我不是这系列的老玩家 在这之前也只玩过ff7re
玩之前的期待是能再次体验不错的人设 或者是走过一个不错的故事
而破完后我感觉这部大概就像一般爽片吧
买来消磨时间不亏 但没时间玩的话错过也还好
先说优点
游戏过场影片相当充实 主线支线都做的挺完整
播放速度适中 嫌太无聊也可以直接跳掉
没有太多需要自行脑补的部分, 也不用烦恼如何推进度
而支线大概有7成以上是有意义的剧情
所以移动到Origin前我还是花了些时间把积下来的清光
事后看来也算值得
操作设计方面则对玩家挺友善的
感受的到制作方希望所有人都不会因为操作困扰, 并且能好好体验剧情的用心
游戏难度即使选动作模式也挺简单的
不小心挂掉不用从头打起不说 还直接送满药水
更值得赞赏的是还有动物直觉的设计
跑图时直接无脑显示推进方向即可 不用浪费时间去摸索游戏的3D设计逻辑
至于囉嗦的新手教学可能就见仁见智 我是觉得还行
总结优点的部分 大概就是游戏不仅没有拉长时数的无聊设计 甚至满替大家节省时间的
因此游玩时间多寡主要取决于花多少时间读文本
缺点部分就有点罄竹难书了 这边就随意列些刚好想到的
- 特典
发售前是想买日版豪华版 (没Figure的版本)
除了包含看起来不错的外盒 价格也比较低
可惜当时已经没货还是乖乖买了北美版的
特典有两个铁盒 还都是Clive 有点不太懂意义何在
地图打开有股怪味 不过估计一阵子就会散去
https://i.imgur.com/RxNGZtD.jpg
- 游戏画面、美术
一开始看到Shiva跟Titan那段真的让我非常期待
而游戏中的冰、水、天空 还有最后的银河也确实做得很棒
https://i.imgur.com/OKKFOG8.jpg
https://i.imgur.com/U9AcXtN.jpg
https://i.imgur.com/xI4Uswc.jpg 有点浪漫?
然而其他一言难尽之处也满多的
人物模组方面 看起来只有老成一点的面孔比较自然
女人和年轻面孔多是清一色蜡像脸
https://i.imgur.com/Q2IBn21.jpg
姑且不去和其他家比 这面相和FF7Re比起来感觉甚至有点退步
https://i.imgur.com/8mQXwi4.jpg
https://i.imgur.com/DhXXjfA.jpg
让我不禁怀疑这设计是不是为了迎合自家Figure的品质
尤其主角群年轻时期的那段真的很惨
https://i.imgur.com/W2Y3dlk.jpg
我也不喜欢Ifrit造型 感觉不出什么特色
看到和凤凰合体实在不知道该如何评价...
https://i.imgur.com/abYy84Z.jpg 像这只杂鱼不是就做的满有形的吗
然后有些场景fps掉的满明显 玩起来有点晕
- 战斗系统
其实招式跟装备怎么配都行 毕竟没什么难度
由于跳跃键不是我习惯的位置 还不能更改 因此我甚至几乎没跳跃过
后期就是带火冰光减大招CD的装备 打boss主要就用冰大招破盾、龟派气功输出懒人打法
轰个一轮大概5-7万吧
杂鱼群的话用火大招或是光的小招通常也是闭着眼睛扫完一批
大招动画时间因为平常关灯玩太亮 我通常都是顺势闭目养神
好像只有35等去打50等S级的龙觉得很难放到最后才打
其他的可能就是Eikon挑战要花时间凹吧 我试过凤凰觉得没什么意思就放掉了
坦白说我不是很在乎难度
我比较不解的是全程几乎只能玩男主的设计
无论是从剧情还是成本看感觉都很不合理
Cid跟Jill也算是随队一段时间
就算不设计成常驻可切换角
起码在几个关键剧情也插几个使用机会吧
另外 Joshua, Dion 也很适合操作
属性技能都做出来了 何必省成这样= =
早期等著Jill苏醒就是期待着能切角
后来发现没这设计时还满错愕的
另外是缺乏逻辑的对战阶段设计
无关难度 一般游戏打boss通常会有个层次感
打到什么阶段通常都满清楚的
即使偶尔有意料之外的阶段 通常也就能很自然视为一个挑战 打完后会增加些成就感
然而这游戏打起来就只有烦躁
一开始有这感觉是打Garuda前后
记得面对Benedikta前就打了好几次战斗模式和她差不多的分身
结果打完本尊又没死透 还要再打一次Prime模式的= =
打Typhon和大只Kupka也是同感
虽然没什么难度 但输出就是刮痧
而且有多少阶段都是他说的算 打完也没能体会到什么乐趣
可能我技术不佳吧 变大只后画面常常乱到不知道在打什么
打Odin时也不知道他在干嘛
三种模式随他高兴切换乱玩 最后结束没看到他变大只以为还在装死 结果还真的死了= =
- 剧情
主线部分我玩下来满无言的
故事用死人来推进剧情是有点腻 但剧本本身的问题也不仅止于此
Odin那段看下来最让人傻眼
既然强度设定上能把凤凰、Shiva一刀秒掉 实际不用龟缩在岛上那么多年
他跟男主互动也是看不懂
一个屡次把对方砍到重伤不停放水留活路
另一个不断被打趴辛苦彻退 然后没什么特别准备就又去送头
要让主角赢没什么 起码过程也多用点心构思一下吧
Kupka 脑袋剩肌肉就不多说了
杀到Hideaway的主要战果好像只有Gav一只眼睛跟种水果的小姐姐
当初搬到新家发现NPC都还是好好的也是觉得满好笑
而且还突兀的新增了Vivian跟Mid
Sanbreque的政治线也是笑话
无论是国王没事让位还是大臣的Northreach支线都转的很硬
另外Torgal在救Jill那段特别变身后似乎透过任务解说了些设定
结果无论是操作上还是剧情都没后续.. 不太明白这设定是在干嘛
而前半段Joshua自干 避不见面的思维我也不是很懂
本来以为是时空旅人 有什么难以解释的限制
然而显然不是这么回事 最后也是很干脆的相认而且一起行动
那之前是在坚持什么???
至于为什么Dion被两兄弟打爆后没事 力量被拿走后还能保持理智变身我就不想去追究了
可能就是人帅真好加上剧情需要吧
由于对这世界的发展不是太感兴趣
我主要还是关心Jill何时能达阵
姑且不论中间两人生活五年零进展是否合理
好几个片段脸都要贴上去了 然后Clive直接装死 总觉得这搞得有点刻意了
https://i.imgur.com/FNMuX4p.jpg
而Cid死前送Eikon后我也不停在想Jill会怎么领便当
毕竟从开始就在铺成prime的副作用 而且Shiva每次出现好像只有被打爆的份= =
看到在船上她出来殿后我整个吓到了
Joshua你怎会放心她一个在那扛...
而Clive知道她被捉后也是只是淡淡的一句"她没事的"
所有人俨然就是一副看过剧本 照着上面的安排演出的态度
后来编剧大概觉得想了一个两全其美又反套路的发展
在同一幕直接大放送 不仅接吻还送了冰之力 直接宣告之后战斗没她戏份了
当然不为发便当而发也是好事 但这收法我觉得是空虚了些
玩到这边故事对我来说就算结束了
之后没有创新结局的话就只是走完形式而已
而实际上确实也是如此
总体来说这部还是可惜了些
从动画看来应该是花满多经费的
如果剧本能再用心点或是人物操作弹性能多些的话应该能有更好的体验