※ 引述《PTTJCY (胖猪)》之铭言:
: 我还以为大部分玩家都知道了,结果不是?
: FF最初就是坂口博信看到DQ后想"致敬"搞出来的
: 日文的初代FF维基这部分写得很详细,因为是公开的
: 很多台湾媒体介绍FF历史时也都会提这点
: 也就是这种抄袭的基因从一开始就埋在Square体内
: 才会一直搞一堆抄其他知名IP的作品
不过SQUARE同期也有很好的作品,像是在PC-88/98上的
Cruise Chaser Blassty:
https://www.youtube.com/watch?v=tGujyVYkcuM
这玩意儿后来成为FF8的招唤兽Arc,也在FF14里作为一只
很难搞的Boss登场。
然后当年电玩产业就是不知不觉集结一些很厉害的人,像是
当年阪口把吃方便面加美乃滋也要搞音乐,又没正式学过音乐
的植松给找来做游戏音乐
(详细请见:
https://youtu.be/zexHibDCwPo?si=0BizYqraMBnuVLsH)
另外当年开发游戏的伊朗皇族Nasir Gebelli也是神等级,在
有Wiki之前就很多传言啦。像是FF1的飞空艇阴影,以及谈
到为什么FF3就是没有重制版(从1990FC到2006年NDS
才有完全重制版,传言旧版原始码不找他本人来根本没办
法重新使用)。都会出现这名字。
所以就算在表面上“致敬”,SQUARE当年确实有很多人才。
而且说全部抄袭也不对,例如河津秋敏就是桌游爱好者,才
会做出SaGa系列,虽然到后面走火入魔(笑),但当年也
没有这样的作品给他们抄袭。
然后像半熟英雄这样的游戏应该也不是抄袭来的。
不过就原创性来说,合并前的Enix作为发行商,从FC到
PS,我觉得游戏的原创性几乎完全碾压SQUARE,只可惜
合并以后这些作品不是没续作就是做烂。
借用上面那则YouTube影片的结语,不得不做能卖的作品
,就不能做自己想做的作品了。