https://www.theverge.com/2023/6/28/23777298/sony-ftc-microsoft-confidential-documents-marker-pen-scanner-oops
在微软与FTC针对动视收购案的诉讼上,SONY向法院提交了一批相关的文件
在被公开之前这些文件的部分内容经过编辑...但是文件的编辑方式是拿黑色麦克笔把文
字涂黑
然而在经过扫描机扫描后,麦克笔的涂黑部分会变得半透明,让底下的文字能够被看见(
虽然不是所有文字都能清楚辨识)
现在法院已经把公开文件移除,但是来不及阻止一些人,包括记者把文件下载下来
目前尚未确定进行编辑的人是谁
这些文件内透漏了一些讯息:
地平线:西部禁区花了五年开发,耗资2.12亿美元,开发组约有300名员工
最后生还者2的开发时间更久(这里涂掉的字很难看清楚,我觉得似乎是80个月,大约6年)
,耗资2.2亿美元,开发组约200名员工
关于COD对于PS的重要性
2021年,有超过1400万(因为数字较模糊分析的人不是很确定)用户花30%以上的游戏时间
玩COD
超过600万用户花超过70%的游戏时间玩COD,这些人花在COD上的平均游戏时间有296小时
有大约100万用户100%的游戏时间都在COD上,代表他们除了COD以外什么游戏都不玩
SONY相信如果把COD产生的所有利益加起来(包括游戏本身、硬件销售、订阅服务等等),
COD对于PS产生的收入价值为每年159~139亿美元
PS上卖出的游戏有14(?)%是一厂游戏,然后在PS上销售的第三方游戏SONY通常会获得10(?
)%的分额 (这里的两个数字都很不清楚)
根据SIE自己的调查,有约一半的PS5美国用户同时拥有NS
但是只有不到20% PS5美国用户同时拥有Xbox X或S