[情报]《恶灵古堡9》传将在2025年1月上市,被爆7

楼主: NTUT56 (北科废文王)   2024-05-07 15:31:45
距离《恶灵古堡8村庄》已推出 2 年多时间,而续作《恶灵古堡9》虽然还没公开,却已经有许多的传闻,像是这次作品将为开放世界游戏,使用和《龙族教义2》相同的 RE 引擎与技术。而近日《恶灵古堡9》再次被爆料,提到游戏很快就会公开,并且于 2025 年 1 月上市。
作为卡普空游戏知名爆料者 Dusk Golem,过去有不少成功爆料关于《恶灵古堡》和《魔物猎人》系列消息的案例。在先前说《恶灵古堡9》是开放世界后,这次更表示有传闻指出,《恶灵古堡9》很快就会公开并于明年发售,假如消息属实的话,很可能就是 2025 年 1 月,因为游戏已经开发 7 年的时间。


开发 7 年的原因,Dusk Golem 解释最初《恶灵古堡9》是作为 8 代开发,而现在的《恶灵古堡8》则是另一款衍生游戏,最后衍生游戏变成 8 代,原本的 8 代变成《恶灵古堡9》,2 款游戏是同时开发当中,甚至还包括重制版的 2、3、4 也是在同时期开发。
当然目前这些都属于谣言,关于《恶灵古堡9》的任何资讯,不论是推出日期,或是确认是否有这款游戏,卡普空都尚未确认。不过考虑到接下来 6 月以及下半年的各种大型游戏发表会,可以肯定的是卡普空不会只有《魔物猎人:荒野》准备在 2025 年推出。
https://tinyurl.com/mrxwj5zx
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 15:32:00
2025一月 楼下相信
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2024-05-07 15:33:00
太突然了,不信
作者: widec (☑30cm)   2024-05-07 15:34:00
我猜是提案太烂了被废弃7年了
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-07 15:36:00
开放世界 看看隔壁的真三八 怕.jpg
楼主: NTUT56 (北科废文王)   2024-05-07 15:39:00
作者: neogetter (neo)   2024-05-07 15:39:00
伊森凉了,大猩猩跟薪水高也都老了 要换新世代接班了吧
作者: ak007   2024-05-07 15:46:00
除了第一人称 给我什么都好@@
作者: doixy (CC)   2024-05-07 15:46:00
给我分头哥与王姊CP吧
楼主: NTUT56 (北科废文王)   2024-05-07 15:47:00
我只想要第一人称的vr2 mode,其他第三人称我无所谓
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 15:48:00
只觉得日期就算了 开放世界还蛮虾的
作者: franzos (盐酥鸡100)   2024-05-07 15:49:00
如果pro会出的话 可能性就提高
作者: zeroxk   2024-05-07 15:51:00
现在还在说真三8也过时了吧,换个浪人崛起如何
作者: sniperex168   2024-05-07 15:51:00
也有在传这个月有PS Showcase,两者都真的有的话,会不会在那时候公布呢
楼主: NTUT56 (北科废文王)   2024-05-07 15:51:00
伊森女儿可以接班啊,这么年轻
作者: mitsurino (せんせー*8)   2024-05-07 15:54:00
希望换伊森女儿跟总统女儿组队出来
楼主: NTUT56 (北科废文王)   2024-05-07 15:57:00
我觉得最好的销售策略就是主程式只有传统第三人称,想玩第一人称就跟re4 re8一样出个vr mode dlc
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 15:57:00
老C有说过为什么要做第1人称吧要他们不做就只有他们愿意把原本想打的路线拿掉而已
楼主: NTUT56 (北科废文王)   2024-05-07 15:58:00
同时照顾到老玩家的传统情怀,跟vr玩家的乐趣
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 15:58:00
设计第1人称和第3人称还是有很大的差别的镜头位置的不同 场景的设计都要重新来过甚至敌人的关卡设计和配置都是另一门学问了
作者: rattrapante (关东桥乔治克隆尼)   2024-05-07 16:00:00
不是RE5ㄇ?
作者: zeroxk   2024-05-07 16:01:00
第一人称玩家 不等于 VR玩家阿..
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 16:01:00
但VR玩法一定是第1人称XD
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-07 16:03:00
九代有说不会是第一人称视角了印象中很久以前有说过我会举真三八,意思是不适合做开放世界的类型硬做会很糟
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 16:06:00
BIO我是想不到有人么做开放的理由从老BIO到新BIO 关卡设计一直都是它的卖点之一
作者: sniperex168   2024-05-07 16:06:00
没有不适合,只有不会做吧XD
作者: sniperex168   2024-05-07 16:07:00
不过BIO顶多就8代那种模式,只是区域规模做大就差不多了
作者: zeroxk   2024-05-07 16:09:00
bio9除了谣言以外,应该还没有任何正式消息吧?(比方说视角
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-05-07 16:14:00
磨了7年的第三人称9代终于推出 若表现普普真的搞笑因为垫档的7&8代评价都很好
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-05-07 16:52:00
这系列做成开放世界? 类似往日不在那样吗?感觉有点怕….怕烂掉
作者: uio55408133 (Cigi)   2024-05-07 16:53:00
请帮我去南边森林清除十只丧尸
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-07 17:07:00
这年头7年真的还好拉 别忘了之前疫情整个开发都受干扰有精力疫情的7年其实可能只有4年不到在正常开发
作者: windfeather (W.F)   2024-05-07 17:11:00
比较接近的开放世界僵尸题材,大概就往日不再吧但是恶灵古堡的世界观,应该顶多就一个城镇沦陷不太可能搞到整个区域或世界都完蛋如果是一个中等城镇规模的开放世界,倒也不是不可能
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-07 17:20:00
大家都忘了卡表自己有开放性的僵尸游戏死亡复苏了
作者: tarutaru (台湾囝仔)   2024-05-07 17:37:00
不要再搞FPS了,玩到想吐
作者: mrporing (波利先生)   2024-05-07 17:42:00
还要在叫克里斯双拳救世界吗
作者: lolicat (猫雨果)   2024-05-07 17:46:00
伊森女儿接班啊 超能力大战
作者: meloman   2024-05-07 17:47:00
以为6代结束后 老卡会让雪莉跟杰克扛招牌 结果没有==
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 17:53:00
到东北方的风车小屋里面找六角扳手 再到南部的水库开门
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-07 17:56:00
雪莉,杰克,萝丝可以当新世代超能三人组
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-05-07 18:00:00
死亡复苏那是爽game欸 恶灵古堡调性完全不同啊
作者: tikusa844 (长颈鹿美女)   2024-05-07 18:04:00
8代写成这样 不会9代还会看到一堆老人打僵尸吧
作者: Twinkling (哈囉)   2024-05-07 18:06:00
bio8确实可以当成是bio7的衍生 这点还蛮合理的
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-07 18:07:00
三种恶灵古堡开放世界路线:一、超能力大战风,各式病毒能力加成,参考漫威系列,二、龙族族教义风,各种主角武器小刀李昂,双拳克里斯,就两个大村庄缝起来大地图,路上一堆色违僵尸野狼,三,往日不在风,就大地图突突突
作者: sniperex168   2024-05-07 18:07:00
RE4其实多少就有商人给任务了XD
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-07 18:12:00
那恐怖感呢?难度调成最难不就恐怖惹
作者: Twinkling (哈囉)   2024-05-07 18:12:00
不是很看好bio改走开放式世界 bio的三大核心就是资源管理、解谜、生存恐惧,不懂弄成开放世界意义何在
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-05-07 18:12:00
像re8不要强硬我们走线性流程或是可以任意回去之前的区域其实就跟开放世界差不多
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 18:13:00
制作炸弹从原料开始到西边矿坑取得矿石
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-07 18:14:00
法环式的设计吗,对老卡而言有点太难了
作者: Twinkling (哈囉)   2024-05-07 18:16:00
倒是觉得敌人的分布 出现 种类 可以带一点随机性质 不然三周目之后基本上就只剩下赶路了
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-07 18:24:00
随机的话RTA就很难比较了吧
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-05-07 18:27:00
不是第一人称才玩
作者: yakummi (水上)   2024-05-07 18:31:00
病毒僵尸+开放世界,那就很多游戏的套路没有biohazard自己的特色了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 18:34:00
6代:听起来很刺耳
作者: sniperex168   2024-05-07 18:36:00
bio特色?这个在旧版BIO4出的时候讨论过了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 18:37:00
4代当时还是引领潮流 6代就四处抄(
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-05-07 18:37:00
废土 看来会有狗狗好朋友
作者: abc10037139 (Elizadion)   2024-05-07 18:39:00
开放世界可以啊,把扩散重制一下能拉坤市走透透+多人合作一定神中神
作者: DenUsLLeh (Denus)   2024-05-07 18:59:00
想玩五代重制,敲碗
楼主: NTUT56 (北科废文王)   2024-05-07 19:01:00
可以跟人中之龙工作室合作吗? 麻烦把病毒扩散到神室町,谢谢
作者: mikamitomoya (三上智也)   2024-05-07 19:02:00
楼上那个人龙搞过了啊 还把神室町盖围墙封起来
作者: kog48   2024-05-07 19:19:00
恶灵古堡开放世界?移动手法呢?给坐骑也很怪 给传送也很怪该不会要跟龙族教义一样走到死
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 19:22:00
当然是招牌的直升机囉 只能用1次
作者: kog48   2024-05-07 19:26:00
9代应该没有载具毁灭者里昂吧
作者: sniperex168   2024-05-07 19:29:00
当然是骑摩托车阿,然后一开始油箱超小XD
作者: kog48   2024-05-07 19:36:00
像往日不再那样XD 要一直加油
作者: airbase (airbase)   2024-05-07 19:41:00
Dying Light学起来
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2024-05-07 19:44:00
邪灵入侵2也算开放世界 效果还不错 以前玩过一款上帝视角线上打僵尸也是开放世界 生存感也很棒
作者: panzerbug (虫子)   2024-05-07 20:05:00
僵尸毁灭工程那样吧
作者: b7237987 (B7哥)   2024-05-07 20:05:00
开放世界 丧尸 没有抵抗力了…
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2024-05-07 20:19:00
往日不再 被丧尸围殴我都不觉得怎样 但摔车我都要重读挡
作者: Kust (Kust)   2024-05-07 20:19:00
9大概就是新玩法了吧 2那种资源管理的箱庭设计还是期待圣女密码或01的RE
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2024-05-07 20:20:00
恶灵古堡9 如果是一堆老人打僵尸也没差吧恶灵古堡最香的不就是那群老人吗
作者: edalmond   2024-05-07 21:08:00
传闻在类新加坡的岛上,建筑物应该很多
作者: royalksdmc (谁受的了)   2024-05-07 21:49:00
真开放世界主角就是自己捏了吧
作者: surfkevin (珍惜家人)   2024-05-07 21:51:00
不要第一人称视角就可
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 21:53:00
开放的话大概就不会第1人称了吧
作者: a0921387223 (kawabangaga)   2024-05-07 23:02:00
第一人称就不玩
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-07 23:37:00
路上一堆暴君乱晃
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-05-07 23:44:00
第三人称射击搞开放世界倒是满少见的
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 23:44:00
野生的精英暴君 有传奇技能3种 打赢随机掉落稀有子弹
作者: a235477919 (牛逼张学友)   2024-05-07 23:49:00
恶灵有一个特色就是游戏时间跟随现实时间,所以感觉不太会让萝丝当主角,除非打破传统
作者: inconspicous (sometimes)   2024-05-07 23:54:00
差不多了啊,恶灵古堡的周期差不多是两年传统上就是线型关卡,每关有自己的探索要素,然后好好的讲一个故事,开放世界留给其他游戏吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 23:58:00
我自己是不乐见BIO变开放啦最多还是一段剧情一块箱庭这样
楼主: NTUT56 (北科废文王)   2024-05-08 00:25:00
re8那只是chris的复制人,bsaa Europe 制造的,re9应该会接这条story line
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-05-08 00:47:00
我只希望有正妹女角色
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-08 03:11:00
恶灵古堡系列都是正妹啦,这不忘担心
作者: yakummi (水上)   2024-05-08 06:53:00
就算是黑人也是像Sheva那种,很不政确,赞
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-05-08 08:27:00
BIO8那只是地图大而已但是地图设计还是线性的 跟开放世界差很多
作者: dannydu06 (丹尼)   2024-05-08 08:39:00
开放世界的恶灵古堡我只想到把GTA的路人换成僵尸跟怪之类的话应该不错,可以开车撞整群的僵尸应该蛮爽
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2024-05-08 08:58:00
搞开放世界 武器就不能只有枪吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-08 09:00:00
会像死亡之岛那样吗
作者: songbasara (King)   2024-05-08 09:05:00
开放世界 剧情的紧凑度能把握吗?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-05-08 09:25:00
你是不是在找往日不再
作者: moritsune (君をのせて)   2024-05-08 09:40:00
开放世界不是万用解啊,这种类型的游戏其实不需要
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-08 10:08:00
bio导入开放世界会变灾难吧,除非储物系统大调整,否则你身上只会塞满不知道什么时候才会用到的关键物品。
作者: inconspicous (sometimes)   2024-05-08 10:17:00
明年卡普两大作,我好兴奋
作者: EZTW0000   2024-05-08 10:41:00
开放世界就没那味道拜托不要
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-08 10:42:00
我只能相信这是假消息 不太希望BIO把正传拿去开放式要试水温也是先弄个外传什么的 biohazard world
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-08 10:46:00
僵尸开放式世界,就dying light做过了啊,bio再做就不是创新了,而且可能还做得比dying light差
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-08 10:47:00
BIO卖点真的包含它的关卡 不觉得开放还能维持和其它人做的还是有一点不同
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-08 11:03:00
可以弄扩散新作试水温
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-08 11:15:00
恶灵古堡的架构走开放世界就是最糟的选择
作者: MasakiPei (My珮珮)   2024-05-08 11:19:00
先把龙族优化弄好吧
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-08 11:31:00
老卡很长打破传统啊,4代、56代、78代都是大改吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-08 11:32:00
做成开放式这个已经不是打破传统的问题了XD就连法环也只是把关卡和关卡中间变宽而已但BIO是没办法用同一套的
作者: eggbox (蛋盒子)   2024-05-08 11:43:00
圣女密码呢Q_Q? 圣女密码先重制好吗
作者: a235477919 (牛逼张学友)   2024-05-08 12:08:00
Bio那一代都不创新啊,基本上都是有人做过的,他做更好而已
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-08 12:30:00
你说参考开放世界的概念,把地图做的更大更有探索感我可能还比较愿意相信,真的全开放,那只会变灾难,绝对会有玩家故意或不经意的跳脱制作团队设计的方向,那体验不可能会多好的。
作者: yakummi (水上)   2024-05-08 12:35:00
像人中之龙8那样,夏威夷很大很像开放世界但终究不是真正的开放世界
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-08 13:10:00
唯一适合的就只有拉昆市那种环境啊,后面都没适合的地点了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-08 14:18:00
拉昆市那么多市长神奇的机关和迷宫要做开放式就很难再搞这套了至少不能被一个小墙或木门卡住吧XD
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-08 14:22:00
当初最有机会改开放世界的就是3代重制 结果不仅超级线性还浓缩流程...
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-05-08 14:57:00
恶灵以前的游戏都是很多个方案同时进行,最终上市的版本一直都是开发很突然的wwww杰克只是刚好有C病毒抗体,应该没有超能力雪莉也只有恢复力很鬼
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-08 15:04:00
杰克我不知道,雪莉的超级恢复力说实在的也很鬼,觉得雪莉很普通那是因为你拿了一堆怪物中的怪物来跟她比较(X
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-08 15:12:00
雪莉就是当年威廉研发G病毒的完成形了吧 纯粹的强化肉体再生能力 不会变怪物
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-08 15:37:00
杰克那个体能算肉体系超能力吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-08 15:38:00
变成天赋树 你想变成超能力什么病毒都行
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-08 15:39:00
雪莉的超恢复力也算了啊,如果用X-MEN的标准,雪莉和杰克都算有超能力的,只是没有萝丝的那么夸张
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-08 15:41:00
杰克就只是体术强而已 还在正常人范围内
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-08 15:43:00
但我记得雪莉体内g病毒是弱化了,为了控制其稳定性,突变的部分被消除,唯一剩下的就是异于常人的惊人恢复能力。
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-08 15:50:00
说是恢复力,但其实已经是再生能力了吧
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-05-08 15:59:00
雪莉的恢复力根本是金钢狼等级了吧
作者: koae50 (GAP)   2024-05-08 17:26:00
越来越越灵幻
作者: inconspicous (sometimes)   2024-05-08 17:31:00
螺丝真的太夸张,可以加入曼威了
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-08 18:05:00
看你是从什么角度切进去看,以正常人观点,雪莉这样的型态最完美,但g病毒最终的目的是可控的突变进化+再生能力强大的生物,就是要创造能随着环境突变适应的bow,雪莉身上的也是失败品。加上g病毒那个可悲的感染能力,从一开始g病毒就是个奇妙的玩具。
作者: makeme (阿)   2024-05-08 18:15:00
开放式..先去把弹药农个饱就不恐惧来自资源不足了 耶欸
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-08 18:37:00
如果能稳定的重现雪莉那种形态,制造有超恢复力的士兵实用性也不会比bow差啊
作者: drumot9298 (DRUMOT)   2024-05-08 19:38:00
开放世界有点微害怕,但还是很期待
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-08 20:07:00
g病毒的问题就在于突变几乎不可控+只能靠第一代宿主的近亲去培养,就算雪莉算成功品,那也只能找她跟杰克的小孩,老卡的这条设定等于卡死了大规模使用的可能。真的要搞,C病毒可能还比较吸引人 XD
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2024-05-08 21:11:00
看看邪灵入侵2代变成半开放世界,恐怖度就不如一代...
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-08 22:17:00
设定可以改啊
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-05-09 03:20:00
不要默认开放世界应该怎样,去享受这个世界塑造的氛围,你就投入得到乐趣卡师父游戏本身不需要担心,该担心是他的商法和优化(开放式世界)
作者: MADAOTW (MADAO)   2024-05-09 08:33:00
Re引擎适合做吗?
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-05-09 10:03:00
龙族教义2就是成品
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 10:41:00
理论上会比DD2好做吧 DD2要做的是大量会互动的NPC我想BIO应该没那么多活人 (?不过RE4就已经在frame drop了 确实会让人担心
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-05-09 12:16:00
RE4跟dd2记得还是用RE引擎吧,我不确定,不是说后面的游戏会改升级的RE X吗?
作者: lomos (光头老大)   2024-05-09 13:08:00
看到开放世界,觉得害怕
作者: Loloya (=DA=)   2024-05-10 12:38:00
僵尸题材开放世界,开放期待能比往日不再更好玩
作者: bt011086 ( )   2024-05-11 06:53:00
要解谜一定要封闭路线啦,开放世界解个鸟啊
楼主: NTUT56 (北科废文王)   2024-05-11 09:49:00
巫师表示:
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-11 14:21:00
巫师那个和BIO的方向差很多很多吧

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