https://bit.ly/3vOExDk
改了相当多的东西,bug彼岸萤被砍了。
等高手测试新的patch~
Rise of the Ronin アップデート Ver1.04 (2024/4/18)
■武器に関する调整
武技全般の性能を上方修正しました。また、一部极端に强かった武技の性能を抑えました
。
【刀】:各种流派の武技の威力を调整
●柳生新阴流
- 武技“払暁剣”の炎属性付与までの时间を短缩、発动直后に无敌状态を追加
●无外流
- 武技“爆ぜ小筒”の消费気力を减少、ダメージと気力上限ダメージを上升。
通常时、敌ガード时の気力ダメージをそれぞれ减少
●立见流
- 武技“急立合”が当たりやすくなるように调整
- 武技“四方破”“四方破・别伝”が当たりやすくなるように调整
●爱洲阴流
- 通常攻撃、武技の闪刃可能になるタイミングを早めるように调整
【枪】:各种流派で消费気力が少なくなるように性能を调整
●宝蔵院流
- 武技“悪鬼降伏”の追加入力部分が当たりやすくなるように调整
●自得院流
- 武技“奔流枪” “无双奔流”について発生を早め、気力を削りきった际の追撃に派生
しやすいように调整
【二刀】:各种流派间の性能差、および流派内の武技の性能差が埋まるように调整
●无明流
-武技“双龙”“双龙・黒风”のダメージを上升、気力上限ダメージと敌ガード时の気力
ダメージを减少
●二天一流
- 武技“土蛍”“彼岸蛍”のダメージを上升、闪刃ゲージの蓄积量、気力上限ダメージを
减少
-武技“土蛍”“彼岸蛍”が敌の动揺中にヒットした际、初撃では相手敌が倒れないよう
に调整
- 武技“彼岸蛍”の地面に残る炎から受けるダメージ、炎上の状态异常蓄积量を减少
● 镜新明智流
- 通常攻撃の闪刃可能になるタイミングを早めるように调整
【大太刀】:各种流派の武技の性能を気力上限ダメージを中心に调整
●野太刀自顕流
- 武技“抜即斩”の追加入力部分が当たりやすくなるように调整
- 武技“猿叫”の追加入力部分が当たりやすくなるように调整
●示现流
- 武技“立木割り” “极意・立木割り”の追加入力の発生が早くなるように调整
- 武技“极意・立木割り”で追加入力を长押しした时の攻撃が当たりやすくなるように调
整
●天然理心流
- 武技“早足応拳”の発生が早くなるように调整、追加入力部分が当たりやすくなるよう
に调整
- 武技“轰咆剣”“龙王轰咆剣”の発生が早くなるように调整
【サーベル】: 各种流派の武技のダメージを気力の消费に见合う性能に调整
●无明流
- 武技“宫比罗旋”“宫比罗涡雷”が离れた敌にも当たりやすくなるように调整
■武器に関する调整
【薙刀】:各种流派で気力の消费が少なくなるように调整
●无明流
- 武技“鬼火祓い”が离れた敌にも当たりやすくなるように调整
【铳剣】:武技の消费気力を少なくし、威力を调整
●无明流
- 各种流派で铳弾使用时の気力上限ダメージを上方修正
【大剣】:各种流派で溜め攻撃を中心に调整
●无明流
- 武技“岩戸砕き”を长押しで発动した时、ヒット时に敌を叩きつけるように変更
【牛尾刀】:各种流派で武技の威力と体术攻撃の消费気力が少なくなるように调整
●无明开新流
- 武技“四凶覆灭”の溜め攻撃に必要な长押し时间が短くなるように调整
【素手】:消费気力が少なくなるように调整を行い、武技の威力を调整
- 武技“鬼鸟脚”の発动直后に无敌状态を追加
■操作キャラクターに関する调整
●通常攻撃中、武技への先行入力犹予を调整
●通常攻撃中、紫电/烈风への迁移タイミングをわずかに早めるように调整
●通常攻撃中、钓縄への迁移タイミングを早めるように调整
●紫电/烈风中、キャンセルして武技を出せるように迁移を追加
●紫电/烈风中、通常攻撃への先行入力犹予を调整
●紫电/烈风のモーションが早くなるように调整
●石火で敌をのけぞらせた际、次の攻撃行动へのレスポンスが良くなるように调整
●ジャンプ中、空中石火への迁移タイミングを早めるように调整
●空中石火成功时の気力回复量を上方修正
●空中石火成功时、他の行动への迁移タイミングを早めるように调整
●闪刃中、通常攻撃への先行入力犹予を调整
●重武器(大太刀/薙刀/大剣)と通常武器(刀/枪/铳剣)で敌の攻撃をガードした际、
闪刃ゲージの减少量が少なくなるように调整
●戦闘中かつ敌をロックオンしている际、流派切替ウィンドウが表示されるまでの时间を
短缩
● 采集モーション中にガードが実行できるように调整
●钩縄で旋回する时の动きを调整
●その他、一部のアニメーションを调整
■敌に関する调整
●难易度“暗夜”で一部のボスが道具を使用するように调整
●难易度“薄明”“黄昏”で、一部のボスの强力な行动の使用を调整
- ミッション“武との邂逅”
- ミッション “疑心の种”
- ミッション “危険な肝の使い道”
- ミッション“鸟羽伏见の戦い”
●ミッション“兰方医の愿い”“固き誓い”
- 片方のボスの武技を受けてからもう一方のボスの追撃が発生する间に石火や回避が 可
能になるように発动タイミングを调整
- 2人のボスが同时に武技を発动しにくくなるように调整
●ミッション“最后の将军”
- ボスが移动した际、炎を本人の近くには置かないようにし、継続时间が短くなるように
调整
●猪がプレイヤーを狙う际の精度や高低差のあるステージでの挙动を调整
■その他の调整
●戦闘中、壁际に寄った时のカメラを、操作中のキャラと戦っている相手を见やすくなる
ように调整
●オートランで治安悪化地点を目的地にした际、范囲内に入った时点でオートランを终了
するように调整
●オートラン中でも下马操作が可能になるように変更
●难易度“暗夜”の治安悪化地点で登场する敌の配置を调整
●江戸“讲武所”の流镝马中表示される旗の一部を削除
●装备画面と身支度画面でも流派の奥义変更ができるように调整
●戦闘准备画面の“助太刀”で合言叶を入力した时、各プレイヤーの设定难易度が一致し
なくても マッチングするように调整
●特定の闇商人が“火事头巾”を贩売するように调整
●ゲームクリア后、こんぴら狗が持ち帰るアイテムの希少度の上限を引き上げ
●他のユーザーのこんぴら狗を抚でたときにもらえる银货の量を调整
●ゲームモード“画质优先” “レイトレーシング”设定时、モーションブラーの见た目
を调整
●ゲームプレイ中にPS5で音楽を再生できるように対応
■不具合修正
●特定の奥义を别の流派に装备した际、本来の流派の性能と异なるものがあった不具合を
修正
●特定のアクション中に流派を切り替えた际、不正なアクションに迁移してしまう不具合
を修正
●短铳追い打ちや社に拝んでいる际、敌から攻撃を受けてしまう不具合を修正
●斜面や阶段で旋回中、马が停止してしまうことがある不具合を修正
●马の脚が不自然な角度になることがあった不具合を修正
●锻錬の桂小五郎、福沢谕吉、渋沢栄一が一部の攻撃途中で気力が回复していた不具合を
修正
●移动中の敌やNPCが意図しない挙动を取り続けることがある不具合を修正
●特定の手顺で治安エリアをクリアした后、蔵に入るとしゃがみ状态が解除できなくなる
不具合を修正
●稀に敌がステージ内に埋まってしまうことがある不具合を修正
●稀に连携追い打ちが失败することがある不具合を修正
●一部の行动で、终了时に不自然なつながり方をしていた不具合を修正
●难易度“暗夜”で一度改善した治安悪化地点が未改善に戻ってしまうことがある不具合
を修正
●滑空训练で想定外のスコアが获得できてしまっていた不具合を修正 ※ランキングを本
バージョン以降のスコアが反映されるものに切り替えます。
※过去のバージョンで记录された最高记录は、バージョンアップ后に正しいスコアに换算
された上で 再登录されます。 オンラインプレイ中、同じユーザーのキャラクターやこん
ぴら狗が高频度で登场してしまう不具合を修正
●
●身支度画面で4番目の装饰品枠が正しく保存されない不具合を修正
●“无研ぎ”で魅力を101以上にした时に幸运が减少してしまう不具合を修正
●“无研ぎ”を选択后に研ぎ直しで他の研ぎ方を选択しても幸运の値を引き継いでしまう
ことがあった不具合を修正
●因縁ミッション“疑心の种”で特定の选択肢を选んだ时、桂小五郎のステータス上升が
発生しない不具合を修正
● 背景モデルのテクスチャの一部が荒く见えてしまう不具合を修正
●ゲームモード“画质优先”设定时、モデルの影の形状が急激に切り替わることがある不
具合を修正
● 特定のステージ、状况下で処理负荷が上がる不具合を修正
●特定のステージ、状况下でモデルが瞬间的に表示されたり、表示が切り替わってしまう
不具合を修正
● 特定の装备着用时にモデルが伸びてしまう不具合を修正
●その他、軽微な不具合の修正