....好不容易趁小嫩婴被我妈妈带去顾
有点小空来玩两把绝地战兵
一路从难度8=>难度7=>难度6
哇塞,竟然一个投药任务打了三轮都没打过...
这难度是怎样?
设计难度的是虫族还是机器人派来的内间吗?
想要看玩家被打爆各种逃命、送命车轮就是了...
开始有点不太想玩了
之前很难,但是好在还有一些方法可以逃课
但是经历什么阔步虫吃到饱
冲锋虫带着牠一家子什么的
还是现在的小虫子海战术加上什么狩猎虫海...
别说前几天才更新的机甲了
机甲简直是个垃圾...
QQ,为什么二代这么痛苦的感觉...
没有一代欢乐...
想退坑了
难度的命名就写很明白了,单纯享受游戏就玩4或5就好了
所以现在我们亲友团打7以上的就是不强求全部清因为你根本清不完。重点目标达成后就撤(反正技能树和样本早就收集到溢出没得点了)跟老外打7以上也是不强求全清而是在尽可能不惊动敌方的情况下完成目标玩到后期反而都是在洗徽章居多
作者:
furey (森田智)
2024-03-14 07:52:00这次的投药任务属于守点性质,高等任务除了处理重甲要快,还要求快速处理大量小怪,不然根本无法过关,过不了关先跟队友确认各自负责什么会比较好同时怪物冒出来的点跟路线是固定的,可以一个人带火焰喷射器在旁边等,另一个就带机砲或反坦克另外关卡很难同时做补给,安排一个人带补给背包也不错
作者: lolimoon 2024-03-14 10:46:00
投药任务真的有难+无聊,看现在的全体完成进度就知道了.. 最近打这几场觉得让跑的快的先把所有都打开,让怪分心在三个电池槽,通常晚开的两个连顾都不用顾都能完成,怪也因为分散的关系大家回防第一个电池槽会比较轻松
作者: izumo144940 2024-03-14 13:55:00
最近玩了之后有个感想 跟认识的玩是放大游戏的优点 跟野团玩放大游戏的缺点
笑死,讲的好像一代的机甲不是垃圾XD一代本来也是很哈扣的派对游戏,你们是记忆美化是不是?
作者: lolimoon 2024-03-15 09:34:00
其实看到那支援次数、战兵的身体性能,作战前那堆洗脑建言,感觉就是在玩3D普利尼一样XD