旗下工作室关了XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 15:26:00怎么不会想是听到要被解散 才从游山玩水状态赶快开一家来给前部下们避难呢?
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-08 15:29:00浓浓的洗地味
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 15:29:00在微软底下混总比跑去前老板那边还不知道找不找得到钱做游戏要好吧...
最好是美国不看制作人或工作室啦XD 明明超多都会抓出来讲
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 15:32:00所以三上赶快去找须田捞个闇影罪罚给老朋友们做 根本佛心
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 15:33:00要是不看制作人 那还整天在那边尼尔尼尔三小XD
作者:
ShenMue (莎木)
2024-05-08 15:44:00下一阶段大概就是 大作跨出 等 PS5 Pro 星空的移植
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-08 15:54:00没啦 微软没公布数字 但记得去年底有人估过约300万上下而已 微软公布的是游玩人数有超过1000万
千万哥的标准可没这么好达到XGP的触及率很容易的 反正就下载安装HFR触及触及就工作室被砍了实际上若没带来什么订阅数 工作室就被砍掉
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-05-08 16:58:00冗员太多裁掉应当,毕竟买了这么多工作室一定藏很多冗员,裁掉后整并才是正常
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 17:04:00都讨论快一天了还冗员XD343放在那边 你跑去砍宣发靠zenimax 整家只有90个现场人员的tango XD
作者: sniperex168 2024-05-08 17:17:00
这波要是没砍Tango其实反弹也没那么大,推特看一轮几乎都是在骂砍Tango
日本工作室就都冗员呀 销量哪款破千万的 欧美人思维
没砍Tango的话,就变成是前老板失败的专案就让它直接上来卖70美元,不知跟其他金主比算比较好还是?然后还在上市前后,说会持续维护、离线模式,结果一周年后,没有贵的版本的双新英雄、没有离线模式、工作室关闭,薛到一些本来还有些期待没退款的玩家
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-08 17:25:00
Tango算是少数有拿出成绩的工作室 砍他被骂正常
Xbox发售找人测试Redfall还比实际媒体分数还高个双位数,可能是差1X或更多(不然怎么说服自己推出)然后Xbox版本的瑕疵感觉比PC多XD
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-08 17:34:00
砍Tango就类似索尼砍日本工作室一样 玩家喜欢但股东高层看销量觉得什么垃圾
HiFiRush 算是微软政策受害者吧,零宣传直接丢XGP,销售数字差再怎么样也不该是Tango要担。
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-08 17:38:00
Redfall发售后,约70%曾是Prey开发成员已经离开工作室,这次感觉更像是砍掉继续更新
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-08 17:50:00
三上这么屌 有找到什么大金主 还能把阿软挖到裁掉工作室喔 w 有这可能吗
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-05-08 18:01:00这年头,愿意给这些有名气制作人高额投资的只有腾讯吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 18:15:00问题是 hi-fi销量差是因为XGP D1 当初还发新闻1个月破200
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 18:15:00三上要是真的那么会找钱 当初也不会做邪灵做到被收购XD
说实话,游戏圈内的风暴到底怎么回事外人也不清楚,随着创意枯竭跟开发成本不断增加,谁都在试探跟观望,只是感觉最后倒楣的还是玩家就是。
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 18:18:00大亮点 当月根本游戏界话题王 如果走跟其他游戏一样的宣发 搞不好反而像一般的中小型独立游戏 默默出现默默消失horstyle0411是不是搞错的作品...?
"没砍Tango"那这次话题就是Arkane Austin发售后Xbox CEO远端上Kinda Funny games承诺的会持续维护之类的未来会长期支援,让Redfall像Sea of thieves一样
砍arkane Austin一般会觉得因为red fall鸟所以被砍不意外 砍tango 是因为HFR评价太高不合群吗
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2024-05-08 18:49:00部门砍了人还在吗
砍Tango是因为被日本人阴了 三上带一堆人烙跑 不砍留着干嘛? 日本人为了照顾索尼狂阴微软不只一次了 真的很爱国欸
原来是被阴惹 好惨啊 怎么现在才想到要阴微软 真好奇
作者: kusanaki (末路) 2024-05-08 19:16:00
恶灵之父原来跟中山靖王之后一样啊 魅力太高你魏软无法阻止人被拉走
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2024-05-08 19:20:00
Hifi-Rush no~~~
笑死哥无法接受软裁掉工作室只好崩溃牵拖三上真司真是笑死了
作者: lethe1216 2024-05-08 19:21:00
干脆说当初被收购也是要阴微软的阴谋好了
这个算是计中计 要先被B社收购 然后再算到被软并购 最后潜伏五年后假意做个HFR再背刺 真是太险恶惹
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 19:32:00真别说笑 世上还真的有被并购的反而吸血吸饱秽土转生满血大复活 还被石油王看上投资的公司 还活着 它叫SNK
作者: sniperex168 2024-05-08 19:33:00
笑死哥看现场太紧张,讲个笑话让大家笑死XD
Tango真的有一玩价值的其实也就只有三上的邪灵一代而已,二代普普、鬼线东京普下、HiFi Rush个人觉得也就普上佳作(偏过誉),收掉也不怎么可惜,只能说三上想培养接班人的目地还是失败了吧。
ps上有出就可以讨论阿 我还看过在pc玩完来po心得说我30块白嫖的 你们ps有爱的盘子再买不过鬼线东京我真的不行 个人觉得和巴蓝还有魔咒之地一样粪
作者: sniperex168 2024-05-08 20:01:00
鬼线东京我觉得有做足支线任务而且有趣,光这点就屌打魔咒之地了XD
不鸟主创也许是美漫日常,但是美漫归美漫,美国很多领域好比说影集就很看重主创的
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-08 23:18:00鬼线东京我觉得就普通吧 说不上好玩但也不难玩这样
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-08 23:20:00鬼线东京后续大幅更新那次有好玩一些 不过早就没热度了
厉害的是连个Tango招牌都不保留砍掉会引起什么风波都没评估
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-09 10:18:00微软:我们需要像hifi rush这样的游戏;但我们不需要做出hifi rush的工作室
是说收购完做完游戏再裁掉 IP就不会留给别人了反观索任的思维真的太保守 跟三兆公司格局不同
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-05-09 12:01:00我开始觉得笑死哥是反串的
主要日厂cp值太低,一般人考试考60分只会羞愧的想死。日厂销量破100万却能大肆庆祝,看在销量随便就能破1000万的欧美厂严眼中简直不可思议。日本人工作室被砍只能怪日本人没打赢二战,出游戏没办法像欧美一样随便都有全世界买单,不太需要走出国外市场。
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2024-05-09 15:27:00邪灵入侵3 没了 哭
也没几个游戏千万等级,还得想想你成本有多高照这逻辑不是3A就是indie,然后大厂干嘛染指indie?