Re: [心得] 浅谈黄金时期JRPG的演出美学

楼主: MapleT (枫)   2024-03-13 15:59:33
其他JRPG不提
FF我也玩了4 7 8 9 10 13 15 16 零式
FF系列的崩坏是从13 (含A13=零式,V13=15) 开始的
以前的FF剧情悬疑是解谜
FF7不知道赛菲罗斯到底要做啥是因为他前期没出现
主角群只在神罗大厦看到被杀的社长
以及克劳德五年前的记忆
白魔石和古代种的相关,艾丽丝自己因为母亲早死,没有知识
五年前的叙述错误,克劳德精神错乱,他是真的不记得札克斯
蒂法虽然知道克劳德叙述有问题,但他不知道克劳德当时真的有去,只是身份不一样
这些所有的演出上玩家不知道发生啥事
因为主角群就不知道发生啥事,合理
FF8 魔法/召唤兽会造成记忆丧失
主角群忘记了很多童年的事情
主角群都不知道,演出上玩家不知道,合理
FFX 男主角不知道自己来的世界和自己的身份
毁灭世界的怪兽原来是召唤兽
这些主角群也都不知道,演出上玩家不知道,合理
(X-2先忽略…)
到了FF13
法尔希 露希是啥 不知道
玩到快结尾加一大堆文本才知道 原来是次级神和使者
你他妈的这名词搞悬疑对剧情有任何必要性吗
最后到了结局也不知道反派们到底要做啥
13-2 女神是啥 不知道 反派为啥要搞死大家毁灭世界 不知道
最后看了文本才知道 全是女神蠢出来造成的
你让大家完全不知道女神很蠢 和直接告诉大家女神很蠢 对演出上有任何帮助吗
FF零式
和13同一神话背景,但不管是13还是零式都没说明
(一直到雷光归来的沙漠地下古城壁画才说明)
FF15 水晶神话做到一半腰斩
结果改编的时候水晶神话背景没拔干净
每出一次DLC和小说就吃书设定一次
FF16 比前面好一点了,但还是存在一些洞
许愿星是啥 完全没交代
约书亚为啥不去见他哥 完全没交代
最后结局硬是不说明
但如果明说是HE,就是个中规中矩的结局
明说是BE,演出合理也是有张力的
结果他两个都不选,故意不说明搞到玩家冒火
事实上就算明说是BE,对作品卖座程度又没影响
FFX (忽略X-2…) 是BE
CCFF7 玩过本传的通通在一开始就知道是BE
这两款的口碑都是完全没问题的
再到FF7R
赛菲罗斯是知道发生啥事的,时不时出来刷存在感
但是话绝对不讲清楚
从大魔王变成克劳德的stalker
事实上悬疑也非必要性
CCFF7都知道结局是啥,玩家还不是照买单
因为清楚交代了大哥是如何承先启后成就了本传
证明了不需要有悬疑剧情悬疑演出
只要故事好,就会受欢迎
然后我还要再崩溃一次在CCFF7里切洋葱圈帅爆的赛菲罗斯在FF7R里成了stalker…
FF13是FF系列故弄玄虚的转折点
前面即使FF12做得不怎么样但叙述也不是这样的
FF13之后所有单机作品全部有这个毛病
而且每一作都因为故弄玄虚被玩家狂骂,但下一作继续
真不知道这个转折点到底SE社发生了什么事情搞出这堆毛病
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-03-13 16:03:00
你看水晶神话是谁的企划,就知道SE为什么变成这样了
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2024-03-13 16:03:00
4 6 9 10我到现在都记得大部分的内容 5只记得转职好玩7 8 13忘光光 其他没玩过
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-13 16:07:00
自己几乎没印象的是9 只记得女主叫小刀 黑法叫比比
作者: dukemon (dukemon)   2024-03-13 16:12:00
16我是觉得结局部分是故意留白,不是故弄玄虚啦7RB的赛菲罗斯跟多世界部分才是故弄玄虚
作者: xbearboy   2024-03-13 16:19:00
10的结尾让男主角露脸就让BE变成了笑话
作者: nailo71   2024-03-13 16:36:00
16也不到故弄玄虚啦,相比水晶神话系列真的是好不少了,真心希望SE把水晶神话给埋掉…然后以后拜托不要再玩时间线这种设定了…
作者: xbearboy   2024-03-13 16:40:00
11的星呗跟アビセア也这样玩,又是平行时空又是未来人的,还自己打自己神兵跟你说失败的时间线会被吞掉,,后面就直接完全推翻了打从一开始就有平行时空,那个アトモス到底来干嘛的
作者: Burtgang (ブルトガング)   2024-03-13 17:17:00
平行世界没弄好吃书就是日常
作者: xbearboy   2024-03-13 17:20:00
搞平行世界成功的案例反而是少数吧?
作者: Burtgang (ブルトガング)   2024-03-13 17:23:00
让玩家有多重选项,去跑多重结局是一个妥协的方式,但FF7 Rebirth光是能不能让玩家自己选让某人活着就是个碰不得的大雷区wFF7 Rebirth这么多小游戏还内建选章节Hard模式希望玩家玩二轮,其实是可以考虑多选项多结局但偏偏FF7有天生的原罪限制,多选项多结局太动鼠忌器FF16的话主线后面崩坏,但支线有几个其实弄得还不错尤其后面有一个致敬乔治欧威尔《1984》里面的真理部可惜品质好的支线都来的太晚了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-03-13 19:14:00
可是FF起源时间线玩的不错耶
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2024-03-13 21:14:00
不是从KH2 FM开始的吗 时间刚好在13消息公布XD
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-13 21:25:00
玩着Rb的时候,看到里头的塞菲,再看看家里那两尊模型,心里只有满满的无奈
作者: jhb0520 (群群)   2024-03-13 23:20:00
早就受不了SE的RPG叙事了,充斥一堆不必要的设定和背景,但连最基本的故事都讲不好,最擅长把简单的东西弄得很复杂,尽是一堆不必要的故弄玄虚,到头来不就是卖人设而已,FF7没有Tifa和爱丽丝给大家意淫,哪能爬到这个地位?玩R就已经觉得很无聊了,故事无聊+故弄玄虚,然后看到RB卖泳装卖肉到这个程度,认真觉得恶心,是把玩家都当作口腔期不满足的幼童吗?难怪只卖那几十万套,活该
作者: kee32 (终于毕业了)   2024-03-13 23:38:00
推楼上,看到卖肉竟然是重点真的傻眼
作者: VBMO (吸多会变笨)   2024-03-14 00:37:00
故弄玄虚+谜语人的演出模式真的很北七 超烦躁 明明有种架构是阶段性揭密 完整的谜底算100%好了 主角从0开始 剧情累积到一定量会解个2.30% 甚至有时会解错方向 得等到下个阶段解出来再回头修正 比这种你他妈早有人知道谜底 但硬是不讲 问了还会被敷衍一波 讲些很神秘但完全不懂的好太多
作者: dukemon (dukemon)   2024-03-14 07:47:00
我觉得野村的那个故弄玄虚已经太过火了谜语人+分割商法真的很白烂,光谜语人其实还好,因为如果后面有解释为什么要当谜语人原因的话还能接受,但分割商法就是说玩家要知道他为什么要当谜语人的话要买下一部
作者: xbearboy   2024-03-14 12:29:00
然后看完结局可能会因为无意义的故弄玄虚更火XD
作者: inconspicous (sometimes)   2024-03-14 12:59:00
很多作品都故弄玄虚啊,但至少结尾有说明就ok了,但RB分了三部,要等十年才知道想说什么就不爽了
作者: xbearboy   2024-03-14 13:07:00
可是要是没偏离主轴,大家都知道旧版剧情的话,那些加戏会不会变无意义的拖时间+吊胃口?如果是的话后面的反动会很大很多故弄玄虚的作品弄到后面除了让人觉得没什么外,还很多为了故弄玄虚的伏笔都忘了解释,就只剩让编剧为了灌水而灌水不可靠的叙事者这套用一两次还很新鲜,等到变烂梗后就只是让玩家觉得又来了,中间的剧情不用仔细看快点打完再来玩第二轮实在
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-14 13:57:00
而且它硬是要把各系列作的要素或人物拉进来,像我没玩过EC,那个某某某出场时真的让我满脸问号:您哪位

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