其他JRPG不提
FF我也玩了4 7 8 9 10 13 15 16 零式
FF系列的崩坏是从13 (含A13=零式,V13=15) 开始的
以前的FF剧情悬疑是解谜
FF7不知道赛菲罗斯到底要做啥是因为他前期没出现
主角群只在神罗大厦看到被杀的社长
以及克劳德五年前的记忆
白魔石和古代种的相关,艾丽丝自己因为母亲早死,没有知识
五年前的叙述错误,克劳德精神错乱,他是真的不记得札克斯
蒂法虽然知道克劳德叙述有问题,但他不知道克劳德当时真的有去,只是身份不一样
这些所有的演出上玩家不知道发生啥事
因为主角群就不知道发生啥事,合理
FF8 魔法/召唤兽会造成记忆丧失
主角群忘记了很多童年的事情
主角群都不知道,演出上玩家不知道,合理
FFX 男主角不知道自己来的世界和自己的身份
毁灭世界的怪兽原来是召唤兽
这些主角群也都不知道,演出上玩家不知道,合理
(X-2先忽略…)
到了FF13
法尔希 露希是啥 不知道
玩到快结尾加一大堆文本才知道 原来是次级神和使者
你他妈的这名词搞悬疑对剧情有任何必要性吗
最后到了结局也不知道反派们到底要做啥
13-2 女神是啥 不知道 反派为啥要搞死大家毁灭世界 不知道
最后看了文本才知道 全是女神蠢出来造成的
你让大家完全不知道女神很蠢 和直接告诉大家女神很蠢 对演出上有任何帮助吗
FF零式
和13同一神话背景,但不管是13还是零式都没说明
(一直到雷光归来的沙漠地下古城壁画才说明)
FF15 水晶神话做到一半腰斩
结果改编的时候水晶神话背景没拔干净
每出一次DLC和小说就吃书设定一次
FF16 比前面好一点了,但还是存在一些洞
许愿星是啥 完全没交代
约书亚为啥不去见他哥 完全没交代
最后结局硬是不说明
但如果明说是HE,就是个中规中矩的结局
明说是BE,演出合理也是有张力的
结果他两个都不选,故意不说明搞到玩家冒火
事实上就算明说是BE,对作品卖座程度又没影响
FFX (忽略X-2…) 是BE
CCFF7 玩过本传的通通在一开始就知道是BE
这两款的口碑都是完全没问题的
再到FF7R
赛菲罗斯是知道发生啥事的,时不时出来刷存在感
但是话绝对不讲清楚
从大魔王变成克劳德的stalker
事实上悬疑也非必要性
CCFF7都知道结局是啥,玩家还不是照买单
因为清楚交代了大哥是如何承先启后成就了本传
证明了不需要有悬疑剧情悬疑演出
只要故事好,就会受欢迎
然后我还要再崩溃一次在CCFF7里切洋葱圈帅爆的赛菲罗斯在FF7R里成了stalker…
FF13是FF系列故弄玄虚的转折点
前面即使FF12做得不怎么样但叙述也不是这样的
FF13之后所有单机作品全部有这个毛病
而且每一作都因为故弄玄虚被玩家狂骂,但下一作继续
真不知道这个转折点到底SE社发生了什么事情搞出这堆毛病