《浪人崛起》序章全球评价出炉 IGN Japan狂赞:这就是日本的答案
https://game.ettoday.net/article/2699365.htm
记者楼菀玲/综合报导
即将上市的《浪人崛起》在近期公开了序章体验心得,尽管只有仅仅 2 小时左右的内容
并不算太多,大多数媒体也很难真实反映出游戏内容,但这其中又以 IGN Japan 大力推
崇,认为《浪人崛起》就是“日本的答案”。
欧美民情向来喜欢浓厚亚洲风格的作品,前几年海外游戏商所开发的《对马战鬼》惊艳四
方,就连日本开发者都很讶异“居然是国外开发的作品”,IGN Japan 的编辑表示自己玩
过 Team NINJA《浪人崛起》过后,感觉终于见识到了所谓“日本的回应”。
《浪人崛起》能够让玩家自由探索横滨、江户、京都及其周边地区,其壮阔程度丝毫不逊
色于《对马战鬼》,虽然游戏以 Team NINJA 风格的战斗作为核心,但无论是场景还是规
模感都是过去 Team NINJA 作品中无法想像的模样,强调“如果你担心这会是个简易版的
开放世界,那这点可以先放一百个心”。
同时战斗的部分,游戏的敌人设计相比《仁王》或《卧龙》来说更加真实,但也不乏一些
跳脱现实的敌人设计,在创造高度娱乐性的游戏的同时,也平衡地描绘了一个本格幕末故
事,IGN Japan 认为这种独特的平衡是其特色。
《浪人崛起》的画面虽美,但还是会有一些问题存在,例如模组物件或 NPC 的不自然
BUG 还是会发生,这些问题时否能够被其他优点补足,要看玩家本身的接受度,至少
IGN Japan 的编辑自己个人感想是这些技术问题会被游戏本身的冒险体验掩盖。
https://youtu.be/ofIt1Akhd-U
希望真的符合评价,当初看影片蛮爽快的就先预购实体版了
不过还是希望赶快上PC,STEAM真的太方便了