[心得] FF16通关心得

楼主: Lanceui (兰空)   2023-06-29 15:11:41
其实前天就已经破关了,但想说要让自己消化一下再来写心得就拖到了今天。
一方面也是花了很多时间看一下其他版友的破关心得跟实况主的反应XD。
虽然说是心得但可能比较多是吐槽或是希望改善的地方,还请包涵。
以下正文有雷
支线跟讨伐全清,石板挑战只打一个的情况下约花45hr通关
整体难度我觉得蛮适中的,有一定动作游戏经验应该就可以玩得很顺
苦手也有自动戒指救济。
分几个部分讲
■剧情 : 虽然结局又留悬念但大致上有把故事交代完整,感人的桥段也处理得不错。
兄弟间的亲情跟与吉儿的爱情,伙伴间的羁绊都诠释的很好。
最后结尾的演出也是月を见ていた音乐一下就整个眼眶含泪了..
但如果把支线含进来就有点尴尬,尴尬的点在于支线虽然不是随便做做,有确实补完背景
但是节奏相当糟糕,包含各种跑腿跟硬塞菁英怪,解到后来可说是相当的腻。
而且给的奖励大部分都是根本不会用到的垃圾素材,或是根本用不上的饰品。
最糟的是越逼近结局一次丢出来的量越多,最后始源出现之后多达10几个的绿色惊叹号
我整整花了4个多小时才清完,非常破坏情绪,即便有不少剧情动画。
希望有机会补完一下一些觉得有了会更好的 :
HE的后日谈,希德跟贝妮迪妲的过去,空白的五年,约书亚的旅程,奥丁的过去
■音乐 : 祖坚两个字就是品质保证,整个游戏其他可能都有得挑剔但就音乐没得挑,最顶的那种
个人最喜欢Find the Flame,第一次开LB跟后面各种变奏都非常棒,一下就是胜利保证
听了血液都要沸腾。 Away,约书亚的战斗曲也非常棒,虽然没有Find the Flame那么燃
但是循序渐进的高扬感完全可以让人感受不死鸟的意志,跟约书亚想要守护家人的感觉,
也是让我各种replay。
■战斗 : 从传统的RPG摇身一变成ACT,速度感很足打起来很爽快,但有时候效果太华丽
导致难以看清敌人动作跟预兆反而是阻碍,ex:迦楼罗大招
装备系统基本上非常可有可无,随着剧情进展都是拿一定会拿到的素材升上去
然后就只加很少一点点的数值,一点期待感都没有。 至少给点普攻特效ex:烧伤触电等
都会好不少,这部分可以看出来是刻意简化,还是觉得可惜就是。
不过武器都有个别制作模组很用心。
饰品是最糟糕的,随着游戏进行会拿到一大堆加强招唤兽单个招式威力/-CD的饰品,
问题是你可以最多带6招,但是饰品格却只有3格,而且各个效果量还很微妙,
这导致这些饰品大多沦为鸡肋根本不太有人想带,都是带狂战士戒指/牧师/自动系列
这些通用性高的,不如把这些强化小招的饰品跟招唤兽整合成可选的天赋,还会比较有
可玩性。 (我知道二周目可以把相同的饰品合一效果双倍,但也不能让一周目就当空气吧
召唤兽大战就没什么好挑的了,大家也都有提到,特效拉满战斗热血,真的非常亮眼
完美呈现了次世代主机上3A游戏的演出可以到多么精彩。
演出的精采程度:巴哈>アルテマ>泰坦>迦楼罗≒伊芙莉特>>>>奥丁
唯一比较失望的就只有奥丁,可能前面巴哈太过精彩把期待值拉高显得奥丁战有种空虚感
而且奥丁的显化者又是被邪教洗脑,对话一直跳针又多扣分。
以上就是我的心得,如果要给分数的话应该是会给到90/100,10分扣给各种小缺憾
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-29 15:16:00
最后蹦一堆支线那边我的感觉也差不多尤其有的解完还会跳新的 有种"怎么还有啊"的感觉
楼主: Lanceui (兰空)   2023-06-29 15:18:00
对吧,最后那段解完一个信箱又蹦出新的真的很崩溃
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-29 15:19:00
这段真的是有像吉儿跟托加尔这种支线来救场 不然会很扣分XD然后对NPC有多少情感也有差 像千里迢迢跑去采花的迪翁任务其实就普通到不行的流程 不过我解完还蛮开心的
楼主: Lanceui (兰空)   2023-06-29 15:23:00
狄翁的我也蛮喜欢的,跟老师重逢之后还是对他很恭敬让人蛮感动的,虽然最后还是QQ
作者: phix (88)   2023-06-29 15:24:00
像ff9那样可以装一堆技能 感觉比较好 支线奖励就可以塞有用的东西
作者: h182182h (Oligo)   2023-06-29 15:32:00
饰品就是要取舍 有人喜欢回避就装狂战 有人喜欢打反击就装减CD 如果需要自动就装自动用不到不代表他鸡肋啊…
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-29 15:45:00
其实最后那段很多支线的整体品质是真的不错,但还是会觉得能不能分散一些在前面剧情叔叔跟嘉布的剧情我记得也是结局前那段
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-29 15:55:00
觉得是ACT跟RPG的拔河 托加尔这段真的该摆主线QQ
作者: simlin (simlin)   2023-06-29 16:13:00
现在大家都要一口气玩完就会有种吃不下的感觉,其实可以细细品尝比较不会腻
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-29 16:42:00
但剧情节奏很好就会一直想推下去XD
作者: djboy (雞尾酒)   2023-06-29 17:00:00
几位朋友对最后支线大爆发觉得很差,应该视地点剧情分散
作者: mariandtmac (台北金城武)   2023-06-29 17:16:00
最后我直接跳过支线打算之后解 不然情绪承接不上
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-29 17:18:00
吉儿被抓走后也一堆支线 我看解完吉儿都在跟中村同居了吧
作者: s8782689 (Massi)   2023-06-29 17:33:00
这款早期会限制支线进度 但后期反而没有什么限制
作者: zon (Zon)   2023-06-29 19:04:00
我本来主线破完就把片子卖掉了,后来因为太爱支线,又买回来把支线全解完,它中、后期的支线比前期好多了~
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-29 19:19:00
前期支线感觉只是铺陈,还有后续衍生的支线
楼主: Lanceui (兰空)   2023-06-29 19:56:00
没办法 现在世道不赶快破完就是等著被雷
作者: ctrt100 (司机麻烦开快点)   2023-07-01 23:37:00
find the flame的第一小节跟15的召唤兽战音乐(Apocalypsis Noctis)开头有点相似,这次在部分配乐里可以发现历代的影子这点很有趣

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